近期編輯: tommew ...看更多 |
基礎屬性 |
屬性影響 |
專業分析 |
統御 |
增加武將的帶兵量。 |
部隊要強悍,帶兵量當然也是很重要的一環啦!統御高的玩家,無論是要以基礎兵種取勝或者是以高階兵種取勝都可以。 |
勇氣 |
增加部隊的輸出。 |
想要讓部隊的輸出更強,勇氣的提升絕對是必要的。 |
智力 |
雙方智力差值影響埋伏成功率和輸出,同時也影響法術型技能的輸出值。 |
智力高的武將愈適合統領策士部隊,除此之外用於潛伏的效果也會更好。 |
體質 |
減免部隊受到的傷害。 |
整體來說,交戰時最容易受到傷害的莫過於就是在前線作戰的近戰部隊了!所以,體質愈高的武將就愈適合擺在前線了。 |
力量 |
增加近戰部隊的輸出,減免部隊受到的近戰傷害,均受雙方力量差值的影響。 |
由此可見,力量愈高的武將愈適合統領步兵、騎兵、象兵等近戰部隊。 |
敏捷 |
增加遠程部隊的輸出,減免部隊受到的遠程傷害,均受雙方敏捷差值的影響。 |
由此可見,敏捷愈高的武將愈適合統領弩兵、投石車等遠程部隊。 |