屬性系統

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戰鬥屬性:

人物的戰鬥屬性包括生命、魔法、攻擊、防禦、暴擊、靈巧。
生命:即玩家的血量,當生命值為0時,玩家死亡。
魔法:玩家釋放技能時消耗的數值,當魔法值為0時,玩家無法釋放技能。
攻擊:代表玩家的攻擊能力,攻擊值越高,造成的傷害越大。
防禦:代表玩家的防禦能力,防禦值越高,受到的傷害越小。
暴擊:玩家攻擊時有一定機率打出暴擊(即雙倍傷害),暴擊值越高,戰鬥中造成的暴擊機率就越大。
靈巧:代表玩家的命中能力,戰鬥中,靈巧值越高的一方越容易命中對方,同時越不容易被對方命中。

加點屬性:

人物的加點屬性包括攻、防、體、敏。
攻:每提高一點攻屬性,各職業均增加3點攻擊力。
防:每提高一點防屬性,各職業均增加3.2點防禦力。
體:每提高一點體屬性,各職業均增加51.03點生命上限,同時,角鬥士增加10.206點魔法上限,暗法師增加61.236點魔法上限,月神使增加45.927點魔法上限,魅舞者增加22.964點魔法上限。
敏:每提高一點體屬性,各職業均增加2.293點暴擊和2.522點靈巧。
玩家每升一級,可以得到各屬性固定的加點點數和一定的自由點數,玩家可以任意分配自由點數。當然,玩家也可以通過“重塑之水”來重新分配已被分配的自由點數。


魔法力屬性:

人物的魔法力屬性包括白魔法力、黑魔法力、青魔法力、血魔法力。
白魔法力:角鬥士的主要魔法力屬性,白魔法力值越高,角鬥士在使用技能時造成的傷害越高;受到角鬥士技能攻擊時,承受的傷害越低。
黑魔法力:暗法師的主要魔法力屬性,黑魔法力值越高,暗法師在使用技能時造成的傷害越高;受到暗法師技能攻擊時,承受的傷害越低。
青魔法力:月神使的主要魔法力屬性,青魔法力值越高,月神使在使用技能時造成的傷害越高;受到月神使技能攻擊時,承受的傷害越低。
血魔法力:魅舞者的主要魔法力屬性,血魔法力值越高,魅舞者在使用技能時造成的傷害越高;受到魅舞者技能攻擊時,承受的傷害越低。

攻略選單
角色培養
     職業介紹
         角鬥士
         魅舞者
         暗法師
         月神使
     屬性系統
     太陽神徽章
     星座系統
     神力系統
     技能系統
     契靈
     精通系統
     煉金術
基本系統
     PK系統介紹
     VIP介紹
     任務系統介紹
     好友系統介紹
     坐騎系統介紹
     拍賣行介紹
     冥想功能介紹
     掛機系統介紹
     組隊系統
     郵件系統
     裝備系統
     戰鬥系統
遊戲活動
     世界Boss
     星空奪寶
     掛機打寶
     尋寶活動
     寶箱終結者
公會系統
     公會基本操作
     公會養成
     公會神殿戰
特色系統
     獲得召喚獸
     召喚獸出戰
     召喚獸合體
     召喚獸升級
     召喚獸其他功能
特色系統
     大炮打氣球
     秘寶卷軸
     賞金獵人任務
關聯資料

目前沒有資料連到「屬性系統」。


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