對接口是太空船在軌道會合後
彼此接上的設備
在KSP的遊戲內
對接口並沒有公母之分
只要尺寸相符就可以接上
Clamp-O-Tron Jr.0.625m 最小的版本
通常用在小型火箭的單人指揮艙頂部尖端
或是放在貨倉用來固定Rover漫遊車
1.25m是KSP最多樣的對接口尺寸
Clamp-O-Tron Docking Port最簡單的標準款
Clamp-O-Tron Shielded Docking Por有蓋子,耐熱能力提高到2600K
適合擔當太空飛機的機鼻
Inline Clamp-O-Tron
Mk2 Clamp-O-Tron側開版本,有門保護但是耐熱沒有提高
但是不需要放在前端也就不太擔心再入熱度問題
Clamp-O-Tron Sr. Docking Port2.5m版是最大型的對接口
目前KSP還沒有3.75m版本的對接口
安裝上要小心正反面不要搞混
正面對外的時候,看起來是六條輻射狀的線
裝反的時候看起來是12條還有一個+號

對接口的另類用法是可以當作Decoupler使用
但是對於接上會有蒙皮的組件不適合
例如引擎、充氣式隔熱盾
分離之後,蒙皮會黏在對接口上清不掉
這種情況就非用
Separator不可
對接口在飛行的時候可以點擊右鍵
有一個Control from here的功能
可以重新定義船體的前方
這個功能在近距離對接的時候會方便許多
尤其是對接口不在船頂而在側面的時候非常重要
這個功能也可以用於Rover車
重新設定頭部就可以馬上前後反過來開,而不用倒車
兩船對接的時候
記得點選對方船隻的特定對接口設為目標
這樣計算對接距離的時候也會更加精準
否則預設會是以船體建造起始塊重心計算距離
遠距離沒差,但是接近到只剩幾公尺的時候就差異很大
如果單一Docking Port的強度不足
可以使用多個Docking Port平行支撐
但是這個時候旋轉軸就必須要確實對齊
否則只有一個Docking Port能鎖上
建造多個Docking Port的接駁器時
請注意Docking Port是黏接在船隻結構體上
不能蓋在對面的Docking Port上
否則Docking Port會是一個獨立個體,沒有與船體相接
下面這支影片很清楚地展示了這一點