武將介紹

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遊戲中採用了武將帶領部隊出戰的戰鬥模式,武將屬性影響部隊攻防能力。玩家最多可以招募10個將領,上陣8個將領。將領可以通過招賢榜與三顧茅廬獲得。遊戲中將領分為藍色將領,紫色將領,金色將領三個檔次,其中金色將領屬性最高。
 
武將基礎屬性一共有6項,分為統御,勇氣,智力,體質,力量,敏捷。
統御:影響將領所率部隊數量
勇氣:增加普通攻擊時的傷害
智力:影響將領技能效果與潛伏效果(發現與被發現的幾率,以及發現與被發現後的傷害加成),也能影響一些法術技能的傷害
體質:影響將領所率部隊防禦力
力量:影響近戰部隊的傷害,和敵人近戰部隊所造成的傷害
敏捷:影響遠程部隊的傷害,和敵人遠程部隊所造成的傷害

武將其他屬性共有6項,分為格擋,吸血,回復,護盾,狂擊,破擊(其他屬性僅由傳說提供)
格擋,增加部隊格擋率,觸發後減免百分比傷害,無法格擋技能
吸血,增加部隊普攻時的吸血率
回復,普攻時有10%幾率按自身總兵量的百分比回復部隊
護盾,受到遠程普攻傷害時,減少定量傷害值
狂擊,普攻時有10%幾率按敵方總兵量的百分比消滅敵方部隊
破擊,降低敵方部隊的格擋率

武將技能一共分為兩種:主動技能,被動技能。
1.主動技能
  當將領士氣累積到技能要求時自動釋放,分別有攻擊技能,防禦技能,輔助技能等。
2.被動技能
  無需累積士氣,被動效果
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關聯資料

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