人物屬性

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   ①昵稱
     玩家的昵稱在創建角色時輸入,不可修改。

    ②稱號
    稱號可以在遊戲過程中獲取一個或者多個,可以自由選擇使用哪一個稱號。

    ③裝備
    各種裝備可以在物品欄進行裝備(使用道具即可裝備)。要卸下的話,只需在狀態頁面的裝備欄,將相應的裝備拖出介面以外即可。     

    ④等級
    即玩家角色的等級。玩家升級後,生命、法力、屬性點等各項屬性都會提升。

    ⑤經驗
    此屬性標明要升級到下一級還需要多少經驗。殺怪、做任務等各種途徑都可能獲得經驗。等級越高,升級需要的經驗就越多。

    ⑥生命
    玩家角色生命。被敵人攻擊生命會降低,當生命降低到0時,玩家角色即會死亡。死亡後,如果玩家身上有原地復活卡,可以選擇立即原地滿血滿法復活。否則會被傳送到人物綁定的復活點。
    
    ⑦法力
    玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等級越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等級後,法力的多少變得十分重要。

    ⑧攻擊
    標明玩家的攻擊力數值。攻擊力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響攻擊力的屬性包括:等級、兵器、力量、奇經八脈、以及其他相關屬性,等等。(神魔劫中分為法術攻擊和物理攻擊)

    ⑨防禦
    標明玩家的防禦力數值。防禦力是一個根據玩家的其他各項屬性計算出來的數值。影響防禦力的屬性包括:等級、裝備、防護、奇經八脈、以及其他相關屬性,等等。(神魔劫中分為物理防禦和法術防禦)

    ⑩屬性點
    玩家每升一級,系統自動按照職業來自由分配到力量、敏捷、體力、道術、智力等5個屬性上。

    力量會影響玩家的物理攻擊力
    敏捷會影響玩家的物理攻擊力和物理閃避
    體力會影響玩家的生命上限
    道術會影響玩家法術攻擊力
    智力會影響玩家法術攻擊,法術豁免和內力值

攻略選單
初識遊戲
     介面操作
     遊戲背景
     遊戲特色
職業介紹
     力士
     刺客
     喚雷師
     天師
新手指南
     聊天系統
     人物創建
     遊戲介面
     戰鬥說明
     陣營系統
     自動尋路
     組隊系統
     人物屬性
高手進階
     裝備強化
     幫派系統
     軍事物資
     每日答題
     拍賣行
     跑環任務
     懸賞任務
     裝備打造
     裝備改造
     坐騎系統
遊戲系統
     國家福利
     爵位系統
     賞金獵人
     上古銘文
     五行系統
     封神榜系統
     合成系統
     經脈系統
     煉妖系統
     靈刃系統
     翅膀系統
     雙修系統
     幻獸系統
     煉丹系統
     業火系統
關聯資料

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