基礎屬性

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【基礎屬性】
生命值:角色生命值上限
攻擊:提高普通攻、符文攻效果
防禦少承受普通攻、符文攻擊時
技能攻擊:提高技能攻、符文攻效果
技能防禦少承受技能攻、符文攻擊時
生命回復:每3秒自動的生命值
【進階屬性】
命中:提高普攻、技能和符文命中的幾
回避:減少被普攻、技能和符文命中的
暴擊:提高普通攻、符文暴
抗暴:減少被普通攻、符文暴
暴擊傷害:提高普通攻、符文暴的效果
暴擊少承受普通攻、符文暴的效果
技能暴擊:提高技能攻、符文暴
技能抗暴:減少被技能攻、符文暴
技能暴擊傷害:提高技能攻、符文暴的效果
技能暴擊少承受技能攻、符文暴的效果
【符文屬性】
符文攻擊:提高符文的效果,受攻、技能攻格、意志的影
符文防禦 少受到的符文害,受防、技能防格、意志的影
符文暴擊:增加符文的暴擊幾率,受暴、技能暴的影
符文抗暴:減少受到符文暴率,受抗暴、技能抗暴的影
符文暴擊傷害:增加符文暴擊時害,受暴擊傷害、技能暴擊傷害的影
符文暴擊少受到的符文暴擊傷害,受暴、技能暴的影
【特殊屬性】
格:增加攻和防效果
意志:增加技能攻擊和技能防效果
移動速度:每秒移多少
攻擊間隔:多少時間進行一次普通攻位毫秒)
攻略選單
遊戲界面
操作指南
遊戲背景
獻祭系統
符文系統
榮譽之路
基礎屬性
裝備系統
寶石系統
副本系統
關聯資料

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