人物屬性

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目錄
  1. 角色屬性


角色屬性

² 角色戰鬥屬性
a) 戰鬥屬性關聯戰鬥系統,是角色成長的重要部分:
戰鬥
屬性
HP(氣血)
生命值,表示能承受的傷害量,顯示方式為:當前HP/HP上限
MP(內力)
技能值,表示能施放的技能消耗量,顯示方式為:當前MP/MP上限
攻擊
攻擊力決定了人物戰鬥時能造成的傷害
防禦
防禦決定了人物戰鬥時可減免的傷害
命中
決定攻擊的成敗幾率
閃避
一定的幾率閃避對手的攻擊
暴擊率
決定角色對敵人造成暴擊傷害的幾率
暴擊傷害
決定角色暴擊產生的傷害
格擋
決定角色格擋的幾率
攻擊速度
決定戰鬥中角色出手的順序
傷害減免
決定角色能減免純傷害量的百分之多少
怒氣
怒氣蓄滿時能釋放神功技能,在戰鬥中表現形式為80/100
攻略選單
倚天
     新手指南
         遊戲簡介
         職業介紹
         裝備介紹
         地圖介紹
         劇情介紹
         人物屬性
     遊戲系統
         VIP系統
         幫會系統
         稱號系統
         寵物系統
         掛機系統
         好友系統
         秘境商店
         商城系統
         市場系統
         坐騎系統
     活動介紹
         釣魚活動
         崑崙山戰場
         武林大會
         武林奪寶
     特色玩法
         幫會爭霸
         多人闖關
         競技武場
         靈氣武魂
         跑鏢賺錢
         通天峰
     高手進階
         鍛造神兵
         奇經八脈
         挑戰掌門人
關聯資料

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