怪物(Monsters)

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目錄
      1. ----------被動的生物----------(這些生物通常不會傷害你)名稱:蝴蝶(在花中重生)血量:≤25攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:未知(官方未提供 目測5~5.4)掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(打死會減少1的善惡值)-----------------------------------名稱:烏鴉(沼澤區和黑森林較多)血量:≤25攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:0(只會飛行)掉落物品:烏鴉的羽毛.小塊肉群體攻擊:否吸引食物:種子備註:(打死會減少1的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)-----------------------------------名稱:紅鳥(草原和平原較多)血量:≤25攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:0(只會飛行)掉落物品:紅鳥的羽毛.小塊肉群體攻擊:否吸引食物:種子備註:(打死會減少2的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)-----------------------------------名稱:雪鳥(草原和平原較多)血量:≤25攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:0(只會飛行)掉落物品:雪鳥的羽毛.小塊肉群體攻擊:否吸引食物:種子備註:(打死會減少1的善惡值)(在冬天中會替代紅鳥的出現)(玩家在種子旁邊不會下來吃種子)-----------------------------------名稱:火雞(採收漿果有機率出現)血量:50攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:步行速度3 / 跑步速度8掉落物品:小塊肉(100%).火雞雞腿(100%)群體攻擊:否吸引食物:漿果.各種植物類食物.曼德拉備註:(被食物吸引時不會逃跑)-----------------------------------名稱:切斯特(撿起眼骨時會出現在玩家身旁)血量:100攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:未知掉落物品:無群體攻擊:否吸引食物:無備註:(附帶箱子功能)(如果切斯特身上裝有東西 死掉將會全部噴出)-----------------------------------名稱:高腳鳥寶寶(高腳鳥蛋經過三天整即可孵化-不包含睡覺跳過的時間)血量:33.33攻擊力:5攻擊週期:1移動速度:步行速度4 / 跑步速度6掉落物品:小塊肉(100%)群體攻擊:否吸引食物:烤漿果.漿果.種子.烤種子備註:(打死會減少6的善惡值)(非常的弱 請好好愛護)(肚子太餓會自己撿種子吃)-----------------------------------名稱:蔓德拉(墳場附近有機率出現)血量:100攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:未知掉落物品:蔓德拉(100%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(早上拔出會死亡 下午拔出會跟隨玩家 到早上會把自己種回去)-----------------------------------名稱:兔子 / 黑化兔子(理智值低於35出現)血量:≤25攻擊力:0(不會攻擊)攻擊週期:0(不會攻擊)移動速度:未知掉落物品:小塊肉 / 黑化後:怪物肉.靈魂.鬍鬚全體攻擊:否吸引食物:紅蘿蔔備註:(打死會減少1的善惡值 黑化兔子似乎不包含在內)(無家可歸的兔子會睡外面)----------中立的生物----------(不要激怒他們 就不會被主動攻擊)(激怒方式:1.攻擊蜜蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴)名稱:蜜蜂(出現在蜂巢)血量:100攻擊力:8.33攻擊週期:3移動速度:步行速度4 / 跑步速度6掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)群體攻擊:是吸引食物:無備註:(野生的蜜蜂會自己種花)-----------------------------------(激怒方式:1.攻擊殺人蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴 3.靠近殺人蜂)名稱:殺人蜂(出現在蜂巢)血量:100攻擊力:8.33攻擊週期:3移動速度:步行速度4 / 跑步速度6掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)群體攻擊:是吸引食物:無備註:(會出現在蜂巢附近 請小心)-----------------------------------(激怒方式:1.攻擊牛 2.攻擊牛的同伴)名稱:牛(出現在芒草區)血量:500攻擊力:33.33攻擊週期:4移動速度:步行速度4 / 跑步速度6掉落物品:牛毛皮*3大塊肉*4(100%).牛笛(25%).大便(定期掉落).牛毛皮*3(使用剃刀掉落)群體攻擊:是吸引食物:無備註:(打死會減少4的善惡值)(發情期會主動攻擊任何生物)-----------------------------------名稱:小牛(發情期過後會出生)血量:250攻擊力:0(只會逃跑)攻擊週期:0(只會逃跑)移動速度:步行速度2 / 跑步速度7掉落物品:第一階段:小塊肉*3牛毛皮*1 第二階段:小塊肉*4牛毛皮*2 第三階段:大塊肉*3牛毛皮*2群體攻擊:否吸引食物:無備註:(小牛總共有三個階段 每3~5天成長一次)-----------------------------------(激怒方式:1.攻擊青蛙 2.靠近青蛙)名稱:青蛙(出生在沼澤池塘)血量:25攻擊力:6.67攻擊週期:1移動速度:未知掉落物品:青蛙腿(100%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(被攻擊會依照道具欄順序讓身上的一樣物品掉落)-----------------------------------(激怒方式:1.攻擊大象)名稱:大象(搜索腳印才能找到 出現在世界各地)血量:500攻擊力:50攻擊週期:4移動速度:步行速度4 / 跑步速度7掉落物品:大象象鼻(100%).大塊肉*8(100%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(在攻擊到他之前 你靠近他 他都會逃跑)-----------------------------------(激怒方法:1.攻擊豬人 2.攻擊豬人同伴)名稱:豬人(出現在豬人部落 主要在草原)血量:150攻擊力:33攻擊週期:1移動速度:步行速度3 / 跑步速度5掉落物品:大塊肉(75%).豬皮(25%)群體攻擊:是吸引食物:所有的食物(如果要豬跟隨玩家只能給肉 其餘吃了會拉肚子)備註:(打死會減少3的善惡值)(成為同伴會增加理智值)-----------------------------------(激怒方法:1.攻擊蛙人 2.攻擊蛙人同伴3.靠近蛙人)名稱:蛙人(出現在蛙人屋 主要在沼澤)血量:250攻擊力:30攻擊週期:3移動速度:步行速度3 / 跑步速度8掉落物品:青蛙腿.魚群體攻擊:是吸引食物:待測試備註:(資料尚未齊全)-----------------------------------名稱:矮高腳鳥(高腳鳥寶寶經過十天長大而成)血量:300攻擊力:37.5攻擊週期:4移動速度:步行速度4 / 跑步速度6掉落物品:大塊肉(100%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(成年後會開始攻擊玩家)-----------------------------------(激怒方法:1.攻擊高腳鳥 2.靠近高腳鳥 3.偷高腳鳥的蛋)名稱:高腳鳥(矮高腳鳥經過十八天長大而成 也會在岩石區出沒)血量:400攻擊力:50攻擊週期:4移動速度:步行速度4 / 跑步速度6掉落物品:大塊肉*2(100%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(打死會減少2的善惡值)-----------------------------------名稱:恐懼爬行獸 / 恐懼大嘴獸(激怒方法:1.理智值低於25 2.主動攻擊他們)血量:600 / 300攻擊力:30 / 60攻擊週期:3 / 2移動速度:步行速度3 跑步速度3 / 步行速度7 跑步速度7掉落物品:靈魂*1~2(100%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(理智低於75會出現)----------敵對的生物----------(通常看到玩家就會開始攻擊)名稱:鬼魂(挖墳墓有10%的機率出生)血量:200攻擊力:10(主動攻擊玩家)攻擊週期:4移動速度:步行速度2 / 跑步速度2掉落物品:無群體攻擊:否吸引食物:無備註:無-----------------------------------名稱:獵犬(每隔一段時間出生)血量:150攻擊力:20(主動攻擊玩家)攻擊週期:2移動速度:步行速度10 / 跑步速度10掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙(25%)群體攻擊:否(但是會集體出現)吸引食物:各種肉類備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)-----------------------------------名稱:火焰獵犬(每隔一段時間出生)血量:100攻擊力:30(主動攻擊玩家 死亡會噴出火焰)攻擊週期:2移動速度:步行速度10 / 跑步速度10掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙*2(100%).紅寶石(20%)群體攻擊:否(但是會集體出現)吸引食物:各種肉類備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)-----------------------------------名稱:冰獵犬(在冬天時替代火焰獵犬的出生 以及和海象人一起攻擊你)血量:100攻擊力:30(主動攻擊玩家)攻擊週期:2移動速度:步行速度10 / 跑步速度10掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙*2(100%).藍寶石(20%)群體攻擊:否(但是會集體出現)吸引食物:各種肉類備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)-----------------------------------名稱:坎卜斯(善惡值降至0會出生 出生的量和生存天數有關)血量:200攻擊力:50(主動攻擊玩家 會開玩家的箱子以及蒐集地板上的東西)攻擊週期:1.2移動速度:步行速度7 / 跑步速度7掉落物品:怪物肉(100%).木炭.十格大背包(1%)群體攻擊:否吸引食物:所有地板上的東西.箱子的物品備註:(玩家有裝備時不會靠近玩家)-----------------------------------名稱:蜘蛛(攻擊蜘蛛巢 或是黃昏時會出現 蜘蛛女王會生出)血量:100攻擊力:16.67(攻擊蜘蛛同伴或是靠近蜘蛛時 會攻擊玩家)攻擊週期:3移動速度:步行速度3 / 跑步速度5掉落物品:怪物肉(66%).蜘蛛絲(33%)群體攻擊:是吸引食物:各種肉類備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)-----------------------------------名稱:蜘蛛戰士(攻擊任何等級的蜘蛛巢都會出現 蜘蛛女王會生出)血量:200攻擊力:16.67(攻擊蜘蛛同伴或是靠近蜘蛛時 會攻擊玩家)攻擊週期:4移動速度:步行速度4 / 跑步速度5掉落物品:怪物肉(66%).蜘蛛絲(33%)群體攻擊:是吸引食物:各種肉類備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)(會跳躍攻擊範圍大 對空裝的玩家很危險)-----------------------------------名稱:沼澤觸手怪(沼澤會出生)血量:400攻擊力:33.33(靠近時會出現攻擊)攻擊週期:2移動速度:步行速度0 / 跑步速度0(不會移動)掉落物品:怪物肉*2(100%).觸手棒(50%).觸手怪的皮(20%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(攻擊是一次打兩下 所以被打中會很痛)-----------------------------------名稱:豬狼人(豬人吃了四塊怪物肉或是滿月時變化而成)血量:250攻擊力:33攻擊週期:1移動速度:步行速度3 / 跑步速度7掉落物品:大塊肉*2(100%).豬皮(100%)群體攻擊:是吸引食物:所有的食物備註:(攻擊他時 豬人同伴還是會幫忙他)(無法攻擊定住 不建議直接硬打)-----------------------------------名稱:海象爸爸(冬天時 會出現在雪屋附近)血量:150攻擊力:33攻擊週期:3移動速度:步行速度2 / 跑步速度4掉落物品:蘇格蘭毛帽(25%).吹箭(100%).海象牙(50%).大塊肉(100%)群體攻擊:是吸引食物:?備註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)(遠距離攻擊型怪物)-----------------------------------名稱:小海象(冬天時 會出現在雪屋附近)血量:100攻擊力:22攻擊週期:3移動速度:步行速度3 / 跑步速度5掉落物品:大塊肉(100%)群體攻擊:是吸引食物:?備註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)----------------------------------- 名稱:蚊子(會出現在沼澤池塘附近)血量:100攻擊力:3(爆炸傷害34)攻擊週期:(不定期攻擊)移動速度:步行速度8 / 跑步速度12掉落物品:無群體攻擊:否吸引食物:無備註:(吸太多血會爆炸 會主動且隨意攻擊其他生物)-----------------------------------名稱:發條騎士(會出現在馬克思威爾機器零件附近)血量:300攻擊力:40攻擊週期:2移動速度:步行速度5 / 跑步速度5掉落物品:齒輪*2群體攻擊:否吸引食物:無備註:(不會重生)----------魔王級生物----------(能力是一般怪物的數倍 十分強大)名稱:蜘蛛女王(出生在35天後沒被破壞的蜘蛛巢上)血量:1250攻擊力:80攻擊週期:3移動速度:步行速度1.75 / 跑步速度1.75掉落物品:怪物肉*4(100%).蜘蛛絲*4(100%).蜘蛛卵(100%).蜘蛛女王的頭(100%)群體攻擊:是吸引食物:無備註:(5~10秒生產一隻蜘蛛或是蜘蛛戰士) (失去攻擊目標超過7秒時 被生下的蜘蛛會退回女王身邊)-----------------------------------名稱:樹人(砍樹時 有機率由樹變化而成)(有三種大小)血量:大型:2500 / 中型:2000 / 小型:1400攻擊力:大型:188 / 中型:150 / 小型:105攻擊週期:3移動速度:大型:5 / 中型:4 / 小型:2.8掉落物品:大塊肉(100%).木頭(100%)群體攻擊:否吸引食物:無備註:(每砍一棵樹 過了三天後會增加1.3%的出生率) (31天前出生一隻 32~79天出生兩隻 80天以上三隻) (種樹可以使樹人平息憤怒 讓他不攻擊你)-----------------------------------名稱:雪怪(冬季時出生)血量:2000攻擊力:150攻擊週期:3移動速度:?掉落物品:大塊肉*8(100%).雪怪眼球(100%)群體攻擊:?吸引食物:?備註:(會攻擊 且破壞豬房子)(只會出現在冬季) 作者:Genie吉妮 祝大家玩的開心
      2. (以下是較舊的資料 也有些不完整 不過原本整理資料的人很辛苦 所以先保留著)
      3. 青蛙(Frog)
      4. 鬼魂(Ghost)
      5. 獵犬(Hell Hounds)
      6. 紅獵犬(Red Hounds)
      7. 夜怪(Night Monster)
      8. 蜘蛛(Spider)
      9. 觸手(Swamp Monster)
      10. 高鳥(Tallbird)
      11. 樹妖(Treeguard)
      12. 狂爆豬人(Werepig)


----------被動的生物----------
(這些生物通常不會傷害你)
名稱:蝴蝶(在花中重生)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知(官方未提供 目測5~5.4)
掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)
群體攻擊:
吸引食物:
備註:(打死會減少1的善惡值)
-----------------------------------

名稱:烏鴉(沼澤區和黑森林較多)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:0(只會飛行)
掉落物品:烏鴉的羽毛.小塊肉
群體攻擊:
吸引食物:種子
備註:(打死會減少1的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)
-----------------------------------

名稱:紅鳥(草原和平原較多)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:0(只會飛行)
掉落物品:紅鳥的羽毛.小塊肉
群體攻擊:
吸引食物:種子
備註:(打死會減少2的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)
-----------------------------------
名稱:雪鳥(草原和平原較多)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:0(只會飛行)
掉落物品:雪鳥的羽毛.小塊肉
群體攻擊:
吸引食物:種子
備註:(打死會減少1的善惡值)(在冬天中會替代紅鳥的出現)(玩家在種子旁邊不會下來吃種子)
-----------------------------------

名稱:火雞(採收漿果有機率出現)
血量:50
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:步行速度3 / 跑步速度8
掉落物品:小塊肉(100%).火雞雞腿(100%)
群體攻擊:
吸引食物:漿果.各種植物類食物.曼德拉
備註:(被食物吸引時不會逃跑)
-----------------------------------

名稱:切斯特(撿起眼骨時會出現在玩家身旁)
血量:100
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知
掉落物品:
群體攻擊:
吸引食物:
註:(附帶箱子功能)(如果切斯特身上裝有東西 死掉將會全部噴出)
-----------------------------------

名稱:高腳鳥寶寶(高腳鳥蛋經過三天整即可孵化-不包含睡覺跳過的時間)
血量:33.33
攻擊力:5
攻擊週期:1
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:小塊肉(100%)
群體攻擊:
吸引食物:烤漿果.漿果.種子.烤種子
註:(打死會減少6的善惡值)(非常的弱 請好好愛護)(肚子太餓會自己撿種子吃)
-----------------------------------

名稱:蔓德拉(墳場附近有機率出現)
血量:100
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知
掉落物品:蔓德拉(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(早上拔出會死亡 下午拔出會跟隨玩家 到早上會把自己種回去)
-----------------------------------
名稱:兔子 / 黑化兔子(理智值低於35出現)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知
掉落物品:小塊肉 / 黑化後:怪物肉.靈魂.鬍鬚
全體攻擊:
吸引食物:紅蘿蔔
註:(打死會減少1的善惡值 黑化兔子似乎不包含在內)(無家可歸的兔子會睡外面)
----------中立的生物----------
(不要激怒他們 就不會被主動攻擊)
(激怒方式:1.攻擊蜜蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴)
名稱:蜜蜂(出現在蜂巢)
血量:100
攻擊力:8.33
攻擊週期:3
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(野生的蜜蜂會自己種花)
-----------------------------------
(激怒方式:1.攻擊殺人蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴 3.靠近殺人蜂)
名稱:殺人蜂(出現在蜂巢)
血量:100
攻擊力:8.33
攻擊週期:3
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(會出現在蜂巢附近 請小心)
-----------------------------------
(激怒方式:1.攻擊牛 2.攻擊牛的同伴)
名稱:牛(出現在芒草區)
血量:500
攻擊力:33.33
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:牛毛皮*3大塊肉*4(100%).牛笛(25%).大便(定期掉落).牛毛皮*3(使用剃刀掉落)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(打死會減少4的善惡值)(發情期會主動攻擊任何生物)
-----------------------------------

名稱:小牛(發情期過後會出生)
血量:250
攻擊力:0(只會逃跑)
攻擊週期:0(只會逃跑)
移動速度:步行速度2 / 跑步速度7
掉落物品:第一階段:小塊肉*3牛毛皮*1
                 第二階段:小塊肉*4牛毛皮*2
                 第三階段:大塊肉*3牛毛皮*2
群體攻擊:
吸引食物:
註:(小牛總共有三個階段 每3~5天成長一次)
-----------------------------------
(激怒方式:1.攻擊青蛙 2.靠近青蛙)
名稱:青蛙(出生在沼澤池塘)
血量:25
攻擊力:6.67
攻擊週期:1
移動速度:未知
掉落物品:青蛙腿(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(被攻擊會依照道具欄順序讓身上的一樣物品掉落)
-----------------------------------
(激怒方式:1.攻擊大象)
名稱:大象(搜索腳印才能找到 出現在世界各地)
血量:500
攻擊力:50
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度7
掉落物品:大象象鼻(100%).大塊肉*8(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(在攻擊到他之前 你靠近他 他都會逃跑)
-----------------------------------
(激怒方法:1.攻擊豬人 2.攻擊豬人同伴)
名稱:豬人(出現在豬人部落 主要在草原)
血量:150
攻擊力:33
攻擊週期:1
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大塊肉(75%).豬皮(25%)
群體攻擊:
吸引食物:所有的食物(如果要豬跟隨玩家只能給肉 其餘吃了會拉肚子)
註:(打死會減少3的善惡值)(成為同伴會增加理智值)
-----------------------------------
(激怒方法:1.攻擊蛙人 2.攻擊蛙人同伴3.靠近蛙人)
名稱:蛙人(出現在蛙人屋 主要在沼澤)
血量:250
攻擊力:30
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度8
掉落物品:青蛙腿.魚
群體攻擊:
吸引食物:待測試
註:(資料尚未齊全)
-----------------------------------

名稱:矮高腳鳥(高腳鳥寶寶經過十天長大而成)
血量:300
攻擊力:37.5
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:大塊肉(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(成年後會開始攻擊玩家)
-----------------------------------
(激怒方法:1.攻擊高腳鳥 2.靠近高腳鳥 3.偷高腳鳥的蛋)
名稱:高腳鳥(矮高腳鳥經過十八天長大而成 也會在岩石區出沒)
血量:400
攻擊力:50
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:大塊肉*2(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
註:(打死會減少2的善惡值)
-----------------------------------
名稱:恐懼爬行獸 / 恐懼大嘴獸(激怒方法:1.理智值低於25 2.主動攻擊他們)
血量:600 / 300
攻擊力:30 / 60
攻擊週期:3 / 2
移動速度:步行速度3 跑步速度3 / 步行速度7 跑步速度7
掉落物品:靈魂*1~2(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
備註:(理智低於75會出現)
----------敵對的生物----------
(通常看到玩家就會開始攻擊)

名稱:鬼魂(挖墳墓有10%的機率出生)
血量:200
攻擊力:10(主動攻擊玩家)
攻擊週期:4
移動速度:步行速度2 / 跑步速度2
掉落物品:
群體攻擊:
吸引食物:
備註:無
-----------------------------------

名稱:獵犬(每隔一段時間出生)
血量:150
攻擊力:20(主動攻擊玩家)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙(25%)
群體攻擊:(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)
-----------------------------------

名稱:火焰獵犬(每隔一段時間出生)
血量:100
攻擊力:30(主動攻擊玩家 死亡會噴出火焰)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙*2(100%).紅寶石(20%)
群體攻擊:(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)
-----------------------------------

名稱:冰獵犬(在冬天時替代火焰獵犬的出生 以及和海象人一起攻擊你)
血量:100
攻擊力:30(主動攻擊玩家)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙*2(100%).藍寶石(20%)
群體攻擊:(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)
-----------------------------------

名稱:坎卜斯(善惡值降至0會出生 出生的量和生存天數有關)
血量:200
攻擊力:50(主動攻擊玩家 會開玩家的箱子以及蒐集地板上的東西)
攻擊週期:1.2
移動速度:步行速度7 / 跑步速度7
掉落物品:怪物肉(100%).木炭.十格大背包(1%)
群體攻擊:
吸引食物:所有地板上的東西.箱子的物品
備註:(玩家有裝備時不會靠近玩家)
-----------------------------------

名稱:蜘蛛(攻擊蜘蛛巢 或是黃昏時會出現 蜘蛛女王會生出)
血量:100
攻擊力:16.67(攻擊蜘蛛同伴或是靠近蜘蛛時 會攻擊玩家)
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(66%).蜘蛛絲(33%)
群體攻擊:
吸引食物:各種肉類
備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)
-----------------------------------

名稱:蜘蛛戰士(攻擊任何等級的蜘蛛巢都會出現  蜘蛛女王會生出)
血量:200
攻擊力:16.67(攻擊蜘蛛同伴或是靠近蜘蛛時 會攻擊玩家)
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(66%).蜘蛛絲(33%)
群體攻擊:
吸引食物:各種肉類
備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)(會跳躍攻擊範圍大 對空裝的玩家很危險)
-----------------------------------

名稱:沼澤觸手怪(沼澤會出生)
血量:400
攻擊力:33.33(靠近時會出現攻擊)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度0 / 跑步速度0(不會移動)
掉落物品:怪物肉*2(100%).觸手棒(50%).觸手怪的皮(20%)
群體攻擊:
吸引食物:
備註:(攻擊是一次打兩下 所以被打中會很痛)
-----------------------------------

名稱:豬狼人(豬人吃了四塊怪物肉或是滿月時變化而成)
血量:250
攻擊力:33
攻擊週期:1
移動速度:步行速度3 / 跑步速度7
掉落物品:大塊肉*2(100%).豬皮(100%)
群體攻擊:
吸引食物:所有的食物
註:(攻擊他時 豬人同伴還是會幫忙他)(無法攻擊定住 不建議直接硬打)
-----------------------------------
名稱:海象爸爸(冬天時 會出現在雪屋附近)
血量:150
攻擊力:33
攻擊週期:3
移動速度:步行速度2 / 跑步速度4
掉落物品:蘇格蘭毛帽(25%).吹箭(100%).海象牙(50%).大塊肉(100%)
群體攻擊:
吸引食物:?
註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)(遠距離攻擊型怪物)
-----------------------------------

名稱:小海象(冬天時 會出現在雪屋附近)
血量:100
攻擊力:22
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大塊肉(100%)
群體攻擊:
吸引食物:?
註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)
-----------------------------------
名稱:蚊子(會出現在沼澤池塘附近)
血量:100
攻擊力:3(爆炸傷害34)
攻擊週期:(不定期攻擊)
移動速度:步行速度8 / 跑步速度12
掉落物品:
群體攻擊:
吸引食物:
註:(吸太多血會爆炸 會主動且隨意攻擊其他生物)
-----------------------------------

名稱:發條騎士(會出現在馬克思威爾機器零件附近)
血量:300
攻擊力:40
攻擊週期:2
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:齒輪*2
群體攻擊:
吸引食物:
註:(不會重生)
----------魔王級生物----------
(能力是一般怪物的數倍 十分強大)

名稱:蜘蛛女王(出生在35天後沒被破壞的蜘蛛巢上)
血量:1250
攻擊力:80
攻擊週期:3
移動速度:步行速度1.75 / 跑步速度1.75
掉落物品:怪物肉*4(100%).蜘蛛絲*4(100%).蜘蛛卵(100%).蜘蛛女王的頭(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
備註:(5~10秒生產一隻蜘蛛或是蜘蛛戰士)
         (失去攻擊目標超過7秒時 被生下的蜘蛛會退回女王身邊)
-----------------------------------

名稱:樹人(砍樹時 有機率由樹變化而成)(有三種大小)
血量:大型:2500 / 中型:2000 / 小型:1400
攻擊力:大型:188 / 中型:150 / 小型:105
攻擊週期:3
移動速度:大型:5 / 中型:4 / 小型:2.8
掉落物品:大塊肉(100%).木頭(100%)
群體攻擊:
吸引食物:
備註:(每砍一棵樹 過了三天後會增加1.3%的出生率)
         (31天前出生一隻 32~79天出生兩隻 80天以上三隻)
         (種樹可以使樹人平息憤怒 讓他不攻擊你)
-----------------------------------

名稱:雪怪(冬季時出生)
血量:2000
攻擊力:150
攻擊週期:3
移動速度:?
掉落物品:大塊肉*8(100%).雪怪眼球(100%)
群體攻擊:?
吸引食物:?
備註:(會攻擊 且破壞豬房子)(只會出現在冬季)

                                                                                      作者:Genie吉妮             祝大家玩的開心


(以下是較舊的資料 也有些不完整 不過原本整理資料的人很辛苦 所以先保留著)


青蛙(Frog)

掉落物: 青蛙腿
殺傷力: 7
血量: 1
攻擊數量: 1

青蛙只會出現在池塘邊,他會使用舌頭進行攻擊,每個池塘每天都會刷新一隻青蛙。
被他攻擊成功,玩家身上的物品會掉落在地面上。

鬼魂(Ghost)

掉落物: --
殺傷力: ??
血量: ??
攻擊數量: 1

當你挖一個墳墓時,有機會出現鬼魂,鬼在攻擊時沒有特殊的動畫,但他的攻擊範圍很小,會自己消失。即使被殺害,鬼仍然會漂浮一段時間在消失掉。

獵犬(Hell Hounds)

掉落物: 1個怪物肉 2顆獵犬牙
殺傷力: 20
血量: 3
攻擊數量: 2~6

獵犬出現時,會有喘氣聲出現,不管你在哪裡,他總能找到你,茂密的森林會遮住他的視野而停止追擊,他會主動去攻擊其他的動/怪物,可以利用此特點讓他去攻擊蜘蛛或是毛牛,借刀殺人。

紅獵犬(Red Hounds)

掉落物: 1個怪物肉 2顆獵犬牙 1顆紅寶石(罕見)
殺傷力: 20
血量: 2
攻擊數量: 1

同獵犬,燃燒後死亡。

夜怪(Night Monster)

掉落物: --
殺傷力: --
血量: --
攻擊數量: --

夜怪也叫做藍綠(Grue),是未知的怪物。
當人物在黑暗中過久,會招受到夜怪的襲擊,使用光源類的道具,可免於攻擊。

蜘蛛(Spider)

掉落物: 蜘蛛網or怪物肉
殺傷力: ???
血量: 2
攻擊數量: 4

蜘蛛在傍晚及晚上會主動出來覓食,太靠近會攻擊玩家,沒有家的蜘蛛會就地睡覺。
3層的蜘蛛巢穴拆掉會掉蜘蛛巢穴,每層居住的蜘蛛是4隻。
更新版的Don't starve加入蜘蛛女王,攻击蜘蛛巢穴时有几率让伪装成巢穴的蜘蛛女王出现。
当离开玩家一段距离时会生出蜘蛛群体攻击玩家。
还有一种蜘蛛是远距离攻击类,当离开玩家一段距离会喷出毒液攻击。

觸手(Swamp Monster)

掉落物: 怪物肉 觸手皮 觸手的刺(武器)
殺傷力: ???
血量: 8
攻擊數量: 1

觸手無法移動,只會出現在沼澤地形,如果看到地板上有一個小肉球,那就是觸手。
觸手會攻擊其他的動/怪物,所以可以利用他來殺豬或是獵犬和蜘蛛。

高鳥(Tallbird)

掉落物: 2塊肉塊
殺傷力: ???
血量: 8
攻擊數量: 1

高鳥不要靠的太近的話,他不會主動攻擊你,但如果你偷他的蛋,他會追殺你。
建議不要把他帶的太遠或殺死他,因為這樣你有源源不絕的蛋可以食用。
可以利用傍晚和晚上他睡覺的時間點,來偷蛋。
物品欄裡面有蛋的話,也不要靠近高鳥,不然會被攻擊。

樹妖(Treeguard)

掉落物: 木材 松果 大塊肉(稀少?)
殺傷力: ???
血量: ???
攻擊數量: 1


樹妖的出現方式很奇特,如果你砍太多樹可能照成樹妖的生成,燒樹亦然。
樹妖的體型有3種,看是從什麼體型的樹變成的。
樹妖每次攻擊會有3秒的時間,可以利用這點來殺死他。

狂爆豬人(Werepig)

掉落物: 怪物肉 豬皮
殺傷力:
血量: 6
攻擊數量: 1

狂暴豬人的生成方式有2種,如果給他們吃3塊肉時,他們會變化成狂暴豬人,或是滿月的時候,露宿的豬也會變成狂暴豬人,隔天早上就會恢復。(這應該叫做"狼人豬"吧)
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