標車運送玩法
任務有兩種 個人運送 和 國家運送
接受任務的條件包括:
l 角色有國家
l 角色身上沒有已經接受的運送任務(包括已經失敗的)
l 當天(周)該類別的運送任務接受次數沒有達到上限
接受成功
運送任務接受成功後,角色進入運送狀態,系統創建一個隸屬於角色的隨機顏色的該類型馬車NPC。
任務進行
每一類運送的馬車都有顏色區別,白色,黃色,綠色,藍色,橙色,根據顏色不同,馬車到達後將給與更高的獎勵。概率暫定均為20%。
在運送任務進行階段(未失敗),玩家可以花費鑽石在接收任務的npc處重新生成馬車,重新生成的馬車顏色會重新隨機一次,重新生成的馬車在接收任務的npc處出現。
馬車NPC會根據已經寫好的路線自己行走,會自己過圖,與主人超過一定範圍就會停下,一段時間後會自動死亡。
運送過程中玩家若掉線,則馬車會停下,上線時需要驗證馬車狀態,若馬車死亡則任務失敗,馬車存活則任務繼續。
馬車到達目的地後玩家獲得獎勵,任務自動完成。中途馬車死亡,則任務失敗。
任務失敗
任務失敗後,運送狀態消失,任何不明情況導致的運送狀態消失,也會導致任務失敗。
運送任務失敗會自動放棄。
任務完成
任務完成後任務自動提交,任務本身沒有獎勵,獎勵在馬車到達時根據馬車的種類和品質給與。
在某些特殊時間段,馬車到達,可以獲得多倍經驗,需要留下介面。
標車具有以下特徵:
l 會配置一個比較長的尋路路徑
l 有歸屬的玩家,npc頭頂會顯示“xx的馬車“,其中xx為歸屬玩家名稱
l 馬車與玩家陣營相同,別的玩家看到該玩家是什麼陣營,看到該玩家的馬車同樣也是那個陣營
l 與歸屬玩家距離超過一定值則會停下,距離再次進入合法範圍則會繼續進行尋路
l 被啟動後可以進行戰鬥,脫離戰鬥後繼續進行尋路
l 創建超過一定時間則自動死亡
l 死亡時可以對歸屬玩家的資料(任務資料)產生影響
l 到達指定座標一定範圍內可以觸發事件對歸屬玩家的資料產生影響
l 馬車和主人需要在畫面中優先被顯示
以上的語言描述:當玩家接受任務後,會生成這樣一個歸屬於玩家的馬車,馬車頭頂會顯示玩家名稱,馬車會自動向任務目標點移動,馬車與玩家陣營一樣,會在野外被敵國玩家攻擊。馬車離玩家太遠就不會走了,超過一定時間馬車就會自爆導致任務失敗,所以玩家不能耽擱太久。馬車死亡後玩家任務會失敗,馬車到達指定地點後歸屬玩家會得到獎勵。
擊殺敵國馬車
擊殺敵國國運馬車會獲得獎勵,每次擊殺國運馬車獲得獎勵有次數限制,超過一定次數則不會繼續獲得獎勵。