催化劑是死星炮的控制單元
單體造價40000,HP 20000
需要地圖配合才有辦法使用
限制只能蓋在金屬星球上
太小或是殘缺的金屬星球可能無法建造
需要收齊金屬星球北極端的5個建造點
五座催化劑都蓋好才能發射
稍微注意他的地基比實際上還要更大
必要時請用del刪除附近的建築物
然後用工兵回收清除殘骸整地之後才能蓋
這是PA遊戲中的最高武力
一炮直接讓整個目標星球消失
上面所有單位全滅
發射不消耗電力也不消耗金屬資源
而且充能時間很短,只有轉動瞄準的時間而已
第一發把主炮打橫需要比較久的時間,之後發射就非常快
一旦建造完畢之後
可以在2分鐘內毀滅整個7+星球的星系
就算敵人有預備第二、第三殖民星球也沒用
死星炮完成之後就能把自己以外的其他星球一個一個通通燒掉
死星砲也被稱為遊戲終結者(Game Ender)
避免遊戲真的拖的太久了
個人經驗上這個東西蓋起來
通常都在遊戲開始的40分鐘之後了
有些時候死星攻防戰打得更久時
甚至會拖到60分鐘才終於把五座都蓋起來
當然周圍一定是已經滿佈
核彈防禦與
軌道防護傘了
個人也有過20分鐘就發射死星砲的經驗
不過這是建立在對手實力有很大落差的情況才會發生
20萬金屬的造價不是簡單事情
而且周圍還需要額外保護
不蓋保護就直接建造死星是非常不智的做法
因為一旦開始建造,全星系的敵人都看得見
而蓋滿5個的時間非常久
對手會有很充分時間準備與對付
一定要先造防禦
最基本的防禦至少要這樣
先蓋完防禦才開始蓋Catalyst
五個接縫角落都要放好
核彈防禦與若干
Umbrella最低程度是不會被一發
核彈或是
Unit Cannon輕易攻下
但是上圖這個程度的防禦如果真的遭遇大量
SXX襲擊
或是被
Helios空降都擋不下的
遇到這種戰況就在北極堆更多防禦+
Zeus可以輔以地面部隊、軌道部隊
逼對手花更多資源在你的主場以消耗對方經濟
利用防禦方優勢撐到死星炮完成就贏了
重點是利用大量
Umbrella剋制軌道單位
以及使用Zeus就能輕易壓制沒有空軍保護的地兵
死星炮建造之前
大多數玩家都會傾向先清除該星球上的其他敵對勢力
等到該星球安全了才開始蓋催化劑
由於金屬星球的規模通常不小
玩家一般都是用移動速度比較快的
進階空軍工程師來建造死星炮
而不是使用建造速度與能源效率比較高的
進階工程車因為遊戲大後期通常不太缺電力,大電廠非常容易補充
而工程車出廠到走去工地需要太長的時間
這導致增加工程車來加快建造速度的效果非常遲緩
改用空軍工兵群來蓋時,這個問題就輕微多了
找一個進階空軍機場,把生產後的集結點放在帶頭的空軍工兵上
一出廠就會自動飛去工地幫忙建造
主基地就用工兵協助空軍機場生產更多空軍工兵就好
最開始的地基需要靠進階工兵放置
但是之後協助建造的工兵可以改用比較廉價的
基礎空軍工程師量產上比較容易,也能用廉價的基礎空軍機場生產
只是基礎空軍工兵需要更多電廠以應付電力消耗就是了
如果瞭解了玩家建造死星炮的行為習慣
就可以利用這點給對方搗亂
看見對方在蓋催化劑時
可以故意派T2戰機
Phoenix用他的跨星球能力,跑去掃光對方的空軍工兵
那怕只是一趟也能大幅拖慢對方時間
對方要先用空軍來清
然後重新補充工兵,才能繼續完成建造
下面是外國玩家製作的影片
有人在測試Catalyst效果
武器介面在右上方星球列表
找不到的人可以看一下怎麼使用
國外玩家實況
是比較舊的版本了
PA母片的時代,還沒有泰坦資料片單位
想直接看Catalyst的人可以快轉到48分50秒開始看
反白劇透
(這場他輸掉的原因是因為氣體星球完全沒去搶,放給對方開礦開爽爽,經濟差異太大)