屬性

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英雄屬性

       每個英雄都擁有攻擊、防禦、體力、技力四種屬性。四種屬性對遊戲中的不同戰鬥方式會有不同的加成。

戰鬥中的加成
       1. 攻擊– 提高士兵出征時對敵人產生的傷害;
       2. 防禦– 提高本方士兵抵抗傷害,減少體力損失;
       3. 體力– 提高本方士兵生命值;
       4. 技力 - 提升己方單位釋放特殊功能的能力。

塔防中的加成
       塔防遊戲中每個英雄的攻擊、防禦、體力、技力四種屬性都折算為對應塔的傷害。

英雄的屬性提升途徑
       1. 英雄升級 通過英雄修煉可以增加英雄經驗,提升英雄等級


       2. 英雄裝備 提升英雄裝備可以增加英雄各項屬性,加成戰鬥能力


       3. 英雄強化 每次強化會使英雄某項屬性隨機增加5-15點,強化上限是英雄屬性的一倍。強化屬性越高每次強化需要消耗的水晶數量就越多


       4. 英雄進階 當英雄升級到一定等級後,消耗一定聲望可增加英雄屬性和進階英雄。依次啟動5個點,獲得4項屬性獎勵,全部啟動後可進階英雄,獲得大量屬性和屬性加成。進階英雄會吞噬5個啟動點的屬性獎勵,英雄可進階5


       5. 英雄之魂 裝備裝備英雄之魂,可改變英雄形象,獲得英雄獵場技能,並將英魂的屬性賦予您的英雄


       6. 科技升級 — 神諭塔科技可以提升英雄戰力和防禦塔的攻擊。



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     第二章
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