在故事上十分吃重的區域。易守難攻。
8/8ROUTE N64(任天堂64位元主機?)6-4打機甲道高層的舞台
7/8ROUTE R10241-0、2-2、2-5舞台
類似ACfa在沙漠環狀線的NO count戰,常在世界模式於西南配署中型直昇機。
6/8DOZUR DESERT5-3無限狙擊砲、7-3TE攻擊拍檔和特別出擊線上頭目舞台
裝甲要塞遺骸
5/8DOZUR DESERT/BOMBING追加無差別轟炸,爆發判定可貫穿牆壁。不過因為引爆位置低,所以可以爬至高處避難。出擊位置變成南北對峙。
4/8VOSTO BASE/DUSTSTORM3-2舞台。守方在左側小鎮,會被砂塵爆阻擾視線。左上沙漠、左下矮房、右下石陣、右上儲油槽。
3/8VOSTO BASE天氣穩定版。對應世界模式的雜兵掃蕩。又兼用了…
2/8MASSIF DOLANGO3-4對輕逆、4-6掃蕩戰舞台
有防衛方搭配砲台守護數據站的場合。
1/8KARMAT BASE6-0舞台
自定領地。也用於世界模式的駭侵數據站和清砲台制壓作戰。