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決定HP總量的等級狀態值 |
生命力數值 | 1~20 | 21~50 | 50~99 |
HP影響程度 | 每1點生命力增加30點HP | 每1點生命力增加20點HP | 每1點生命力增加5點HP |
生命力 | 4 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 |
基本HP值 | 620 | 800 | 1100 | 1300 | 1500 | 1700 | 1750 | 1800 | 1850 | 1900 | 1945 |
累計值 | 1~10 | 11~20 | 21~60 | 61~99 |
抗性 石化值 | 每1點累計值增加6點 | 每1點累計值增加8點 | 每1點累計值增加1點 | 每2點累計值增加1點 |
累計值 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 |
抗性 石化值 | 0 | 60 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 185 | 190 | 195 | 200 |
系統 區域 喪失的記憶
人物最後的巨人 罪人的營火 鎔鐵的營火 輝石的營火 溪谷的營火 鏡之騎士 國王戒指 安第爾之館 衛龍巢穴 龍祭壇 古龍的記憶 巨人奧捷的回憶 巨人汪姆德的回憶 巨人洛的回憶 渴望王座 遠古暗穴 道具與素材 術法與觸媒 武器 防具與飾品 靈魂交換 編輯用 |
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