介紹生存(Survival)關卡於Update 10後取代原本的突襲(Raid)關卡,
玩家將要在逐漸缺氧的環境下與無盡的敵人戰鬥,
擊殺敵人有機率取得維生包, 可補充4%生命維持裝置計量,
Lotus偶而會空投生命維持膠囊, 使用後補充30%生命維持裝置.
任務開始5分鐘後, 小地圖上會標示撤離點,
玩家可自行決定離開, 或是繼續留下戰鬥.
當生命維持裝置降為0%時, 任務計時將會停止,
玩家會開始流失護盾, 接著流失生命直到1%,
不會再空投生命維持膠囊, 敵人也不再掉落維生包,
原有掉落的維生包都會失去效用, 但還是能到達撤離點完成任務!
當生存關卡變成惡夢模式, 結算獎勵會替換成惡夢獎勵.
關卡
Corpus
|
Grineer
|
Infested
|
地圖 關卡
|
等級
|
地圖 關卡
|
等級
|
地圖 關卡
|
等級
|
金星 E Gate
|
10 - 25
|
水星 Apollodorus
|
5 - 15
|
火星 Ara
|
20 - 40
|
火星 Arcadia
|
20 - 40
|
土星 Cassini
|
15 - 30
|
土星 Mimas
|
20 - 40
|
歐羅巴 Ose
|
40 - 65
|
賽德娜 Selkie
|
25 - 45
|
木星 Elara
|
30 - 50
|
海王星 Triton
|
60 - 90
|
Phobos Skyresh
|
25 - 50
|
天王星 Cressida
|
35 - 65
|
|
|
賽德娜 Berehynia |
30 - 50
|
歐羅巴 Lillith
|
40 - 65
|
|
|
Phobos Wendell |
40 - 65
|
賽德娜 Yemaja |
45 - 65
|
|
|
天王星 Cupid |
40 - 70 |
鬩神星 Phalan
|
45 - 85
|
|
|
天王星 Ophelia |
40 - 70
|
鬩神星 Nimus
|
60 - 100
|
|
|
穀神星 Nuovo
|
50 - 90
|
冥王星 Palus |
70 - 120 |
10.3.0 更新
生存任務改進:
- 5分鐘一次的物品獎勵會顯示在蓮花姐的介面下方
- 獎勵物品可以累計, 任務結束後會獲得所有累計獎勵
- 當你進行生存任務, 將會在下列時間獲得物品:
- 5分鐘: 第一階獎勵物品
- 10分鐘: 還是第一階獎勵物品
- 15分鐘: 一定有神殿鑰匙 (可以視為第二階獎勵)
- 20分鐘後每5分鐘一次: 第三階獎勵物品
- 神殿生存任務 Prime 獎勵只出在15分鐘
- 任務獎勵將依敵人等級分成三階, 取代以前依敵人陣營分類
- 獎勵依下列敵人等級分成三階:
- Tier 1: Level 1-25
- Tier 2: Level 25-45
- Tier 3: Level 45+
- 神殿生存獎勵一樣照鑰匙等級分階
- 只有單一玩家到達撤離點時不再會觸發任務完成
- 還有維生計量的情況, *所有* 玩家都要到達撤離點才能提前完成任務.
- 維生計量降到0之後,一半的隊友到達撤離點就會觸發60秒倒數結束任務
- 在觸發警報前所有的門都會上鎖
- 新增特效顯示下一個維生膠囊的位置
10.3.0 獎勵表
資料來源 https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkvYeRRKpi05dHpSZG51eWhJU2lVQTFmakl5TUR4UXc根據
Update 10.3.0 更新內容,
現在的獎勵依照關卡等級分成 低等/中等/高等 三個不同的掉落表,
然後再依任務進行時間分成 3 個 Tier 給予獎勵,
簡單的說: 水星生存5分鐘的獎勵就是低等表內的 Tier 1.
Low Level ( Lv.1~25 ) |
Tier 1 (5m, 10m) |
Tier 2 (15m) |
Tier 3 (20m+) |
1000 Credits |
神殿 I 捕獲 |
2000 Credits |
1500 Credits |
神殿 I 移動防禦 |
3000 Credits |
罕見融合核心 |
神殿 I 殲滅 |
格檔 |
稀有融合核心 |
神殿 I 生存 |
反射防禦 |
格檔 |
神殿 I 防禦 |
懲戒 |
反射防禦 |
|
金屬纖維 |
懲戒 |
|
霰彈彈藥轉換 |
|
|
震地衝擊 |
|
|
膛線 |
|
|
燃燒外殼 |
|
|
淨化 Grinner (霰彈) |
|
|
黃蜂螯刺 |
|
|
專心致志 |
|
|
合金鑽頭 (步槍穿透) |
|
|
增幅線圈 |
Mid Level ( Lv.25~45 ) |
Tier 1 (5m, 10m) |
Tier 2 (15m) |
Tier 3 (20m+) |
1500 Credits |
神殿 II 捕獲 |
3000 Credits |
2000 Credits |
神殿 II 移動防禦 |
4000 Credits |
罕見融合核心 |
神殿 II 殲滅 |
火焰防護 |
稀有融合核心 |
神殿 II 生存 |
畫龍點睛 |
火焰防護 |
神殿 II 防禦 |
殘餘 |
畫龍點睛 |
神殿 III 捕獲 |
金屬纖維 |
殘餘 |
神殿 III 移動防禦 |
步槍彈藥轉換 |
|
神殿 III 殲滅 |
膛線 |
|
神殿 III 生存 |
黃蜂螯刺 |
|
神殿 III 防禦 |
快速充能 |
|
|
風暴使者 |
|
|
淨化 Corpus (霰彈) |
|
|
一擊必殺 |
|
|
毒抗 |
|
|
弱點感應 |
High Level ( Lv.45+ ) |
Tier 1 (5m, 10m) |
Tier 2 (15m) |
Tier 3 (20m+) |
2000 Credits |
神殿 II 捕獲 |
4000 Credits |
2500 Credits |
神殿 II 移動防禦 |
5000 Credits |
罕見融合核心 |
神殿 II 殲滅 |
穩定槍手 (手槍) |
稀有融合核心 |
神殿 II 生存 |
穩定 (步槍) |
穩定槍手 (手槍) |
神殿 II 防禦 |
奮力一擲 |
穩定 (步槍) |
神殿 III 捕獲 |
金屬纖維 |
奮力一擲 |
神殿 III 移動防禦 |
狙擊彈藥轉換 |
|
神殿 III 殲滅 |
延伸 |
|
神殿 III 生存 |
膛線 |
|
神殿 III 防禦 |
地獄彈膛 (霰彈多重) |
|
|
淨化 Infested |
|
|
破甲 (近戰) |
|
|
黃蜂螯刺 |
|
|
川流不息 |
|
|
分裂彈頭 (步槍) |
10.2.0 獎勵
結算獎勵受任務時間影響分為三個階段:
Tier 1 = 5 ~ 10分鐘
Tier 2 = 10 ~ 15分鐘
TIer 3 = 15分鐘以上
關卡地圖及等級皆不影響結算獎勵,
例如火星Ara與冥王星Palus結算獎勵是一樣的.
Corpus 生存 |
Grinner 生存
|
Infested 生存
|
Tier 1 (5分鐘)
|
機率 |
Tier 1 (5分鐘)
|
機率
|
Tier 1 (5分鐘) |
機率 |
T1C 捕獲
|
30.54 |
T1D 防禦
|
30.54
|
T1MD 移防
|
30.54 |
T1S 生存
|
30.54 |
T1S 生存 |
30.54
|
T1S 生存
|
30.54 |
稀有融合核心 |
8.33 |
稀有融合核心
|
8.33
|
稀有融合核心
|
8.33 |
反射 |
30.54 |
反射防禦
|
30.54
|
格檔
|
30.54 |
Tier 2 (10分鐘)
|
機率 |
Tier 2 (10分鐘)
|
機率
|
Tier 2 (10分鐘) |
機率 |
T2C 捕獲
|
30.54 |
T2D 防禦
|
30.54
|
T2MD 移防
|
30.54 |
T2S 生存
|
30.54 |
T2S 生存
|
30.54
|
T2S 生存
|
30.54 |
T3S 生存
|
4.14 |
T3S 生存
|
4.14 |
T3S 生存
|
4.14 |
稀有融合核心 |
4.19 |
稀有融合核心
|
4.14 |
稀有融合核心 |
4.14 |
激怒 |
30.54 |
畫龍點睛
|
30.54
|
殘餘 |
30.54 |
Tier 3 (15分鐘)
|
機率 |
Tier 3 (15分鐘)
|
機率
|
Tier 3 (15分鐘) |
機率 |
T3C 捕獲
|
30.54 |
T3D 防禦
|
30.54 |
T3MD 移防
|
30.54 |
T3S 生存
|
30.54 |
T3S 生存
|
30.54 |
T3S 生存
|
30.54 |
稀有融合核心 |
4.19 |
稀有融合核心
|
4.19 |
稀有融合核心
|
4.19 |
穩定槍手 |
30.54 |
穩定
|
30.54 |
奮力一擲
|
30.54 |
Orokin 電池 |
4.14 |
神經元
|
4.14 |
神經傳感器
|
4.14 |
所有一般生存 - 神殿生存 (Latron, Mag, Paris)
Corpus生存 - 神殿捕獲 (Braton, Bronco, Orthos, Paris)
Grinner生存 - 神殿防禦 (Braton, Fang, Paris)
Infested生存 - 神殿移動防禦 (Boar, Reaper)
生存關卡沒有神殿殲滅鑰匙, 請到防禦關卡打.
資料來源: http://warframe.wikia.com/wiki/Survival