圖騰
在您的部落裡,弓、步、魔、炮 4個英雄都將增加對應的圖騰,每個圖騰均可鑲嵌最多6種紋章——金木風土水火,用以提升酋長戰力。紋章、紋章碎片以及紋石都將從“蠻族討伐戰”中贏取;紋章碎片可用以洗練和兌換,紋石用以提升紋章基礎屬性,這三種方式均能提升紋章的品質。圖騰系統在玩家13級並且通過獵場24-1後開啟,開啟圖騰系統可大幅提升酋長的戰鬥力。
紋章規則說明
1. 每個圖騰有6個鑲嵌孔,對應金木風土水火6個不同的紋章裝備,與蠻族討伐戰中的蠻族部落相對應。裝備對應屬性的紋章到圖騰上可以增加英雄戰力;
2. 每類紋章分為綠、藍、紫、橙4個品質,品質越高的紋章,基礎屬性越高,屬性提升上限也越高;
3. 紋章可以拆解為紋章碎片,該碎片可以用於洗練紋章、兌換高品質紋章;
4. 紋章可以通過洗練來提高屬性值(紋章對應攻、防、體、技四個屬性);
5. 紋章可以使用“蠻族討伐戰”中獲得的紋石來提升品質,例如綠色紋章可以使用藍色紋石提升到藍色紋章(加五角星)。
洗練規則說明
1. 紋章預設啟動1條屬性,付費開啟啟動剩餘3條屬性,可通過洗練提升屬性值;
2. 鎖定的屬性將不會受到洗練影響,最多可以鎖定3條屬性;
3. 洗練分為四類,普通、白金、高級、至尊,每類洗練方式所消耗的資源均不同,洗練將隨機在當前值的基礎上隨機一個值作為該屬性新的屬性值;
4. 洗練生成的新數值不會立即更新玩家實際屬性,需要玩家點擊“確定”按鈕後才會保存該數值。如玩家洗練操作後未保存新的屬性值,點擊“取消”按鈕後會將當次洗練的元寶轉化為幸運值;
5. “至尊洗練”必定提高總屬性值20點;
6. “幸運洗練”每次消耗幸運值150點,必定提高總屬性值,未保存新屬性值時所耗費元寶將轉換為幸運值。
提升品質規則說明
1. 上方左側顯示的是當前需要提升品質的紋章以及其屬性,上方右側顯示的是當前品質紋章提升1個品質後的紋章及其屬性;
2. 紋章必須按照 綠->藍->紫->橙 的順序提升,不能跳躍式提升;
3. 進入該介面後下方的材料欄將會顯示提升當前紋章所需的“紋石”類型和數量,白色數字表示數量不足,綠色數位識別碼數量則表示滿足提升需求;
4. “紋石”會以一定概率在蠻族討伐戰中掉落。
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