遊戲特色

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浩大的世界
   《刀劍嘯》採用巨幅地圖,恢宏展現中土大陸的壯麗山川。各個主城、各個門派、各個劇情場景都在其上一一展現。行走其間給人以震撼之感。

門派武功
   《刀劍嘯》傾力打造五大門派以及上百種武功絕學,門派武功相互克制,江湖武功相互組合,武功升級、武功合成等玩法為玩家展現一個沒有最強只有更強的武俠世界;

主角隨從陣眼設計
    《刀劍嘯》採用主角與隨從相互搭配,一起上陣的方式展開戰鬥。遊戲中有幾十個武林角色供玩家招募。隨從之間各有所長,各有所精,特長屬性,專屬武功,相互組合相互搭配,其樂無窮。
遊戲中可招募的隨從數量遠大于可上陣隨從,但是不用擔心,陣法中設置有陣眼,陣眼存在可以讓未能出戰的隨從候補出戰。一旦陣眼死亡,候補隨從將無法出戰。排兵佈陣中針對陣眼組合自己的陣形才是勝利的關鍵。
獨特戰鬥
    《刀劍嘯》採用獨特切屏式戰鬥模式,用獨特視角展現戰鬥的精彩畫面。戰鬥更有街市、竹林、紫禁之巔多個場景的轉換。戰鬥中會有暗器、內功、外功多種武功類型,武俠的一招一式淋漓盡致。

全民VIP設計
   《刀劍嘯》中VIP不再只是有錢人的特權,VIP系統中有VIP點的設計,所有玩家無論是線上或者離線都有VIP點的獲得,通過VIP點可以成為VIP用戶體驗各種VIP功能。

田忌賽馬制副本規則
    《刀劍嘯》中更有獨特的副本設計規則,一個人的勝負不再決定著團隊的勝利,只有團隊的勝利才是個人的勝利。遊戲中設有挑戰、除惡、清剿等多種副本玩法,玩法採用五局三勝、三局兩勝的勝負判定規則,讓團戰不再只是單個玩家勝負。副本房間中設置有偵查換位等功能,避強就虛才是勝利的關鍵。

畫面風格
    遊戲採用寫實風格,角色刻畫忠於角色出身以及世界觀設計,角色製作採用3D渲染2D的方式,在2D畫面上真實展現角色每一個動作,每一招每一式。地圖規劃忠於故事背景,中土大陸採用巨大篇幅,場景恢弘滂沱。劇情場景終於原著真實再現龍門客棧、天龍寺、冰宮等經典場景。
攻略選單
初入江湖
     遊戲背景
     遊戲特色
     世界介紹
     門派介紹
     vip系統介紹
     基礎操作
     小助手
     運勢
     NPC座標大全
     任務類型講解
     香爐系統介紹
     郵件系統介紹
     角色系統介紹
江湖中人
     客棧系統介紹
     活力值
     幫派介紹
     官府除惡介紹
     强化介紹
     修煉系統
     挑戰首席大弟子介紹
     武功介紹
     武館系統
     戰鬥介紹
     商店介紹
     聊天介紹
     包裹介紹
登峰造極
     陣法介紹
     副本挑戰
     商鋪介紹
     商會介紹
     掃蕩介紹
     俠客島介紹
     武舉介紹
     城戰介紹
獨孤求敗
     寶圖介紹
     冰火島介紹
     江湖志介紹
     各功能開啟等級
     遊戲內活動時間表
遊戲攻略
關聯資料

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