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MDW | 攻擊指數 | Lv. | 屬性名 | 再發動 | 裝彈數 | 安定性 | GP上升 |
F1_0SA Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料30】 給予『格闘命中アップ』 | Hit:0 | |||||
F1_1SA Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料30】 給予『射撃命中アップ』 | Hit:0 | |||||
F1_2SA Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料30】 給予『回避アップ』 | Hit:0 | |||||
F1_3SA Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料30】 給予『格闘力アップ』 | Hit:0 | |||||
F1_4SA Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料30】 給予『射撃力アップ』 | Hit:0 | |||||
F1_5SA Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料30】 給予『潜在力アップ』 | Hit:0 | |||||
S1_0SA Minigun | 96~224 | 20~50 | 物理 | 12s | 5 | ±8% | 0 |
敵單體 | 【燃料30】 物理屬性傷害+『挑発』 | Hit:5 |
MDW | 攻擊指數 | Lv. | 屬性名 | 再發動 | 裝彈數 | 安定性 | GP上升 |
F1_0ME Beam-Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料50】 『物理耐性アップ』+部位HP回復 | Hit:0 | |||||
F1_1ME Beam-Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料50】 『ビーム耐性アップ』+部位HP回復 | Hit:0 | |||||
F1_2ME Beam-Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料50】 『エーテル耐性アップ』+部位HP回復 | Hit:0 | |||||
F1_3ME Beam-Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料50】 『ボルト耐性アップ』+部位HP回復 | Hit:0 | |||||
F1_4ME Beam-Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料50】 『ヒート耐性アップ』+部位HP回復 | Hit:0 | |||||
F1_5ME Beam-Shield | 0 | 20~50 | 無 | 20s | 0 | ±0% | 0 |
自身 | 【燃料50】 『重力耐性アップ』+部位HP回復 | Hit:0 | |||||
S1_0ME Needlegun | 96~224 | 20~50 | エーテル | 12s | 5 | ±10% | 0 |
敵單體 | 【燃料30】 エーテル屬性傷害+被當成目標時GP上升 | Hit:5 |
遊戲系統 クラス(職業) 軍備公司 インナー裝備(個人裝備) ドール裝備(神兵裝備) デバイス(裝置) 其他 |
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