戰鬥規則

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                                                              戰鬥規則
一、戰鬥規則
1、戰鬥過程
進入戰鬥介面之後,每個將領帶領的部隊按以下次序行動:
(1)機動性高的兵種先動;
(2)同一方相同機動性的兵種,按照將領序號(將領序號在“將領清單”介面設置)的先後順序行動,即使後面移動到了不同的位置也不會改變行動的順序。

2、戰鬥等級
戰鬥等級是戰鬥計算的一個重要參數,交戰過程中,戰鬥等級高的一方有傷害加成。

二、遭遇戰
遭遇戰是指雙方在某一區域內相遇而發生的戰鬥,玩家在某個場景中的時候,通過遊戲介面右上角的“附近的玩家”列表,可以對當前場景的玩家發起進攻。

需要對當前場景的其他玩家發起攻擊時,需要先將自己的戰鬥狀態調整為殺戮模式,並且只能對同樣處於殺戮狀態的玩家進行攻擊,和平模式下的玩家不能被攻擊,調整為殺戮模式後最少要30分鐘才能調整回和平模式。

1、狀態調整
(1)自動調整:進入戰區或者其他國家區域的時候,自動調整為殺戮模式。
(2)手動調整:“附近的玩家”清單中顯示玩家“當前模式”,手動點擊則模式切換。

2、戰鬥結果
沒有出征兵力的玩家被擊敗,則會自動返回主城。

三、攻城戰
1、進行“攻城戰”等級要求遊戲人物等級達到20級,可以參加“攻城戰”玩家等級共分為幾個層次。不同等級的玩家,無法互相進行攻城對戰等級段 。

2、怎樣發動“攻城戰”
     (1)點擊右下角功能欄中的“攻城”。
     (2)左上角出現一個下拉清單,選項分別為“攻城列表”和“敵對列表”
     (3)選擇“攻城列表”則進入可以進行對戰的玩家列表。
     (4)選擇“敵對列表”可以看到曾經進攻過你的玩家列表。
     (5)在列表中選擇一名玩家,點擊攻擊圖示就要可以對該玩家進行攻擊。
     (6)贏得攻城戰勝利的一方,可獲得1點戰績點。
     (7)如果進攻方獲得勝利,還可獲得部分的防守方儲備資源。

3、攻城戰列表不同的顏色不同顏色的名字代表不同的國家。    

四、國戰系統
1、報名建立戰場:
     (1)時間:每天20點00分到22點00分;
     (2)地點:【長安】-【城門】,進入關口後點【參戰】即可報名;
     (3)截止到20點00分,當進攻方報名人數達到10個時,則形成戰場。

2、加入戰場:   
     (1) 當由本國參與的國戰戰場形成後,所有玩家可以前往該戰場關口參加國戰,進入關口後點擊【參戰】即可加入戰鬥。    
     (2)一次國戰中累計輸了10場的玩家將不能繼續參加當天的國戰。

3、參戰限制
玩家等級≥40,戰鬥等級≥35,參戰玩家必須是交戰國雙方的成員;

4、戰鬥配對
所有玩家按照等級分成三個戰場級別參加戰鬥,同一個戰場級別級別內的玩家之間互相配對進行,配對情況如下。
     1)戰場級別1:40<=級別<60,  戰等>=35,兵階>=3,兵數>=400
     2)戰場級別2:60<=級別<80,  戰等>=60,兵階>=6,兵數>=800
     3)戰場級別3:80<=級別<=120,戰等>=80,兵階>=8,兵數>=1000

5、戰鬥積分
國戰的戰鬥積分包括了個人榮譽和國家積分兩個專案,個人榮譽可以換取銀兩或者榮譽裝備(詳情見“角色系統/榮譽”),其獲得數量根據下表。
級別段 玩家榮譽 國家積分
輪空 輪空
40<=級別<60 6 1 0 8 0 1
60<=級別<80 12 2 1 16 0 3
80<=級別<120 24 4 2 32 0 6

6、國戰勝負
     (1)當某個國家優先獲得10000分時,該國勝利;
     (2)21點0分還沒有一方達到10000分,則分高的勝利;
     (3)勝利的陣營獲得該關口的所有權,並在大地圖當中,顯示該關口所在地圖的陣營標識。

五、軍團戰
軍團戰時間安排:每天21:15—21:30報名時間。21:30開始戰鬥,直到決出最後的勝利者。

1、戰鬥過程
     (1) 各個宗族成員在報名時間內可以進入宗族介面報名參加;
     (2) 當宗族戰開始後,參加宗族戰的玩家都被安排進入戰場,並為每個玩家編號;
     (3) 所有玩家4399配對進行對戰,同宗族玩家不會互相配對,勝者進入下一輪,敗者踢入觀戰席。
     (4) 重複上面一步,直到剩下的所有玩家都是同一個宗族的時候,排位站結束 戰鬥結果,最後留在戰場上的宗族得到第一名,最後一個被淘汰的宗族得到第二名,倒 數第二個被淘汰的宗族得到排位站第三名。

2、戰鬥獎勵
每個參加宗族戰的玩家,在宗族戰結束之後,可以獲得戰鬥功勳,獲得的功勳數量為其所擊敗的對手的所有將領的戰鬥等級的總和。

六、競技場戰鬥
1、發起挑戰
     (1)玩家需要在自己國家的主城中,進入“競技場”才能發起競技場挑戰,任意級別的玩家都可以進入競技場介面;
     (2)>=6級的玩家才可以發起挑戰;
     (3)在競技場戰鬥完,需要隔開3分鐘才可以再次進行挑戰或被挑戰,在此期間,介面有進行倒數的文字提示;
     (4)每位玩家每天在競技場最多發起挑戰15場;
     (5)挑戰對象:玩家所能挑戰的物件由系統根據玩家競技場排名自動分配,無法自己挑戰特定玩家。

2、戰鬥規則
     (1)戰鬥雙方所有的非後備將領全部加入戰鬥(包括出征和留守),將領帶某種兵,按補滿該種兵後進入戰鬥;
     (2)如果當前非後備將領沒有帶兵,則為其補充4399兵種;
             (a)情況一,0級兵營的兵種不參與4399兵;
             (b)情況二,4399到的兵種按當前兵營最高級別算兵的級別;
     (3)按照普通戰鬥計算進行,戰鬥後恢復原有兵馬;

3、戰鬥結果:挑戰方勝利後,被挑戰方進入挑戰者的手下敗將列表。
攻略選單
遊戲資料
     新手指導
         將魂附體
         將領技能
         將領系統
         練兵資源
         兌換道具
         晶石系統
         獲取資源
         打造裝備
         角色創建
         遊戲特色
         故事背景
         遊戲風格
     高手進階
         競技場PK
         闖關副本
         軍團系統
         尋寶系統
         組隊系統
         戰鬥規則
         將領成長
         兵戎相剋
         靈獸套裝
         極品套裝
         裝備精煉
     特色玩法
         奴隸系統
         世界BOSS
         挑戰名將
         押運軍糧
         國戰系統
         攻城拔寨
         搶馬活動
     遊戲介紹
         遊戲風格
         故事背景
         遊戲特色
     將領介紹
         招聘將領
         將領技能
         將魂附體
         將領成長
         兵戎相剋
     裝備系統
         打造裝備
         裝備精煉
         極品套裝
         靈獸套裝
         晶石系統
     每日活動
         國戰系統
         攻城拔寨
         搶馬活動
         押運軍糧
         挑戰名將
         世界BOSS
關聯資料

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