Moho
Moho是KSP中模仿太陽系水星的天體
它是最靠近太陽的行星
也具有有很短的繞日週期與極高的軌道速度
再加上它與黃道面具有7度的軌道傾角
這些條件使船隻進入Moho環繞軌道成為一個困難的挑戰
船隻需要準備相當大量的deltaV才能達成這個任務
除去起飛進入Kerbin低地軌道的deltaV
由Kerbin前往Moho需要大約1700 m/s的deltaV
中途在深空作軌道傾角調整需要高量的2500 m/s dV
最後進入Moho引力圈後,切入環繞軌道需要2400 m/s dV
由於船隻由Kerbin的軌道落下到達Moho時會更靠近太陽
這個落下動作會使船隻加速很多
只要出發時間稍有誤差,沒有抓好Transfer Time Window
切入Moho環繞軌道的減速量有時候會暴增到4000m/s
讓情況更糟的是Moho重力太低而沒有大氣
所以無法使用大氣制動進行免費減速
基本上只能靠燒油減速
另外還有一種航線比較節省deltaV,但是需要較長的時間
先等待Kerbin公轉至與Moho軌道面交錯An或Dn點才出發
脫離Kerbin引力圈時,不只把繞日軌道的Pe點壓低到Moho軌道
同時還要把繞日軌道與Moho軌道面的傾角差消滅掉
這樣就不需要在繞日軌道中途花費2500m/s dV做傾角調整
只會稍微增加脫離Kerbin時所需的deltaV量
接著在繞日軌道找變軌點切進Moho的SOI內減速即可進入環繞
變軌點可能會需要先繞日不只一圈,可以利用加減圈數的工具測試
一旦成功切入Moho環繞軌道
要起降Moho就容易多了
地表重力只有0.275G
下降或是返回軌道只需要900多m/s dV
不過Moho的地表非常崎嶇,平坦的區域不多
從軌道上也只能觀察地勢高度的大趨勢而已
距離地面很近的時候就會發現一堆凹凹凸凸的山谷與山丘
Moho上的溫度很高,非常建議攜帶散熱器
避免高熱造成燒蝕式隔熱盾慢慢消耗掉了
這可能會對返回Kerbin造成不良影響
或是準備充氣式隔熱盾也可以,它沒有消耗性
至於太陽能板可以帶少一點,因為這裡產電量極強
Moho在1.2版時具有12種地質環境

- North Pole (北極)
- Northern Sinkhole (北邊一塊凹進去的區域)
- Northern Sinkhole Ridge (前者周圍一圈)
- Highlands (中低緯度區域到處都是)
- Midlands (中低緯度區域到處都是)
- Minor Craters (小型隕石坑,散佈在前兩者中)
- Central Lowlands
- Western Lowlands
- South Western Lowlands
- South Eastern Lowlands (以上四個都是外觀上巨大的凹陷地)
- Canyon (峽谷,在南半球一塊低地東邊一點)
- South Pole (南極)
Moho的北極點有一個深坑,被玩家戲稱Mohole
其實是地形編輯所留下的bug,導致北極點形成一個深不見底的凹洞
依據玩家使用的版本與模組不同,遊戲會有不一樣的表現
可能會: 1)找不到這個洞 2) 進去結果被夾住而無法繼續深入,但是可以再次飛出
3) 進去超過一定深度後被系統強制判定死亡