武將技能與天賦
【技能介紹】
不同英雄的技能不同可以點擊英雄府→英雄→技能查看不同英雄的技能。
【武將技能】
獲得方式 |
名稱 |
類型 |
技能 |
說明 |
戰役開放 |
婉兒 |
魅力 |
橫掃 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及左右各1支單位。 |
典韋 |
武力 |
突擊 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及身後2個單位。 |
田豐 |
智力 |
蠱毒 |
範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營中隨機3支單位,傷害90%~120%。 |
呂綺玲 |
武力 |
鼓舞 |
範圍輔助,提升我方隨機3支部隊的攻擊力,效果持續4回合。 |
龐德 |
武力 |
混亂 |
範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營任意1支單位及其周圍8格中的隨機1支敵軍,使敵軍及英雄無法發動攻擊和技能,效果持續4回合。 |
馬雲祿 |
魅力 |
激勵 |
範圍輔助,提升我方隨機5支部隊的攻擊力,效果持續4回合。 |
姜維 |
魅力 |
風刃 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中的隨機3支單位,傷害70%~100%。 |
蜀國 |
魏延 |
武力 |
橫掃 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及左右各1支單位。 |
法正 |
智力 |
救助 |
範圍輔助,恢復我方全陣營中隨機2支受損部隊的生命力。 |
張飛 |
武力 |
神威 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中隨機3支單位,並使對手攻擊及技能威力減半,效果持續4回合。 |
黃忠 |
武力 |
亂射 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中的隨機2支單位,傷害70%~100%。 |
馬超 |
武力 |
突擊 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及身後2個單位。 |
關羽 |
魅力 |
軍神 |
範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營中隨機9支單位,傷害50%~100%。 |
龐統 |
智力 |
連環 |
範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營任意1支單位及其周圍8格中的隨機3支敵軍,使敵軍及英雄無法發動攻擊和技能,效果持續4回合。 |
魏國 |
于禁 |
武力 |
立盾 |
範圍輔助,為自身單位及左右各1支友軍增加防禦護盾,效果持續4回合。 |
荀彧 |
智力 |
奇計 |
正前方攻擊,殺傷敵軍單體目標,傷害100%~150%。 |
甄姬 |
魅力 |
魅惑 |
正前方攻擊,對敵軍全陣營隨機2支單位造成傷害的同時恢復自身單位生命力。 |
夏侯淵 |
武力 |
反擊 |
被動攻擊,英雄所在單位遭受敵軍技能傷害時,有機率對正前方敵軍目標及周圍8格隨機3支單位發動技能反擊。 |
夏侯惇 |
武力 |
威壓 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中隨機2支單位,並使對手攻擊及技能威力減半,效果持續4回合。 |
張頜 |
武力 |
固守 |
範圍輔助,為自身單位及周圍8格的全體友軍增加防禦護盾,效果持續4回合。 |
郭嘉 |
智力 |
群愈 |
範圍輔助,恢復我方全陣營中隨機4支受損部隊的生命力。 |
吳國 |
淩統 |
武力 |
強擊 |
正前方攻擊,殺傷敵軍單體目標,傷害100%~150%。 |
魯肅 |
智力 |
牽制 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中隨機1支單位,並使對手攻擊及技能威力減半,效果持續4回合。 |
太史慈 |
武力 |
混戰 |
範圍攻擊,對自身單位周圍8格中的隨機4支單位造成90%~120%的傷害。 |
孫尚香 |
魅力 |
治療 |
範圍輔助,恢復我方全陣營中隨機3支受損部隊的生命力。 |
周泰 |
武力 |
嗜血 |
範圍攻擊,對自身單位周圍8格中的隨機2支單位造成80%~120%的傷害。同時恢復自身單位生命力。 |
甘寧 |
魅力 |
半月 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及左右各2支單位。 |
周瑜 |
魅力 |
火襲 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中的隨機4支單位,傷害70%~100%。 |
漢國 |
樊噲 |
武力 |
霸氣 |
正前方攻擊,殺傷敵軍單體目標,傷害100%~150%。 |
李廣 |
武力 |
亂射 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中的隨機2支單位,傷害70%~100%。 |
蕭何 |
智力 |
煙瘴 |
範圍攻擊,殺傷敵軍全陣營中隨機4支單位,傷害90%~120%。 |
衛青 |
武力 |
風刃 |
正前方攻擊,殺傷敵軍目標及周圍8格中的隨機3支單位,傷害70%~100%。 |
周亞夫 |
魅力 |
協防 |
範圍輔助,為自身單位及左右各2支友軍增加防禦護盾,效果持續4回合。 |
趙飛燕 |
智力 |
群舞 |
範圍輔助,提升我方隨機7支部隊的攻擊力,效果持續4回合。 |
霍去病 |
魅力 |
奇襲 |
後方攻擊,殺傷正面敵軍最後排目標及左右2格的單位。 |
【武將技能觸發概率】
武將技能觸發概率和武將屬性有關(武力、魅力、智力) 。
武將技能觸發概率可點擊英雄查看英雄技能瞭解詳情。
不同武將遇到敵軍時觸發概率不同,如下圖所示。
【武將天賦】
英雄等級達到30級後即可開啟天賦系統。
【天賦規則】
1. 點擊“升級+1天賦點”可以消耗銀幣獲得天賦點,單個武將最高可擁有60天賦點。
2. 通過天賦加點,可獲得不同的天賦效果。
3. 每種天賦最多提升10層
4. 可通過“洗點”重新分配所有的天賦點數,每次洗點花費50黃金。洗點不會改變天賦等級。
5. “傳承”可以將高點數天賦傳承給低等級天賦的武將,且不可逆。原有武將天賦點數清零,可從新分配。
【天賦等級】
1. 天賦系統初始0級,每提升1級天賦,可獲得1天賦點,天賦最多升級到60級。
2. 天賦點可用來加點六種天賦。每種天賦最多加10點。
3. 不同的天賦專案,開放的天賦等級不同。
4. 天賦升級需要花費銀幣
5. 天賦層數越高,加點消耗越多:
【特別說明】
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