英雄系統

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英雄類型可分為四種:
                  
                  
                  
                  
                  
重戰系
                  
                  
重戰類
                        
                      
                        
防禦力最高、移動速度最慢的英雄類型。防禦面的優勢能使其在前線有效牽制阻止敵軍前進,並利用士兵及塔徹底消滅敵軍的陷陣型作戰單位,多具備自身大範圍傷害、自身小範圍輔助、自身小範圍回復技能。代表英雄如斯露德、織田信長都是屬於這個類型。
                          
                        
                        
◆攻擊類型:  近戰,不可對空
                          ◆攻擊力:  一般
                          ◆技能強度:一般
                          ◆攻擊速度:一般
                          ◆體力上限:高
                          ◆移動速度:一般
                          ◆駐塔效果:能大幅提升防禦塔的防禦能力
                          
                          ◆特色:
                          1.近戰攻擊,血量高、移動速度慢
                        2.主要為牽制敵軍前進,並為友方單位吸收傷害,以利友軍安全輸出的陷陣型的作戰單位。
                  
                  

                  
                  
                  
                  
敏捷系
                  
                  
敏捷類
                        
                        
與重戰類一樣以近戰攻擊為主,攻擊速度與移動速度是四類英雄中最快,傷害輸出次高,但是非常不耐打。天生具備30%的迴避率優勢,較容易迴避技能以外的傷害。多具備前方中範圍傷害、前方中範圍妨害技能、能快速衝入敵陣引發混亂,藉以造成重大打擊的斬首型作戰單位。代表英雄如阿松、阿里巴巴都是屬於這個類型。

                                               
◆攻擊類型:近戰,不可對空
                          ◆攻擊力:  中
                          ◆技能強度:  中
                          ◆攻擊速度:  高
                          ◆體力上限:中
                          ◆移動速度:高
                          ◆駐塔效果:大幅增加防禦塔的爆擊率
                          
                          ◆特色
                          1.近戰攻擊,血量中等、移動速度和攻擊速度最快,具備30%的迴避率。
                          2.因具備移動速度與迴避率優勢,適合搭配防禦塔與士兵利用打跑戰術將敵人個別擊破。
                  
                  

                  
                  
                  
                  
飛射系
                  
                  
飛射類
                        
                        
攻擊距離次高、傷害輸出次高的英雄類型,多具備飛射型中範圍妨害、點地型直線穿透傷害、自身小範圍妨害技能,能在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位。普攻可對空攻擊,使用飛射類英雄攻擊飛行敵人可事半功倍。代表英雄如格林、黃月英都是屬於這個類型。                         

                        
◆攻擊類型:  遠程,可對空,攻擊距離次遠
                          ◆攻擊力:  高
                          ◆技能強度:  中
                          ◆攻擊速度:  中
                          ◆體力上限:中
                          ◆移動速度:中
                          ◆駐塔效果:大幅加防禦塔的攻擊力
                          
                          ◆特色
                          1.遠程攻擊,血量低、攻擊與移動速度中等。
                          2.主要為在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位;且因一般攻擊傷害較高,且射擊速度較快,也是最佳的對空單位。

                        
                  
                  

                  
                  
                  
                  
法術系
                  
                  
法術類
                        
                        
攻擊距離次高、傷害輸出次高的英雄類型,多具備飛射型中範圍妨害、點地型直線穿透傷害、自身小範圍妨害技能,能在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位。普攻可對空攻擊,使用飛射類英雄攻擊飛行敵人可事半功倍。代表英雄如格林、黃月英都是屬於這個類型。                         

                        
◆攻擊類型:  遠程,可對空,攻擊距離次遠
                          ◆攻擊力:  高
                          ◆技能強度:  中
                          ◆攻擊速度:  中
                          ◆體力上限:中
                          ◆移動速度:中
                          ◆駐塔效果:大幅加防禦塔的攻擊力
                          
                          ◆特色
                          1.遠程攻擊,血量低、攻擊與移動速度中等。
                          2.主要為在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位;且因一般攻擊傷害較高,且射擊速度較快,也是最佳的對空單位。

                        
攻略選單
歷史介紹
     故事起源
國家介紹
     夕雅大陸
     艾拉比亞大陸
     貝塔班半島
地圖介紹
     夕雅
     艾拉比亞
     貝塔班
     競技場地圖
新手指南
     角色建立
     第一次進遊戲
     如何戰鬥
     城鎮介紹
     塔樓介紹
戰鬥系統
     Dota戰鬥系統
英雄系統
     英雄類型
     如何取得英雄
     英雄強化
     雙英雄戰鬥
關聯資料

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