Kerbin是小綠人們的母星
任何船隻只要在Kerbin表面呈現靜止狀態就可以打撈回收
人員也能藉由回收而回到太空中心
它的外觀與地球相似
具有許多大陸以及廣闊的水體
同時也是該系統內的第三顆行星
地表重力1G,氣壓1個atm
然而遊戲為了簡化難度
Kerbin還是有很多細節參數與地球不同
Kerbin半徑只有600公里,地球則是6300公里
也就是說Kerbin其實只有地球的十分之一大小而已
Kerbin的第一宇宙速度(低軌道環繞速度)也只需要2280m/s,而地球則是7800m/s
從Kerbin起飛進入軌道會比真實太陽系的地球簡單很多
Kerbin進入軌道只需要4300m/s的delta V量,地球則需要9800m/s
Kerbin與地球在這裏還有個共通之處
前往其他行星所需的delta V量,大概會有一半用於升空進入低地軌道
所以有個說法是這樣的:只要進入了低地軌道,不管要去太陽系哪裡,你都能說自己已經走完一半了
只考慮單程無人任務再加上大氣制動的利用,這個說法大致是對的
如何進入
環繞軌道非常重要,很多燃料都用在這裡,訓練關卡的課程一定要確實理解
Kerbin的大氣層厚度是從海平面往上延伸到70km
船隻再高系統就忽略大氣不計了,可以永久的在軌道繞行
現實中的地球則不然,地球的大氣層往外延伸範圍很廣
就算是低軌道也會有相當稀薄的大氣,長時間下來會持續減低船隻速度
因此太空站需要不斷補給燃料才能回補速度並維持高度
高度越高,空氣就越稀薄,機翼能提供的浮力也會變少
飛行器需要更高的速度才能有足夠的浮力去平衡重力
而卡門線高度所需的平衡速度會高到軌道速度的程度
所以更高的飛行器其實不是在飛行(flying),而是在繞軌(orbiting)
Kerbin的卡門線高度大約在25到30km,地球則在100km左右
另外在做科學實驗的時候,Kerbin的較近與較遠的太空的邊界是在250km的高度
地質

Kerbin 在1.2版有11種地質
- Ice Caps (冰冠)
- Northern Ice Shelf (北冰棚)
- Southern Ice Shelf (南冰棚)
- Tundra (苔原)
- Highlands (高地)
- Mountains (山區,基地西邊就有山可以採集資料)
- Grasslands (草地,基地往西就有)
- Deserts (沙漠,KSC基地往西邊飛過海洋之前與之後都有很大一片)
- Badlands (惡地,低窪區)
- Shores (岸邊)
- Water (海域)