戰鬥規則:
1.戰前準備:進入戰場後有5分鐘的準備時間。即開戰前提前5分鐘出現殺入軍團戰的按鈕,玩家點擊進入戰場介面等待開戰。(按鈕出現在掛機按鈕下方)
2.軍團戰打響後,點擊軍團戰按鈕則進入軍團戰場景。在該場景內的玩家只有死亡/戰鬥結束/掉線(長時間離線則判定為死亡)後才可離開該場景,並且離開場景後不能再次進入。玩家在軍團戰場景中可隨意走動說話增加BUFF補血等,但不可更換裝和陣型。
3.軍團戰戰鬥中,分為戰前準備、戰鬥、戰鬥冷卻、戰敗、死亡、恢復這幾個狀態。戰鬥為1V1系統自動選擇配對,勝者保留血量等戰鬥冷卻後可繼續戰鬥,敗者可在戰敗恢復期內(1分鐘)選擇復活,復活後可繼續戰鬥(復活後血量自動補滿),如不選擇復活則為死亡,死亡則自動退出軍團戰。在戰場中血池不生效,無法自動回血。
戰鬥:戰鬥才用系統自動配對的方式進行,將雙方未處於戰鬥狀態的玩家進行配對戰鬥。戰鬥有結束按鈕。
戰鬥冷卻:每次戰鬥後無論勝負均有1分鐘的冷卻時間(負方如立即復活仍舊要等1分鐘的冷卻)。在CD時間中將不進行戰鬥,但是可以進行一些恢復性操作。
戰敗:戰場中戰敗的玩家將處於1分鐘的觀戰期,即在戰場場景中彈出戰敗框,除了戰敗框和聊天框和點擊查看戰報外不可做其餘操作。如果在1分鐘內復活則可繼續戰鬥,超過1分鐘未復活則自動退出戰場,復活後則系統自動配對敵對玩家開戰。戰鬥結束倒數1分鐘開始不能復活。每個玩家最多有10次復活機會,第一次免費,第二次10黃金,每次遞增10黃金,50黃金封頂。
死亡:戰敗的玩家在觀戰期內未復活,則判定為死亡,自動退出戰場。
4.獲勝條件:戰鬥結束時,系統計算雙方在場上存活的人數,人數多的一方勝利,如果兩方人數相等,則為平局,仍舊為NPC佔領該礦點。
5.恢復區(戰場介面右下方)
鼓舞:5*官階等級的軍工鼓舞一次,每次成功攻或防提升1點,每點攻/防增加4%的物理和法術攻擊力/防禦力。加成總點數越高,成功率越低。每次鼓舞CD 30秒,CD時間過後才能繼續鼓舞。
黃金鼓舞:100%成功,對自己生效。第一次10黃金,之後每次遞增1黃金。無CD時間。
群體鼓舞:100%成功,對全團生效。第一次100黃金,之後每次遞增25黃金。無CD時間。
黃金補血:補滿自己所有武將體力。第一次10黃金,之後每次遞增10黃金。2分鐘CD。
6. 軍團戰結束後系統會計算勝負並且發放獎勵,同時會將戰鬥結果郵件發放至交戰雙方成員。
三.獎勵規則:
【戰鬥獎勵】:
每個礦場最終PK的兩大軍團,獲勝一方將獲得一定週期的礦場佔有權。佔領期間,佔領軍團的所有成員均可每天“挖礦”一次,獲得大量銀幣。除此之外,在戰鬥結束後,獲勝軍團成員還有可能隨機獲得寶箱。
礦戰勝利寶箱可隨機獲得:五嶽錦囊碎片*5,璿光尺碎片*5,魂符*2中任意一樣道具。
礦戰祝福寶箱可隨機獲得:五嶽錦囊碎片*2,璿光尺碎片*2,魂符*1中任意一樣道具。
礦戰威武寶箱可隨機獲得:白眉針碎片*5,金蓮神座碎片*5,魂符*2中任意一樣道具。
礦戰榮譽寶箱可隨機獲得:白眉針碎片*2,金蓮神座碎片*2,魂符*1中任意一樣道具。
極品裝備諸如金蓮神座、白眉針等,有著致命的殺傷力;收集兵符可以在名將錄裡兌換歷史名將;收集魂符,還可以兌換魂將,也就是三顧茅廬也未必請得出的隱藏名將哦。
獎勵說明:
1.銀幣: 對應官階等級單次徵收所得銀幣*次數。
2.道具掉率:提高戰役內道具掉率。
3.單人獎勵(未存活):參戰,戰鬥結束未存活在場上,可以獲得列表中隨機一項獎勵。
4.單人獎勵(存 活):參戰,戰鬥結束存活在場上,可以獲得列表中隨機一項獎勵。
白眉針碎片 金蓮神座碎片
五嶽錦囊碎片 璿光尺碎片
獎勵介紹:
1.兵符:收集齊一定數量可兌換名將譜內相應名將。
2.魂符:收集齊一定數量可兌換名將譜內相應隱藏名將。
3.裝備碎片:全部都為高級紅裝碎片,收集齊20個碎片可兌換一件高級紅裝,強化屬性優於普通紅裝。