經濟學講究最少的投入帶來最大的收益,即收益最大化,《龍之召喚II》這款遊戲更是如此,其實說的通俗點,DCII的經濟學就是資源的分配+合理夥伴選擇,會玩的小額付費玩家V7-V8這2個階層可以幹掉不會玩的V10或者走了很多歪路的V11甚至V12。今天帶給大家這篇文章希望對玩家們有所幫助。
一、關於體力和龍幣。作為非付費玩家體力和金幣都非常有限怎樣合理的規劃使用這些資源其實是非常關鍵的,遊戲的樂趣盡在其中。關於體力,不用說90級以前每天的20龍幣必須買,除了任務必須的體力消耗外,全部掃蕩當前經驗最高本。等級的重要性已經眾所周知,早一天開啟祭戰神,尋龍奪寶以及高等錦標賽會的下注所得到的收益遠遠超過掃蕩英雄本,裝備藥劑材料。實際上只要保證主角一套裝備已經足夠應付副本進度。
二、關於強化和占星。實際上在不同等級段有不同的側重~這邊的觀點就是,在你還能強冒險裝備的時候就不要去占星所有錢都用來強化,如果你的某一件裝備升級為王國了那麼就再也不要去強化它可以強其他的冒險等你身上再也沒有冒險可以強化了以後所有資金用於占星,不再做強化。直到遊戲後期,強化的性價比重新開始上升。這個過程中並不是所有裝備的卷軸都會出,只要保證打到卷軸的裝備升上去即可無需強求,當然最好能儘量保證五把武器和項鍊以及一套裝備的進度,其目的只是為了保證副本進度,體力消耗儘量以經驗為主。
三、關於培養。非付費玩家在60級以前不用考慮什麼傳承鏈的問題,那個級別以前的夥伴基本沒有什麼培養的價值,當然聲望獲取量較少的伺服器法師主角可以考慮培養迪克艾格這個性價比超高的夥伴,在資源有限的情況下,投入最少,收益最高。在每一次換地圖以前利用手上所有能夠利用的資源儘量的把主角武力培養到滿,這其實是不難做到的,不出意外的話這個階段主角培養應該在230以上,60級以後在高培養的基礎上再做培養的話收益會急劇下降,而這個等級段對星相的需求極高。所以建議是培養到60級為止就不再培養,全力占星。60到80級星相的收益是最高的無論是攻守方面都超過了強化~~所以,60級以後盡情的占星吧。
四、90級以後要做的事。首先是打開人物屬性看看主角的藥劑哪些需要補的優先補滿。如果你是戰士,那就補你的打樹精(生命樹果實)夥伴。所有資源以能夠摘5果實為前提作投入。其實這個遊戲對非付費玩家來說就是玩果實,果實能搞定競技場一般問題也不大,如果有問題,檢討自己的陣形夥伴的選擇以及裝備強化的側重等等。