1.【戰士】
特點:強壯、防高、血厚
【被動技能】
武器大師:提高物理攻擊力和近身命中率。
怒吼:受到攻擊時有10%機率提升物理攻擊,維持12秒。
專注:當普通攻擊連續時,提高自己的物理攻擊力。
盔甲大師:提高護甲。
戰嚎:受到攻擊時有10%機率恢復生命,維持5秒。
狂熱:當處於專注狀態時,近程命中將增加。
野外生存:提高最大生命。
戰吼:受到攻擊時有25%幾率給周圍敵人造成物理傷害
致命:當處於專注狀態時,提高自己的暴擊率和暴擊傷害。
自然抗性:提高對冰火電傷害的抗性。
抗爭:受到攻擊時有10%機率降低周圍敵人傷害,維持5秒。
斬腿:當“專注”技能生效時,普通攻擊將減慢敵人的移動速度並對其造成生命流逝。
戰士的被動技能也充分體現了血厚、防高的特性,強壯的身體、使總是衝鋒在隊伍第一線的他在千軍萬馬中生存下來,正是因為擁有無所畏懼的勇氣和智慧。
2.【射手】
特點:快速移動、快速閃避、快速恢復
【被動技能】
閃避:一定機率躲開近身攻擊。
射術:提高物理攻擊力。
分支:普通攻擊時有一定機率射出兩枚箭矢。
躲避:一定機率躲開遠程攻擊。
雙倍:提高暴擊的機率。
寒意:普通攻擊時有一定機率在箭矢上附著冰冷傷害。
灼熱:普通攻擊時有一定機率在箭矢上附著火焰傷害。
疾風:提高移動速度、提高生命和魔法的恢復速度。
看穿:增加命中率。
微風:減慢被攻擊目標的移動速度2秒。
穿透:普通攻擊穿越目標後會繼續前進。
致命:普通攻擊時有一定機率給目標造成3秒持續的物理傷害。
射手的走位相當重要,不僅在使用“主動技能”時;對於生命和防護能力較低的射手來說,快速移動、快速閃避、快速恢復的特點使其實力大大增強;同樣,網路速度也是相當的重要,畢竟,瞬移打的就是時間優勢!
3.【法師】
特點:護甲高,兼具遠程打擊,全攻全守;
【被動技能】
溫暖:增加智力。
能量甲:用精神力為自己創造防禦,提高護甲值。
法力支配:提高魔法上限及恢復速度。
元素風暴:給普通攻擊帶來隨機的元素傷害。
寒冰甲:身上附著寒冰護甲,對近程傷害你的敵人發射冰彈。
火焰支配:提高所有火焰技能造成的傷害。
寒冰支配:提高所有寒冰技能造成的傷害。
閃電支配:提高所有閃電技能造成的傷害。
戰鬥法師:提高普通攻擊的命中率和暴擊率。
烈火甲:需要技能(能量甲),身上附著火焰護甲,吸收火焰傷害。
法力滲透:普通攻擊投射的法彈具有吸取法力的效果。
閃電甲:身上附著閃電護甲,受到攻擊則有10%機率對周圍10名敵人造成閃電傷害。
法師的護甲比較高,又能遠端打擊,屬於絕對的“全攻全守型!
4.【巫師】
特點:召喚屍體、驅使生物,死而復生
【被動技能】
侵蝕:普通攻擊將具有毒素傷害。
召喚攻擊:提升召喚生物攻擊。
骨盔:具有自我保護能力的骨頭會從身體內長出,在遭受到攻擊後會出現,可以抵消一定的傷害。
地牢:普通攻擊將具有困住對手,使其不能移動的能力。
召喚防禦:提升召喚生物的防禦和生命。
重生:瀕死時將恢復大量生命。
轉換:受到傷害時提高自己的生命上限,提高控制。
黑色荊棘:對召喚生物造成傷害時,將受到物理傷害反彈。
轉生:死亡之後將黑化進行繼續戰鬥,在黑化狀態中死亡則真正死亡。黑化會慢慢消退。
凋零:對靠近自己的敵人造成生命流逝傷害。
召喚抗性:提升召喚生物的抗性。
恐嚇:在黑化狀態時,對敵人的近身攻擊具有較強的閃避。
巫師的召喚屍體、驅使生物,死而復生等被動技能,足以讓他”一黑到底“!