第7關:Orbiting 101
玩家可以在這關學得橢圓軌道操縱的基礎知識
是一個簡單但是很重要的訓練關卡
首先遊戲會先讓玩家玩一下船隻方向滾動
然後利用SAS把船隻停止翻滾
玩家可以在這個時候觀察下方的陀螺儀
這會比從外部觀看景觀來判定方位要準確而且快速
接下來會為玩家介紹陀螺儀上面的符號
這裡先教最基本的六個方向:
黃色:前進方向、後退方向
淺藍色:往軌道上方、軌道下方方向
紅紫色:三角形的符號,介紹文字是說軌道平面的往上與往下
比較簡單的說法是:面對前進方向、頭朝天空時,往左與往右的方向
接下來就會教玩家進行經典的
Hohmann transfer orbit能夠把船隻從一個低軌道移動到較高的軌道上
紅色是比較低的軌道,先點火一次就會變成綠色的軌道
然後到達高處之後再點火一次就變成藍色的軌道
遊戲會叫玩家使用Time Warp增減時間流動速度
時間快轉等船隻到達軌道最低點Pe附近之後
把船隻對準前進方向,或是SAS直接按下Prograde方向
然後再啟動引擎點火
這個時候玩家可以觀察軌道對面的高度不斷被提昇
目標是要提高到800公里
當高度足夠之後就把引擎熄火了
這個時候遊戲會提醒玩家
幾乎在軌道上做任何操作都會影響軌道的對面
接下來再提高軌道的另外一側
要提高Pe就要在它的反側點火加速
所以需要使用快轉繞半圈
然後等船隻航行到Ap點附近
然後一樣把船隻朝向前進方向後再把引擎點火
(PS 這裡的『前進』與上次的『前進』剛好方向相反)
目標是把Pe推到跟Ap一樣高度
當軌道Pe也夠高之後,就完成Transfer Orbit操作囉
玩家已經把船隻從一個低軌道,藉由操作進入高軌道了
反過來說,如果兩次點火都是往減速方向噴
那麼也可以由高軌道進入低軌道
接下來遊戲會教玩家調整軌道傾角
這次要把船隻對準側面:紅色的Normal方向
因為船隻目前由西往東繞行,現在的Normal方向就是朝北
對準方向之後就點火
這個時候會發現船隻軌道開始轉動
目標是把軌道傾角提高到10度
最後遊戲會教玩家怎麼Deorbit(從軌道離開下降)
把船隻對準後退方向,然後把引擎點火逆噴就能減速
完成之後把攝影機轉一下,可以看Pe高度已經只有20公里
之後繼續航行時,船隻就會衝進大氣層中
到這邊教學就結束囉
下面總結一下關於橢圓軌道操作
教學並沒有提到Radial Out與Radial In有什麼用
這邊也順便說明
綠色是原本的軌道,其他圈圈是加速過後的新軌道
實線箭頭是加速方向,虛線箭頭是軌道會做出的對應變化
Progress是加速,提昇軌道對面的高度,如果減速則會降低對面的高度
加速會使對面位置的軌道變高,但是軌道越高週期越長,而且繞行速度也會變慢
這個加速過後的速度,只有再次回到目前的軌道位置才會恢復
這點相當反直覺:朝前進方向加速變軌,之後船隻速度反而會變慢!
Normal是左轉,Anti Normal則是右轉,會改變軌道平面方向
可以在軌道會合之前先對齊目標的軌道面
或是把往東繞行的衛星改成南北極環繞
船隻的軌道速度越快,要做軌道面轉換就越花deltaV
Ap與Pe高低差很多的偏心橢圓軌道上
Ap點的速度很低,比較適合作軌道面轉換
這個技巧可以用於軌道會合或
對接船隻先在An或是Dn點先拉高軌道對面
等船隻開到新的Ap點時會變慢,再修正軌道面
Radial Out是往天空推,會讓前方的軌道變高,後方軌道變低
軌道會合的時候可以用這個方向飛高放慢等目標追上
或是反過來壓低軌道抄近路趕上
不過這個方法不如直接在兩點往前進方向加減速省油
比較適合省時間用的微調
遊戲在這裡還沒有教玩家怎麼做雙曲線軌道操作
請看之後的文章
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