----------被動的生物----------
(這些生物通常不會傷害你)
名稱:蝴蝶(在花中重生)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知(官方未提供 目測5~5.4)
掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(打死會減少1的善惡值)
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名稱:烏鴉(沼澤區和黑森林較多)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:0(只會飛行)
掉落物品:烏鴉的羽毛.小塊肉
群體攻擊:否
吸引食物:種子
備註:(打死會減少1的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)
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名稱:紅鳥(草原和平原較多)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:0(只會飛行)
掉落物品:紅鳥的羽毛.小塊肉
群體攻擊:否
吸引食物:種子
備註:(打死會減少2的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)
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名稱:雪鳥(草原和平原較多)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:0(只會飛行)
掉落物品:雪鳥的羽毛.小塊肉
群體攻擊:否
吸引食物:種子
備註:(打死會減少1的善惡值)(在冬天中會替代紅鳥的出現)(玩家在種子旁邊不會下來吃種子)
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名稱:火雞(採收漿果有機率出現)
血量:50
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:步行速度3 / 跑步速度8
掉落物品:小塊肉(100%).火雞雞腿(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:漿果.各種植物類食物.曼德拉
備註:(被食物吸引時不會逃跑)
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名稱:切斯特(撿起眼骨時會出現在玩家身旁)
血量:100
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知
掉落物品:無
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(附帶箱子功能)(如果切斯特身上裝有東西 死掉將會全部噴出)
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名稱:高腳鳥寶寶(高腳鳥蛋經過三天整即可孵化-不包含睡覺跳過的時間)
血量:33.33
攻擊力:5
攻擊週期:1
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:小塊肉(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:烤漿果.漿果.種子.烤種子
備註:(打死會減少6的善惡值)(非常的弱 請好好愛護)(肚子太餓會自己撿種子吃)
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名稱:蔓德拉(墳場附近有機率出現)
血量:100
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知
掉落物品:蔓德拉(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(早上拔出會死亡 下午拔出會跟隨玩家 到早上會把自己種回去)
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名稱:兔子 / 黑化兔子(理智值低於35出現)
血量:≤25
攻擊力:0(不會攻擊)
攻擊週期:0(不會攻擊)
移動速度:未知
掉落物品:小塊肉 / 黑化後:怪物肉.靈魂.鬍鬚
全體攻擊:否
吸引食物:紅蘿蔔
備註:(打死會減少1的善惡值 黑化兔子似乎不包含在內)(無家可歸的兔子會睡外面)
----------中立的生物----------
(不要激怒他們 就不會被主動攻擊)
(激怒方式:1.攻擊蜜蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴)
名稱:蜜蜂(出現在蜂巢)
血量:100
攻擊力:8.33
攻擊週期:3
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)
群體攻擊:是
吸引食物:無
備註:(野生的蜜蜂會自己種花)
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(激怒方式:1.攻擊殺人蜂 2.攻擊蜜蜂的同伴 3.靠近殺人蜂) 名稱:殺人蜂(出現在蜂巢)
血量:100
攻擊力:8.33
攻擊週期:3
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:蜂蜜(16.7%).蜜蜂毒針(83.3%)
群體攻擊:是
吸引食物:無
備註:(會出現在蜂巢附近 請小心)
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(激怒方式:1.攻擊牛 2.攻擊牛的同伴) 名稱:牛(出現在芒草區)
血量:500
攻擊力:33.33
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:牛毛皮*3大塊肉*4(100%).牛笛(25%).大便(定期掉落).牛毛皮*3(使用剃刀掉落)
群體攻擊:是
吸引食物:無
備註:(打死會減少4的善惡值)(發情期會主動攻擊任何生物)
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名稱:小牛(發情期過後會出生)
血量:250
攻擊力:0(只會逃跑)
攻擊週期:0(只會逃跑)
移動速度:步行速度2 / 跑步速度7
掉落物品:第一階段:小塊肉*3牛毛皮*1
第二階段:小塊肉*4牛毛皮*2
第三階段:大塊肉*3牛毛皮*2
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(小牛總共有三個階段 每3~5天成長一次)
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(激怒方式:1.攻擊青蛙 2.靠近青蛙)
名稱:青蛙(出生在沼澤池塘)
血量:25
攻擊力:6.67
攻擊週期:1
移動速度:未知
掉落物品:青蛙腿(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(被攻擊會依照道具欄順序讓身上的一樣物品掉落)
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(激怒方式:1.攻擊大象)
名稱:大象(搜索腳印才能找到 出現在世界各地)
血量:500
攻擊力:50
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度7
掉落物品:大象象鼻(100%).大塊肉*8(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(在攻擊到他之前 你靠近他 他都會逃跑)
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(激怒方法:1.攻擊豬人 2.攻擊豬人同伴) 名稱:豬人(出現在豬人部落 主要在草原)
血量:150
攻擊力:33
攻擊週期:1
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大塊肉(75%).豬皮(25%)
群體攻擊:是
吸引食物:所有的食物(如果要豬跟隨玩家只能給肉 其餘吃了會拉肚子)
備註:(打死會減少3的善惡值)(成為同伴會增加理智值)
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(激怒方法:1.攻擊蛙人 2.攻擊蛙人同伴3.靠近蛙人) 名稱:蛙人(出現在蛙人屋 主要在沼澤)
血量:250
攻擊力:30
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度8
掉落物品:青蛙腿.魚
群體攻擊:是
吸引食物:待測試
備註:(資料尚未齊全)
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名稱:矮高腳鳥(高腳鳥寶寶經過十天長大而成)
血量:300
攻擊力:37.5
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:大塊肉(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(成年後會開始攻擊玩家)
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(激怒方法:1.攻擊高腳鳥 2.靠近高腳鳥 3.偷高腳鳥的蛋)
名稱:高腳鳥(矮高腳鳥經過十八天長大而成 也會在岩石區出沒)
血量:400
攻擊力:50
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度6
掉落物品:大塊肉*2(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(打死會減少2的善惡值)
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名稱:恐懼爬行獸 / 恐懼大嘴獸(激怒方法:1.理智值低於25 2.主動攻擊他們)
血量:600 / 300
攻擊力:30 / 60
攻擊週期:3 / 2
移動速度:步行速度3 跑步速度3 / 步行速度7 跑步速度7
掉落物品:靈魂*1~2(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(理智低於75會出現)
----------敵對的生物----------
(通常看到玩家就會開始攻擊)
名稱:鬼魂(挖墳墓有10%的機率出生)
血量:200
攻擊力:10(主動攻擊玩家)
攻擊週期:4
移動速度:步行速度2 / 跑步速度2
掉落物品:無
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:無
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名稱:獵犬(每隔一段時間出生)
血量:150
攻擊力:20(主動攻擊玩家)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙(25%)
群體攻擊:否(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)
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名稱:火焰獵犬(每隔一段時間出生)
血量:100
攻擊力:30(主動攻擊玩家 死亡會噴出火焰)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙*2(100%).紅寶石(20%)
群體攻擊:否(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)
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名稱:冰獵犬(在冬天時替代火焰獵犬的出生 以及和海象人一起攻擊你)
血量:100
攻擊力:30(主動攻擊玩家)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度10 / 跑步速度10
掉落物品:怪物肉(100%).獵犬尖牙*2(100%).藍寶石(20%)
群體攻擊:否(但是會集體出現)
吸引食物:各種肉類
備註:(會被肉類食物吸引)(吃完東西會呆滯一段時間)
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名稱:坎卜斯(善惡值降至0會出生 出生的量和生存天數有關)
血量:200
攻擊力:50(主動攻擊玩家 會開玩家的箱子以及蒐集地板上的東西)
攻擊週期:1.2
移動速度:步行速度7 / 跑步速度7
掉落物品:怪物肉(100%).木炭.十格大背包(1%)
群體攻擊:否
吸引食物:所有地板上的東西.箱子的物品
備註:(玩家有裝備時不會靠近玩家)
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名稱:蜘蛛(攻擊蜘蛛巢 或是黃昏時會出現 蜘蛛女王會生出)
血量:100
攻擊力:16.67(攻擊蜘蛛同伴或是靠近蜘蛛時 會攻擊玩家)
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(66%).蜘蛛絲(33%)
群體攻擊:是
吸引食物:各種肉類
備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)
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名稱:蜘蛛戰士(攻擊任何等級的蜘蛛巢都會出現 蜘蛛女王會生出)
血量:200
攻擊力:16.67(攻擊蜘蛛同伴或是靠近蜘蛛時 會攻擊玩家)
攻擊週期:4
移動速度:步行速度4 / 跑步速度5
掉落物品:怪物肉(66%).蜘蛛絲(33%)
群體攻擊:是
吸引食物:各種肉類
備註:(玩家靠近時 有一定機率會畏懼而不攻擊)(會跳躍攻擊範圍大 對空裝的玩家很危險)
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名稱:沼澤觸手怪(沼澤會出生)
血量:400
攻擊力:33.33(靠近時會出現攻擊)
攻擊週期:2
移動速度:步行速度0 / 跑步速度0(不會移動)
掉落物品:怪物肉*2(100%).觸手棒(50%).觸手怪的皮(20%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(攻擊是一次打兩下 所以被打中會很痛)
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名稱:豬狼人(豬人吃了四塊怪物肉或是滿月時變化而成)
血量:250
攻擊力:33
攻擊週期:1
移動速度:步行速度3 / 跑步速度7
掉落物品:大塊肉*2(100%).豬皮(100%)
群體攻擊:是
吸引食物:所有的食物
備註:(攻擊他時 豬人同伴還是會幫忙他)(無法攻擊定住 不建議直接硬打)
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名稱:海象爸爸(冬天時 會出現在雪屋附近)
血量:150
攻擊力:33
攻擊週期:3
移動速度:步行速度2 / 跑步速度4
掉落物品:蘇格蘭毛帽(25%).吹箭(100%).海象牙(50%).大塊肉(100%)
群體攻擊:是
吸引食物:?
備註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)(遠距離攻擊型怪物)
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名稱:小海象(冬天時 會出現在雪屋附近)
血量:100
攻擊力:22
攻擊週期:3
移動速度:步行速度3 / 跑步速度5
掉落物品:大塊肉(100%)
群體攻擊:是
吸引食物:?
備註:(會飼養冰獵犬並和他一起對你發動攻擊)
-----------------------------------
名稱:蚊子(會出現在沼澤池塘附近)
血量:100
攻擊力:3(爆炸傷害34)
攻擊週期:(不定期攻擊)
移動速度:步行速度8 / 跑步速度12
掉落物品:無
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(吸太多血會爆炸 會主動且隨意攻擊其他生物)
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名稱:發條騎士(會出現在馬克思威爾機器零件附近)
血量:300
攻擊力:40
攻擊週期:2
移動速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:齒輪*2
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(不會重生)
----------魔王級生物----------
(能力是一般怪物的數倍 十分強大)
名稱:蜘蛛女王(出生在35天後沒被破壞的蜘蛛巢上)
血量:1250
攻擊力:80
攻擊週期:3
移動速度:步行速度1.75 / 跑步速度1.75
掉落物品:怪物肉*4(100%).蜘蛛絲*4(100%).蜘蛛卵(100%).蜘蛛女王的頭(100%)
群體攻擊:是
吸引食物:無
備註:(5~10秒生產一隻蜘蛛或是蜘蛛戰士)
(失去攻擊目標超過7秒時 被生下的蜘蛛會退回女王身邊)
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名稱:樹人(砍樹時 有機率由樹變化而成)(有三種大小)
血量:大型:2500 / 中型:2000 / 小型:1400
攻擊力:大型:188 / 中型:150 / 小型:105
攻擊週期:3
移動速度:大型:5 / 中型:4 / 小型:2.8
掉落物品:大塊肉(100%).木頭(100%)
群體攻擊:否
吸引食物:無
備註:(每砍一棵樹 過了三天後會增加1.3%的出生率)
(31天前出生一隻 32~79天出生兩隻 80天以上三隻)
(種樹可以使樹人平息憤怒 讓他不攻擊你)
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名稱:雪怪(冬季時出生)
血量:2000
攻擊力:150
攻擊週期:3
移動速度:?
掉落物品:大塊肉*8(100%).雪怪眼球(100%)
群體攻擊:?
吸引食物:?
備註:(會攻擊 且破壞豬房子)(只會出現在冬季)
作者:Genie吉妮 祝大家玩的開心