球員卡的封面基本上就是球員的照片
按一下就可以跳到背面
背面則有球員的「球隊」、「守位」,還有最重要的「數值」
我們就先來看球卡能力吧!"引用感謝
soka(怪林背勒)在哈啦版的發文"
一、投手能力:投手分「控球力」、「力量」、「體力」、「球威力」、「守備力」五個能力。
a.「控球力」:指的是球投出後落入指定位置落點圈圈大小,數字越高,落點圈越小。要投出刁鑽
的邊邊角角球,這個數值絕不能低。
b.「力量」:球投出後的速度,數字越高代表球速越快。通常這個數值也會影響球威力,過低的力
量將不可能有S級的球威。
c.「體力」:關係投手每場能投的球數。事實上牽制也會扣體力,被擊出安打、投出保送、被得分
後,投手體力都會下降。數字越高代表能在場上撐的越久。
d.「球威力」:共分S/A/B/C/D/E六個等級,威力越強越不容易被擊出長打。
e.「守備力」:代表投手的補位意識與防守能力,一般來說投手守備最高只到B,比起上面四項能
力,並不是太重要的一項素質。
二、打者能力:打者分「觸點」、「力量」、「眼力」、「跑力」、「守備力」五個能力。
a.「觸點」:這部份看過很多大大的解讀,個人測試的看法是,觸點代表著你擊中球心的難易度,
數值高的稍微快一點或慢一點都還是能擊中球心。全壘打絕不能少的一項能力數值。
b.「力量」:數值越高代表能將球打得更遠更高更快。長打必備能力數值。
c.「眼力」:代表選手擊出的球,飛向無人守備方向的機率,越高則打出往無人守備方向機會越
高。
d.「跑力」:分S/A/B/C/D/E等級越高代表跑速越快。
e.「守備力」:分S/A/B/C/D/E等級越高代表防守意識與範圍越高。