陣營戰
陣營戰系統在玩家通關主線副本“荒野石陣(2)“後開啟。
每天晚上20:00-20:30開放陣營戰,點擊界面上方的“日常活動”進入陣營戰;系統隨機匹配等級適合的玩家進行戰鬥,並且隨機切換陣營。戰鬥勝利獲得戰鬥獎勵,不會回复氣血,連勝+1,本陣營獲得相應積分,繼續等待系統匹配。戰鬥失敗,獲得戰鬥獎勵,連勝變為0,需要重新點擊參戰才能匹配戰鬥。
閱歷鼓舞:玩家可以點擊榮譽鼓舞來增加戰力。每次榮譽鼓舞為固定數值,消耗200閱歷,成功則增加20%的戰力和生命。 VIP3級以上玩家可以使用龍幣來鼓舞增加戰鬥力並且一定成功,還可以選擇自動參加陣營戰功能。
獲勝玩家的戰鬥和獎勵信息會在陣營戰窗口顯示,最高連勝的玩家會被顯示在連勝榜上。結束時間為陣營戰剩餘時間,當結束時間到0:00時,陣營戰結束。陣營戰結束後,系統會發來消息,告訴玩家本次陣營戰的情況以及累計獎勵。
世界BOSS戰
玩家通關主線副本“荒野石陣(4)“之後開啟世界BOSS戰系統。
Boss戰介紹:每天會出現2個超級Boss,Boss將擁有超多的血量和超強的攻擊力,每位玩家都能通過接力的方式對Boss野怪造成傷害,並且根據傷害的血量進行一定比率的經驗返還,同時還會有機會獲得高級藥劑製作捲軸、高品質裝備。
傷害獎勵規則如下:
1、每次戰鬥造成10點傷害獎勵1金幣,向上整取。金幣獎勵上限 = 等級*100
2、每次戰鬥造成10000點傷害獎勵1聲望,向上整上取。聲望獎勵上限為30聲望
而且,每次對世界BOSS造成傷害的前2名,還會獲得額外的獎勵:
最後一位對世界BOSS造成傷害,並成功擊殺世界BOSS的玩家,將獲得好運氣帶來的豐厚獎勵:
最後擊殺將獲得:(BOSS等級-30)*100000的金幣獎勵
初次召喚世界BOSS的初始等級為40級。活動3分鐘內擊殺世界BOSS,則BOSS等級提升10級;5分鐘內擊殺世界BOSS升5級;10分鐘內擊殺世界BOSS升1級;15分鐘以上不升級。每升一級世界BOSS增加1000000血量。
在擊殺世界BOSS的過程中,玩家可以利用榮譽、龍幣鼓舞來提升自己的戰鬥力,榮譽鼓舞有機率最多提升100%的戰力,龍幣則一定提升。每次被BOSS擊敗後,還能使用各種附加功能進行快速復活! VIP玩家還能享受傳說中原地複活、滿血滿狀態直接進入戰鬥挑戰BOSS的“浴火重生”特殊功能! VIP等級與福利詳情點擊:vip功能