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22 | 角色〈能力值‧裝備〉 |
射擊攻擊力 | 射擊力+射擊武器攻擊力的合計。 |
格鬥攻擊力 | 格鬥力+格鬥武器攻擊力的合計。 |
潛在力 | 影響心靈之聲和特技產生的HP回復量與激昂特技->17的傷害值。 |
簡訊(プロフィール) | 社群上表示的招呼用語。 ※可在「ブレイドプロフィール編集」->26中編輯。 |
攻擊力 | 表示威力的強度。 |
LV | 裝備時需求的個人等級。 |
企業名 | 開發此武器的軍火公司->34。 |
再重置(リキャスト) | 秒數越少,自動攻擊時再重置的冷卻時間越短。 |
屬性名 | 附帶的屬性。 |
裝彈數 | 一回攻擊發射的彈數(HIT次數)。 |
安定性 | 武器給予傷害時的上下幅度,越低越容易發揮武器原本(帳面上)的性能。 |
TP上升 | 自動攻擊時每一下所能增加的TP量。 |
強化回數 | 已強化->34次數/強化次數上限。 |
デバイスセット (裝設強化零件) |
裝設強化裝置(デバイス)->34。 ※ 裝備有強化孔(スロット)時才能裝設。 |
ファッション裝備變更/無效 (時尚裝備) |
時尚裝備的變更與無效設定。 |
最強装備 (最強裝備) |
自動選擇目前可用的最強裝備。 |
装備を外す (拆除裝備) |
拆除裝備。 ※ 拆除武器時會自動裝備初期武器。 |
すべての装備を外す (拆除所有裝備) |
拆除所有防具並自動裝備初期武器。 |
時尚裝備(ファッション装備) |
維持裝備中的武器及防具性能,只有外觀變更成時尚裝備的外觀。 ※ 視遊戲進度開放。 |
遊戲系統 クラス(職業) 軍備公司 インナー裝備(個人裝備) ドール裝備(神兵裝備) デバイス(裝置) 其他 |
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