近期編輯: g2wz1024 ...看更多 |
|
MDB | 攻擊指數 | Lv. | 屬性名 | 再發動 | 裝彈數 | 安定性 | GP上升 |
F1_0SA Buster | 9000~21000 | 20~50 | 物理 | 40s | 0 | ±15% | 0 |
敵單體 | 【燃料50】 物理屬性傷害+『挑発』+轉倒時傷害上升 | Hit:1 | |||||
S1_0SA Railgun | 1800~4200 | 20~50 | 物理 | 20s | 1 | ±8% | 0 |
敵單體 | 【燃料30】 物理屬性傷害+部位傷害上升 | Hit:1 | |||||
S2_0SA S-Missile | 360~840 | 20~50 | ヒート | 20s | 4 | ±10% | 0 |
敵單體 | 【燃料30】 ヒート屬性傷害+轉倒時傷害上升 | Hit:4 | |||||
S3_0SA Voltnet | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 1 | ±0% | 0 |
敵周圍(對象) | 【燃料30】 給予『アーツスロウ』+『ひるみ』 | Hit:1 | |||||
S4_0SA Grenade | 1920~4480 | 20~50 | ヒート | 20s | 1 | ±10% | 0 |
敵單體 | 【燃料30】ヒート屬性傷害 | Hit:1 | |||||
S5_0SA Hyper-Rail | 2880~6720 | 20~50 | 物理 | 40s | 1 | ±12% | 0 |
敵單體 | 【燃料50】 物理屬性傷害+部位傷害上升 | Hit:3 | |||||
S6_0SA Buster-Launcher | 3360~7840 | 20~50 | ビーム | 60s | 0 | ±15% | 0 |
敵前方直線 | 【燃料200】 ビーム屬性傷害+『ビーム耐性ダウン』+ソウルステージ1以上時傷害上升 | Hit:3 | |||||
S7_0SA L-Missile | 1920~3360 | 30~50 | ビーム | 40s | 1 | ±20% | 0 |
敵周圍(對象) | 【燃料200】 ビーム屬性傷害+炎熱時傷害上升 | Hit:6 | |||||
S7_0SA F-Wave | 0 | 30~50 | 無 | 60s | 0 | ±0% | 0 |
同伴周圍(自身) | 【燃料200】 回復HP+『会心強化』+完全回避 | Hit:1 |
MDB | 攻擊指數 | Lv. | 屬性名 | 再發動 | 裝彈數 | 安定性 | GP上升 |
F1_0GG Javelin | 4320~10080 | 20~50 | 物理 | 40s | 0 | ±12% | 0 |
敵單體 | 【燃料50】 物理屬性傷害+側面時『崩し』 | Hit:1 | |||||
S1_0GG P-Cannon | 1440~3360 | 20~50 | ボルト | 40s | 1 | ±12% | 0 |
敵周圍(對象) | 【燃料50】 ボルト屬性傷害+『電撃』 | Hit:1 | |||||
S2_0GG Lasergun | 360~840 | 20~50 | ヒート | 20s | 0 | ±8% | 0 |
敵單體 | 【燃料50】 ヒート屬性傷害+『挑発』 | Hit:5 | |||||
S3_0GG H-Arrow | 432~1008 | 20~50 | ビーム | 40s | 1 | ±8% | 80 |
敵前方直線 | 【燃料50】 ビーム屬性傷害+擊中時GP上升 | Hit:3 | |||||
S4_0GG Phoenix | 4800~8400 | 30~50 | ヒート | 60s | 0 | ±15% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料200】 ヒート屬性傷害+『挑発』 | Hit:3 | |||||
S5_0GG F-Wave | 0 | 30~50 | 無 | 60s | 0 | ±0% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『スリープ』+部位HP回復+完全回避 | Hit:1 | |||||
S5_1GG F-Wave | 0 | 30~50 | 無 | 60s | 0 | ±0% | 300 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『ウイルス』+擊中時GP上升+完全回避 | Hit:1 |
MDB | 攻擊指數 | Lv. | 屬性名 | 再發動 | 裝彈數 | 安定性 | GP上升 |
F1_0ME Dragon | 22400~39200 | 30~50 | ヒート | 60s | 1 | ±20% | 0 |
敵單體 | 【燃料200】 ヒート屬性傷害+『ヒート耐性ダウン』 | Hit:1 | |||||
F2_0ME W-Crusher | 1200~2800 | 20~50 | 物理 | 40s | 0 | ±15% | 0 |
敵單體 | 【燃料50】 物理屬性傷害+『物理耐性ダウン』 | Hit:6 | |||||
F3_0ME BB-Sword | 6000~14000 | 20~50 | ビーム | 40s | 0 | ±20% | 0 |
敵前方直線 | 【燃料50】 ビーム屬性傷害 | Hit:1 | |||||
S1_0ME B-Gatliing | 180~420 | 20~50 | ビーム | 20s | 10 | ±5% | 0 |
敵單體 | 【燃料30】 ビーム屬性傷害+轉倒時傷害上升 | Hit:10 | |||||
S2_0ME S-Missile | 312~728 | 20~50 | ビーム | 20s | 6 | ±10% | 0 |
敵單體 | 【燃料30】 ビーム屬性傷害 | Hit:6 | |||||
S4_0ME Backbom | 1680~3920 | 20~50 | ヒート | 20s | 0 | ±15% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料30】 ヒート屬性傷害+對エイリアン屬傷害上升 | Hit:1 | |||||
S5_0ME Meteor | 12000~28000 | 20~50 | ヒート | 60s | 1 | ±18% | 0 |
敵周圍(對象) | 【燃料200】 ヒート屬性傷害+『炎熱』 | Hit:1 | |||||
S6_0ME L-Missile | 1920~3360 | 30~50 | エーテル | 60s | 1 | ±15% | 0 |
敵周圍(對象) | 【燃料200】 エーテル屬性傷害 | Hit:6 | |||||
S7_0ME F-Wave | 0 | 20~50 | 無 | 40s | 0 | ±0% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『物理耐性ダウン』+『スタン』+完全回避+從マシーン屬吸收燃料 | Hit:1 | |||||
S7_1ME F-Wave | 0 | 20~50 | 無 | 40s | 0 | ±0% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『ビーム耐性ダウン』+『スタン』+完全回避+從マシーン屬吸收燃料 | Hit:1 | |||||
S7_2ME F-Wave | 0 | 20~50 | 無 | 40s | 0 | ±0% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『エーテル耐性ダウン』+『スタン』+完全回避+從マシーン屬吸收燃料 | Hit:1 | |||||
S7_3ME F-Wave | 0 | 20~50 | 無 | 40s | 0 | ±0% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『ボルト耐性ダウン』+『スタン』+完全回避+從マシーン屬吸收燃料 | Hit:1 | |||||
S7_4ME F-Wave | 0 | 20~50 | 無 | 40s | 0 | ±0% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『ヒート耐性ダウン』+『スタン』+完全回避+從マシーン屬吸收燃料 | Hit:1 | |||||
S7_5ME F-Wave | 0 | 20~50 | 無 | 40s | 0 | ±0% | 0 |
敵周圍(自身) | 【燃料50】 『重力耐性ダウン』+『スタン』+完全回避+從マシーン屬吸收燃料 | Hit:1 |
遊戲系統 クラス(職業) 軍備公司 インナー裝備(個人裝備) ドール裝備(神兵裝備) デバイス(裝置) 其他 |
目前沒有資料連到「バックウェポン」。