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重戰類 防禦力最高、移動速度最慢的英雄類型。防禦面的優勢能使其在前線有效牽制阻止敵軍前進,並利用士兵及塔徹底消滅敵軍的陷陣型作戰單位,多具備自身大範圍傷害、自身小範圍輔助、自身小範圍回復技能。代表英雄如斯露德、織田信長都是屬於這個類型。 ◆攻擊類型: 近戰,不可對空 2.主要為牽制敵軍前進,並為友方單位吸收傷害,以利友軍安全輸出的陷陣型的作戰單位。◆攻擊力: 一般 ◆技能強度:一般 ◆攻擊速度:一般 ◆體力上限:高 ◆移動速度:一般 ◆駐塔效果:能大幅提升防禦塔的防禦能力 ◆特色: 1.近戰攻擊,血量高、移動速度慢 |
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敏捷類 與重戰類一樣以近戰攻擊為主,攻擊速度與移動速度是四類英雄中最快,傷害輸出次高,但是非常不耐打。天生具備30%的迴避率優勢,較容易迴避技能以外的傷害。多具備前方中範圍傷害、前方中範圍妨害技能、能快速衝入敵陣引發混亂,藉以造成重大打擊的斬首型作戰單位。代表英雄如阿松、阿里巴巴都是屬於這個類型。 ◆攻擊類型:近戰,不可對空 ◆攻擊力: 中 ◆技能強度: 中 ◆攻擊速度: 高 ◆體力上限:中 ◆移動速度:高 ◆駐塔效果:大幅增加防禦塔的爆擊率 ◆特色 1.近戰攻擊,血量中等、移動速度和攻擊速度最快,具備30%的迴避率。 2.因具備移動速度與迴避率優勢,適合搭配防禦塔與士兵利用打跑戰術將敵人個別擊破。 |
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飛射類 攻擊距離次高、傷害輸出次高的英雄類型,多具備飛射型中範圍妨害、點地型直線穿透傷害、自身小範圍妨害技能,能在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位。普攻可對空攻擊,使用飛射類英雄攻擊飛行敵人可事半功倍。代表英雄如格林、黃月英都是屬於這個類型。 ◆攻擊類型: 遠程,可對空,攻擊距離次遠 ◆攻擊力: 高 ◆技能強度: 中 ◆攻擊速度: 中 ◆體力上限:中 ◆移動速度:中 ◆駐塔效果:大幅加防禦塔的攻擊力 ◆特色 1.遠程攻擊,血量低、攻擊與移動速度中等。 2.主要為在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位;且因一般攻擊傷害較高,且射擊速度較快,也是最佳的對空單位。 |
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法術類 攻擊距離次高、傷害輸出次高的英雄類型,多具備飛射型中範圍妨害、點地型直線穿透傷害、自身小範圍妨害技能,能在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位。普攻可對空攻擊,使用飛射類英雄攻擊飛行敵人可事半功倍。代表英雄如格林、黃月英都是屬於這個類型。 ◆攻擊類型: 遠程,可對空,攻擊距離次遠 ◆攻擊力: 高 ◆技能強度: 中 ◆攻擊速度: 中 ◆體力上限:中 ◆移動速度:中 ◆駐塔效果:大幅加防禦塔的攻擊力 ◆特色 1.遠程攻擊,血量低、攻擊與移動速度中等。 2.主要為在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位;且因一般攻擊傷害較高,且射擊速度較快,也是最佳的對空單位。 |
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