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19 | 強化效果 |
格鬥命中UP | 格鬥攻擊的命中率提高。 |
射擊命中UP | 射擊攻擊的命中率提高。 |
回避UP | 對敵人攻擊的回避率提升。 |
格鬥力UP | 格鬥攻擊給予的傷害增加。 |
射擊力UP | 射擊攻擊給予的傷害增加。 |
潛在力UP | 心靈之聲與特技等等的HP回復量,還有激昂特技->16給予的傷害都增加。 |
物理耐性UP | 物理屬性的攻擊所受到的傷害減少。 |
光束耐性UP | 光束(ビーム)屬性的攻擊所受到的傷害減少。 |
魔法耐性UP | 魔法(エーテル)屬性的攻擊所受到的傷害減少。 |
炎熱耐性UP | 炎熱(ヒート)屬性的攻擊所受到的傷害減少。 |
雷擊耐性UP | 雷擊(ボルト)屬性的攻擊所受到的傷害減少。 |
重力耐性UP | 重力屬性的攻擊所受到的傷害減少。 |
傷害護盾 | 張開吸收一定量傷害的防護罩。 (ダメージアーマー) |
子彈集氣 | 下一次攻擊給予的傷害倍增。 (バレットチャージ) |
假像 | 在一定回數內,可以回避敵人的攻擊。 (フェイクボディ) |
會心強化 | 會心攻擊發生時給予的傷害倍增。 |
效果時間凍結 | 強化效果的持續時間,凍結而得以延長。 |
防禦 | 受到的傷害大幅減輕。 |
鬥氣 | 發動鬥氣(オーラ)效果。 ※鬥氣效果各有不同 |
無敵 | 不會受到任何傷害。 |
天候效果無效 | 不會受到天候效果->21的影響。 |
地形傷害無效 | 不會受到地形所造成的傷害。 |
全屬性耐性UP | 受到的傷害減少。 |
會心率UP | 會心率上升。 |
魔法攻擊強化 | 魔法(エーテル)屬性攻擊給予的傷害增加。 |
炎熱攻擊強化 | 炎熱(ヒート)屬性攻擊給予的傷害增加。 |
雷擊攻擊強化 | 雷擊(ボルト)屬性攻擊給予的傷害增加。 |
重力攻擊強化 | 重力屬性攻擊給予的傷害增加。 |
抵抗DOWN | 敵人的弱體耐性->20下降,容易發生「崩潰」「轉倒」等效果。 |
神兵燃料回復 | 隨時回復燃料->36。 (ドール燃料回復) |
神兵燃料回復UP | 離開神兵時回復的燃料增加。 (ドール燃料回復アップ) |
遊戲系統 クラス(職業) 軍備公司 インナー裝備(個人裝備) ドール裝備(神兵裝備) デバイス(裝置) 其他 |
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