征伐戰

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征伐戰

征戰系統的玩法是一種塔防玩法,玩家要守護騎馬舉旗子的陣地,不讓敵軍進入超過一定的數量,每跑進一個敵人就會扣一個防禦值,直到扣完就算輸!

1.玩法說明










   擋住敵人!不讓敵軍到達據點之塔是征伐戰的規則!




   遊戲主線征戰系統,每次征戰需要耗1個軍令



   遊戲主線征戰系統,每次征戰需要耗1個軍令
   宮殿等級是所有建築、武器、兵種等級與武將等級的上限唷!



   防守據點技巧就是所定並圍攻一個點,讓敵軍無法通過
   最好的辦法是搭配遠攻與近戰堵在敵軍會經過的道路進行攻擊!
   強化自己的武將,將敵人擊殺於第一次攻擊是最有效的策略



   化解了一個出兵口的壓力之後再快速的將部隊調到另一個出兵口圍堵敵軍的進攻!!適時搭配騎兵     或殺手的武將可以有效的調動部隊進行防守!!
   遠攻兵種(譬如弓、弩、炮兵)是無法阻擋敵軍的前進,必須使用近戰兵種在前面阻擋,並且將集     中在一擊就把敵軍殲滅!才有機會獲勝!!
   近戰兵的位置別置超過我方遠程兵種的射程範圍外面,這樣才能達到一擊必殺的效果!!對阻擋敵     軍的效果也會比較大!
   完全佔領!!每一關征伐戰玩家不讓任一隻敵軍跑入據點塔就算『完全佔領!』換句話說,防禦值不     能被扣任何一分,據點外面就會有三隻旗子!
   完全佔領後可以獲得額外獎勵、開通探索範圍!

兵種攻略


  
步兵是一種阻擋型兵種,可以吸住一隻往前進攻的敵兵,血多且防高,是有效的盾牌,屬於坦克型的兵種,缺點是攻擊力較弱! 遇到遠程敵人一樣只會站在那邊被打!!
  

  
弓兵是一種中程攻擊型的兵種,防特別低,也無法吸住敵軍,優點是攻擊力強移動速度快於砲兵。
  

  
砲兵是所有兵種中攻擊力最強的兵種,射程也最遠,但最大的問題是移動慢、防低且無法吸住敵軍,敵軍離太近也不會攻擊!只能眼睜睜看著敵軍從砲兵旁邊衝過!
  

  
槍兵是一種可能一次攻擊兩格而防又比較強的兵種,可以放置在步兵或騎兵的後面做攻擊,但遇到遠程敵人一樣只會站在那邊被打,具備吸住敵兵的功能
  

  
騎兵的特徵就是移速最快可做戰術調派,殺入敵人的部隊裡箝制敵人,有效爭取時間,但遇到遠程敵人一樣只會站在那邊被打,具備吸住敵兵的功能
  

  
弩兵的特徵就是有特別的有範圍加速技,是一種戰術型兵種!!防低,爆擊率高,移動速度快於砲兵,無法吸住敵軍!
  

  
蠻兵雖然防低,但最大的特長就是有特別的有範圍暫停技,攻速也比一般的步兵快,是一種戰術型兵種!!另外蠻兵也跟近戰兵種一樣可以吸住敵人
  

探索系統

1.每開通征一個伐戰據點,就可以多一個探索地點
2.每探索一次都要消耗一定數量的人口
3.玩家每天有固定的探索次數,用簡單的方式就可以從完成的征伐戰進度中獲取資源!



攻略選單
戰鬥系統
     征伐戰
     競技場
     領地戰
如何獲得武將
兵種剋性
內政攻略
強化武將
     升級
     訓練
     穿戴裝備
     提升兵種等級
     合成
賺錢方法
合成系統
裝備合成公式
武將合成公式
物品說明
關聯資料

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