職業概述
遊戲中雖然在玩家登陸前需要選擇職業,但是在遊戲中缺弱化了職業這個概念,主角跟武將區別並不大。職業的區別在於玩家出生時候直接激活的天賦系別。如甲士角色創建後則直接激活甲士職業天賦。
職業類型如下:
甲士→戰神/金剛
謀士→妖術師/仙術師
刺客→暗殺者/鬼魅
舞者→舞姬/妖姬
職業介紹
甲士職業介紹:典型的肉盾型物理攻擊職業,是軍隊中的先鋒,是三國時期最常見的兵種。
戰鬥屬性定義:物攻中,物法防高,命中中,閃避低,暴擊低,體力值高,速度中。
策士職業介紹:作為法術攻擊職業,擅長使用各種攻擊法術技能和負面狀態技能來擊敗對手。
戰鬥屬性設定:法攻高,物防低,法防高,命中高,閃避中,暴擊低,體力值低,速度中。
刺客職業介紹:隱藏在黑暗中的殺 手,是所有策士的剋星,經常出沒在中軍大營,隱秘逃生的手段令他們神出鬼沒。
戰鬥屬性設定:物攻高,物防低,法防低,命中謀高,閃避高,暴擊高,體力值低,速度高。
舞者職業介紹:從軍中舞孃演化而來,在戰鬥中起到增加軍隊戰鬥力,少量恢復體力的作用。有舞者的團隊往往戰鬥實力和生存能力會大幅度提升
戰鬥屬性設定:物攻低,防禦中,命中高,閃避高,暴擊低,體力值中,速度高。
職業裝備設定
甲士:刀,劍,金屬重甲,馬 飾品
謀士:扇子,長劍,布衣 馬
刺客:匕首,弓箭,皮甲 飾品,
舞者:絲帶,長劍,霓裳,
部位:
1、武器:主要增加物理或法術攻擊
2、護甲:主要增加物理和法術防禦
3、馬:主要增加閃避或速度
4、飾品:主要增加體力
5、披風:主要增加暴擊值
6、法寶:主要增加武將技能促發機率
職業外貌
甲士職業外貌描述:身穿盔甲,手持鋼刀和盾牌
謀士職業外貌描述:身穿布甲,手拿書冊
刺客職業外貌描述:暗色皮甲,手持短匕或弩
舞者職業外貌描述:綢緞作衣,緞帶作為武器
武將來源
武將獲得途徑唯一:只可通過酒館招募來獲得。
在每個城市場景中均有酒館,通過與酒館老闆娘(NPC)對話可查看當前酒館中的武將,每次可查看到六個武將,酒館中的武將從玩家打開酒館界面後開始倒計時,一小時刷新一次。每日首次打開酒館面板都將重新刷新酒館。
每個城市都有一些特殊武將可供招募。
職業進階
職業階位在角色信息中有顯示,玩家等級到達40級後,通過完成任務進階職業。進階後將激活部分天賦,同時角色也可以學習更多技能。
武將技能
武將技能類型:物理傷害類型,法術傷害類型,增益輔助類型,削弱輔助類型。
技能設計:根據每個職業定義技能傷害類型,如謀士的技能類型以“法術傷害類型”為主,“削弱輔助類”為輔。
武將技能使用原則:武將可以在該職業的所有技能中領悟兩個,通過技能的擺放順序來調節施放順序。主角和特定武將將會有一個額外的技能供使用。
武將技能有等級性,提陞技能的等級可以提陞技能的效果,如傷害增加。提陞技能等級需要消耗一點技能點,技能點通過武將升級獲得,武將每提升五級獲得一點技能點。
技能重置:武將如果領悟到了不滿意的技能,可以通過重置功能重新領悟,重置時會將武將身上的所有非特殊技能清空。
技能鎖定/解鎖:將技能鎖定後則該技能不能被重置。
武將天賦
遊戲進行到一定階段後將激活天賦面板,天賦主要功能為提升武將能力,同時每個職業都會有一個專屬天賦技供學習使用。
天賦學習消耗銀幣和軍功,聲望則為天賦開啟的必要條件之一。
武將屬性
武將自身屬性如下:
武力:影響物理攻擊和物理防禦
智力:影響法術攻擊和法術防禦
體質:影響體力值上限
敏捷:影響命中、閃避、速度
幸運:影響暴擊
武將升級會帶來屬性的提升,屬性越高則戰鬥力越強。
武將養成
武將培養方向包括提升武將屬性成長、提升武將等級、領悟武將技能三大方面。
武將屬性成長:
武將從酒館中招募成為玩家武將時,都將有一個固定的屬性成長資質,屬性成長資質值總和決定該武將的品質等級。武將品質分為白、綠、藍、紫、橙、紅。玩家可以通過不斷提升武將屬性成長資質,從而提升武將品質。
武將等級提升:
武將通過訓練,不斷累積經驗值,當經驗值達到一定數量後則提升等級。亦可使用突飛猛進功能,快速提升經驗值。
武將技能領悟:
通過領悟、升級武將技能進而提升武將戰鬥力。
武將轉生
所謂轉生,是這武將到達一定級別後為了再次提升自身能力,將自身等級重置為1級,但轉生後所獲得的戰鬥屬性加成將明顯提高,當再次到達同一等級時,能力明顯優越於轉生前,武將通過不斷轉生將自身戰鬥屬性係數加強到極限。
武將轉生後等級、屬性將重置為1級,技能、品質將得到保留,已裝備在武將身上的高等級裝備不強行換下,效果仍然不變,但如果裝備被換下則需要滿足等級需求才可進行裝備。
武將等級達到60級可以轉生,轉生後開啟等級上限,每次轉生開啟20級,即60級一轉後可達到80級,以此類推。