Gravity Assist重力助推

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圖片路徑為Moho => Eve => Duna => Kerbin

重力助推的原理在Wiki上講解得十分詳細
但是這個技巧要在KSP上使用依然是相當困難的
已經熟悉Transfer Window做跨行星轉換的玩家
通常可以很輕易的找到第一個交會的天體
但是之後要怎麼做就沒人教了 (太陽軌道漂流中~~~)
這篇想要分享一些經驗,怎麼去找更多的重力助推機會

第一式:


先使用傳統的tranfer window方式前往一個行星
然後在太陽軌道中途進行微調,觀察flyby之後的軌跡會如何變化
盡可能讓出去的軌跡有辦法靠近下一個行星甚至進入其SOI

如果An或Dn點剛好在軌道中途,那麼就選在An或Dn點進行嘗試
也可以在中途一半、四分之一、四分之三的這些位置進行調整
越靠近Encounter,調整就越花deltaV,但是也會比較精準
太遠的地方調整則是省油而極度敏感,差一點會差很多


第二式:


在Flyby時的Pe與前後附近嘗試調整軌道
通常主要是使用加速方向
因為距離天體近,此時速度極高
可以利用Obreth Effect省油

第三式:


劃過一個天體
嘗試在太陽軌道的Ap、Pe點
或是中途進行軌道操作
這種路線在通過天體SOI的時候能夠大幅度偏轉軌道
加減速的效果會比第一招要更強

如果發射船隻的時候抓transfer window時間抵達
那麼就會變成第一招的圖形,而不會呈現第三招的這種態勢
所以第一次出發的時候通常不會馬上有這種機會可以使用
除非選擇不是tranfer window的時間出發
那麼就可以第一次出發時就呈現這種相對軌道


Scott Manley的意見表示
從天體的前方還是後方劃過不重要
重要的是出去的軌跡會往哪裡、有沒有很靠近下一個可以助推的天體
也不要只看彈射之後的太陽軌道能把AP提升多高
而要看這個操作有沒有幫助

個人建議使用Pricise Node之類的模組
增加軌道微調時的精準度
此外,太陽軌道上的調節點除了變軌調節可以嘗試之外
也要嘗試增減圈數,如果第一圈找不到,也許接下來幾圈內還有機會碰到下個行星

天體的選用順序性並沒有一定要相鄰的才能連續使用
可以Eve跳Duna,甚至flyby老家Kerbin再跳Jool都沒問題
也能同一個天體連續助推兩次以上
例如信使號的探測任務



需要助推時可以選用的天體就有些比較講究的地方
優先選用重力強大的天體,例如Jool、Eve、Kerbin
Duna算是勉強可以使用的天體,但是效果蠻差的
Dres和Eeloo重力很低,不能使用。Moho不只重力不夠強還有軌道傾斜,是更糟的情況

衛星方面
比較能夠作為重力助推的天體是Jool的Tylo與Laythe
Kerbin的Mun並不算是一個很好的跨行星重力助推工具
沒有仔細規劃的情況下往往得不償失
但是利用Mun往Minmus就算是還不錯的助推天體
攻略選單
簡介
     玩法
         Career營業模式
         Science科學模式
         SandBox沙盒模式
     組員
         Pilot 駕駛
         Scientist 科學家
         Engineer 工程師
         Tourist 觀光客
KSC基地建築物
     火箭組裝廠
     發射台
     太空機庫
     跑道
     追蹤站
     太空人訓練中心
     旗竿
     科研中心
     行政大樓
     任務控制中心
Training訓練關卡
     入門與基礎船隻建造
     基礎飛行
     中階船隻建造
     次軌道飛行
     進階船隻建造
     環繞軌道
     軌道基礎
     研發
     前往月球(一):變軌
     前往月球(二):登月
     從月球返回
     對接
     小行星導引任務(一)
     小行星導引任務(二)
組件
     指揮部件
         載人指揮艙
         遙控核心
     燃料
         油箱
         油管
         礦物桶
     引擎
         固態火箭引擎
         液態火箭引擎
         噴射引擎
         特殊引擎
     轉向控制
         Reaction Wheel反應惰輪
         RCS 噴嘴
         SAS姿態穩定電腦
     結構
         Strut 支架
         發射台支撐器
     接合分離設施
         Decoupler 退偶器
         Separator 分離器
         Docking Port 對接口
         捕捉爪
     負載容器
         Fairing 整流罩
         貨倉
     氣動
         進氣口
         鼻錐風帽
         機翼
         空力煞車裝置
     起落架
         腳架
         機輪
         車輪
     熱控
         Heat Shield 隔熱盾
         散熱器
         溫控系統
     電力
         蓄電池
         太陽能板
         燃料電池
         同位素熱發電機
     天線
         直連天線
         Relay 中繼天線
     科研設備
         儀器
         實驗室
         探礦設備
         資料容器
     其他工具
         採礦煉油
         降落傘
         客艙
         樓梯
        
Kerbol太陽系
     Kerbol(Sun太陽)
     Moho
     Eve
         Gilly
     Kerbin(母星)
         Mun(月球)
         Minmus
     Duna
         Ike
     Dres
     Jool
         Laythe
         Vall
         Tylo
         Bop
         Pol
     Eeloo
     Asteroid小行星
專有名詞
     火箭工程
         TWR Isp DeltaV
         Stage分節
         SSTO
         太空梭
     軌道操作
         Obreth Effect
         Transfer Window轉換時間
         Gravity Assist重力助推
模組安裝
     重要模組
         Kerbal Engineer Redux
         Precise Maneuver
         Kerbal Alarm Clock
         Trajectories
         Better Time Warp
     美化模組
         scatterer
         Environmental Visual Enhancements
         Texture Replacer
     機械關節
         Infernal Robotics
     真實太陽系RSS
關聯資料

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