雖然是空對地機體
但是每次攻擊並不像
Bumblebee會丟下一整排的地毯式轟炸
Dauntless每次只丟下一發精準的高傷害炸彈
所以我翻譯選擇攻擊機而不是轟炸機
炸彈真的算蠻精準的,不太會miss
也稍微有點爆炸範圍,不是真的完全單體攻擊
但是範圍真的輸
Bumblebee很多,效率沒有說很理想
Dauntless也比較需要控兵
尤其是要針對眾多敵軍內的防空單位做優先攻擊時,操作上比較麻煩
不像
Bumblebee點歪炸歪一樣掃到一大票部隊
總DPS其實與
Bumblebee一樣
單點高傷害的特色在對付高HP的單體目標時才有優勢
例如拆砲塔、礦場、炸船
或是囤積海量後集體出動暗殺敵人指揮官
換成
Bumblebee,傷害比較無法集中起來,炸塔比較沒效率