Atlas的典故來自希臘神話中的擎天神
高大的外表確實也符合這個形象
它也是泰坦資料片的招牌單位
是一台巨型機器人,可以走水過海
以踐踏震波造成地面單位與建築物傷害
造價30000,HP60000
可以由進階機器人工兵、副指揮官或是軌道工兵建造
由於震波範圍巨大(波及範圍140)
每次傷害8000從中心往外遞減,5秒一發
可以瞬間造成大量地面單位傷亡
破壞力實在太可怕
被這台衝進基地裡面會被嚴重破壞
整排的防禦也很容易一次輾平
他的震波不會傷害友軍
所以可以派部隊保護
算是平衡性設計
先踩爛自己單位應該會使玩家抓狂
Atlas過水的時候被判定成海底目標
所以只能用潛艇魚雷與轟炸機攻擊,艦砲不能
但是實戰測試時發現海軍的輸出能力實在太強
結果是Atlas會被潛艇群秒殺
所以對於海戰其實沒有什麼平衡性問題在
但是陸戰為主的地圖
可以利用小河流偷偷前進
作為一台衝鋒型的Titan
到後期這單位其實也很容易被打倒
而且踐踏攻擊就註定一定要衝進敵堆中
通常發現情況不對根本救不回來
海戰時很容易被一堆潛艇放倒
而陸戰時也有辦法用T2戰車
Leveler打掛
被空軍炸更不用說,完全無法還手
這單位除非是出現時間領先對方很多
才有辦法在敵人無法反應的情況下踩進敵人基地
使用上大概就是最後攻城總殲的時候使用
如果造出泰坦但還是戰情膠著的時候
應該要買
Ares打起來會比較穩
Atlas使用上需要偷偷靠近對手,再一口氣衝進去
尤其是那些不做好偵查的玩家
如果太晚才發現Atlas
會沒有時間調動部隊在路上就打掉它
順便一提,指揮官是跑不贏它的
在大後期的時候
因為AOE傷害範圍超大
Atlas就變成防禦對手跨星球空降的短程超高殺傷力單位
買一隻停在指揮官旁邊
對方就算用海量的單位大砲突破
Umbrella的射速把部隊空降下來
Atlas也可以一腳踩平他們
其他愛好者拍攝的介紹影片,運鏡做的不錯
不過實戰當然不會這麼整齊的