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19 | 強化效果 |
格鬥命中UP Melee Accuracy Up |
格鬥攻擊的命中率提高。 | |
射擊命中UP Ranged Accuracy Up |
射擊攻擊的命中率提高。 | |
回避UP Evasion Up |
對敵人攻擊的回避率提升。 | |
格鬥力UP Melee Power Up |
格鬥攻擊給予的傷害增加。 | |
射擊力UP Ranged Power Up |
射擊攻擊給予的傷害增加。 | |
潛在力UP Potential Up |
心靈之聲與特技等等的HP回復量,還有激昂特技->16給予的傷害都增加。 | |
物理耐性UP Physical Res Up |
物理屬性的攻擊所受到的傷害減少。 | |
光束耐性UP Beam Res Up |
光束屬性的攻擊所受到的傷害減少。 | |
魔法耐性UP Ether Res Up |
魔法屬性的攻擊所受到的傷害減少。 | |
炎熱耐性UP Thermal Res Up |
炎熱屬性的攻擊所受到的傷害減少。 | |
雷擊耐性UP Electric Res Up |
雷擊屬性的攻擊所受到的傷害減少。 | |
重力耐性UP Gravity Res Up |
重力屬性的攻擊所受到的傷害減少。 | |
傷害護盾 Barrier |
張開吸收一定量傷害的防護罩。 |
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子彈集氣 Supercharge |
下一次攻擊給予的傷害倍增。 |
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假像 Decoy |
在一定回數內,可以回避敵人的攻擊。 |
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會心強化 Critical Power Up |
會心攻擊發生時給予的傷害倍增。 | |
效果時間凍結 Effect Stasis |
強化效果的持續時間,凍結而得以延長。 | |
防禦 Defending |
受到的傷害大幅減輕。 | |
鬥氣 Aura |
發動鬥氣(aura)效果。 ※鬥氣效果各有不同 |
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無敵 Invincible |
不會受到任何傷害。 | |
天候效果無效 Weather Immunity |
不會受到天候效果->21的影響。 | |
地形傷害無效 Terrain Immunity |
不會受到地形所造成的傷害。 |
全屬性耐性UP All Attribute Res Up |
受到的傷害減少。 | |
會心率UP Critical Chance Up |
會心率上升。 | |
魔法攻擊強化 Ether Attack Up |
魔法屬性攻擊給予的傷害增加。 | |
炎熱攻擊強化 Thermal Attack Up |
炎熱屬性攻擊給予的傷害增加。 | |
雷擊攻擊強化 Electric Attack Up |
雷擊屬性攻擊給予的傷害增加。 | |
重力攻擊強化 Gravity Attack Up |
重力屬性攻擊給予的傷害增加。 | |
抵抗DOWN Res Down |
敵人的弱體耐性->20下降,容易發生「崩潰」「轉倒」等效果。 | |
神兵燃料回復 Skell Fuel Recovery |
隨時回復燃料->36。 |
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神兵燃料回復UP Skell Fuel Recovery Speed Up |
離開神兵時回復的燃料增加。 |
遊戲系統 クラス(職業) 軍備公司 インナー裝備(個人裝備) ドール裝備(神兵裝備) デバイス(裝置) 其他 |
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