主角外觀:通過重鑄提升護甲的品質,可以對主角的外觀進行改變;也可以通過裝備“套裝”,改變角色的外觀。選擇不同的職業和性別也會對主角的外觀造成影響。
傷害:決定主角的攻擊力,傷害越高,戰鬥中產生的攻擊越高。
血量:決定主角的生存能力,當戰鬥中主角的生命值為0時,主角死亡。
暴擊點:決定主角的暴擊能力。暴擊能對敵人造成200%的傷害,暴擊點越多,暴擊的概率越高。
抗暴點:抵抗敵人攻擊暴擊的能力。自身的抗暴點越高,敵人越難以對你造成暴擊。
破防點:破壞敵人防禦的能力。當破防點比對方高到一定的程度,最多能夠給敵人造成120%的傷害(暴擊造成240%的傷害)。
防禦點:減少敵人給自己造成傷害的能力。防禦點越高,對方對自己造成的傷害越少。
火力:決定傷害。
幸運:決定暴擊點及抗暴點。
精準:決定破防點及防禦點。
戰鬥力:對你當前的能力的評估,當然有了過人的戰鬥力,還需要有過人的戰鬥技巧,才可以所向披靡,二者缺一不可哦!
聲望:決定你能夠獲得什麼槍械的數值。聲望越高,可供你選擇的槍械越多,槍械等級越高,能力越強!