魔獸世界用戶端2.0.3

目錄
  1. 更新時間
  2. 更新內容
    1. 燃燒的遠征
    2. 綜合
    3. PvP
    4. 職業
      1. 德魯伊
      2. 獵人
      3. 法師
      4. 聖騎士
      5. 牧師
      6. 盜賊
      7. 薩滿
      8. 術士
      9. 戰士
    5. 物品
    6. 專業技能
      1. 附魔
    7. 使用者介面
    8. 巨集
    9. Bug修正
    10. 麥金塔
    11. Bug 修正


更新時間


本次更新檔更新時間為 2007/1/9

更新內容


燃燒的遠征


在海加爾山擊敗燃燒軍團的數年之後,艾澤拉斯上的各種族繼續重建他們曾經四分五裂的國家。在力量恢復之後,聯盟與部落的英雄們開始探索黑暗之門後的殘破大陸。在德拉諾上有怎樣的危險與獎賞正等著這些出類拔萃的人們?此外,當聯盟與部落發現他們認為已被擊潰的惡魔們已經回來,並且重新組織可怕的燃燒遠征軍時,他們將要如何應對?

綜合


  •   一連串的事件在整個艾澤拉斯上延燒,有謠言指出這些事件是由黑暗之門引起的。
  •   寶藏海灣的瑪茲克•斯奈普沙特現在有賣子彈了。
  •   拍賣場現在會先以直接購買價格排序,然後以現有價格排序。這樣應該可以將一些古怪的直接購買價格過濾掉。
  •   玩家需要超過58級才能通過黑暗之門。(需要先安裝燃燒的遠征。)
  •   典藏版的寵物現在是稀有物品,而且當要刪除此物品之前會有一個確認訊息以避免意外刪除。
  •   寵物將不再攻擊受到控場技(如變羊術、放逐等)影響的目標。
  •   現在可以在遊戲中選擇有"甲蟲領主" 這個頭銜的玩家。

PvP


  •   玩家現在可以用"/teamquit"或者"/teamdisband"命令離開競技場。
  •   61級-70級的玩家將會被分配到另一個全新的奧特克蘭山谷戰場。
  •   在戰場積分版上增加了排序的功能,玩家可以用任ㄧ類別來做排序。
  •   術士的製造治療石與召喚寵物現在在競技場中將不會花費靈魂碎片。不過所有召喚出來的物品與寵物在離開競技場時將會消失。
  •   玩家進入競技場前最後召喚出來的寵物將在玩家離開競技場後再度被召喚。

職業


德魯伊


  •   由於大量的天賦更動,所有的德魯伊的天賦點數均將重置。
  •   "豹之迅捷"被改名為"野性迅捷"。熊與巨雄型態均會受到閃躲率增加的影響。
  •   "強化月火術"現在被降為兩種等級,分別有5%及10%的額外傷害。
  •   "蟲群"現在所有等級的傷害都增加了。等級一與等級三所需要的法力增加了,等級四、五、六所需要的法力減少。
  •   "培育天性"現在隨時都可以產生效益,但是效果減少為25/50%的力量值。
  •   "強化星火術"被改名為"星火專注",並且現在當施展" 憤怒"增加25/50/70%的機率抵抗因攻擊造成的施法延遲。
  •   "血之狂暴"的助益已經併入" 原始狂怒"
  •   "強化獸群領袖"被減少為兩個等級,分別提供總生命值2/4%的醫療效果。
  •   德魯伊施展"突襲"時,不需要在目標的背後。
  •   "樹皮術"現在可以在暈眩時使用。
  •   德魯伊現在閃躲機率增加所需要的敏捷屬性大幅降低。
  •   "巨熊形態"的護甲加成增加為450%,生命值加成方式改變為增加25%的生命值而非線性增加。
  •   "熊形態"的生命值加成方式改變為增加25%的生命值而非線性增加。
  •   "揮擊"的威脅值加成倍數被移除了。
  •   "槌擊"的威脅值加成倍數被改變成固定的值,與"英勇打擊"每次產生的威脅值類似。
  •   "癒合"所需要的法力值大約減少了18%。
  •   "生命之樹"的醫療加成現在增加的是隊伍成員接受的治療值而非增加隊伍成員造成的治療值。
  •   "寧靜"的每秒基本治療值大約增加了273%,治療範圍從20碼增加到30碼,施法需要的法力增加了40%,冷卻時間由5分中增加到10分中,治療持續時間由原來的10秒鐘降低為8秒鐘。
  •   "割碎"的效果將無法再因為德魯伊的多重型態或複數的德魯伊而累加,這本來就不是此技能的預期效果。"割碎"的流血效果加成由25%增加為30%,而且現在可以透過"撕碎"來增加傷害。此外,現在"割碎"可以得到"猛虎之怒"所造成的增傷助益。
  •   "狂怒"現在會在戰鬥訊息紀錄與浮動戰鬥訊息中顯示。
  •   "生命之花"現在會正確的消耗掉節能施法狀態。
  •   "猛獸天性"的説明調整以指出此技能僅在野性型態時作用,並且其作用方式是增加傷害的百分比,而非增加額外傷害的百分比。
  •   若某個法術被抵抗了,就不會破壞潛行效果。
  •   當玩家從"放逐"中脫身時,"生命之樹"的醫療加成光環會正確的重新啟動。
  •   變身後的德魯伊現在可以與NPC對談了。

   

獵人


  •   "多重射擊"所需要的法力調整為更接近其在2.0.1版本前的數值。
  •   若你使用"召喚寵物"來復活寵物,該寵物的生命值將不會全滿。
  •   若獵人對已因為"翼龍釘刺"而陷入睡眠的玩家使用"翼龍釘刺",本次
  •   "翼龍釘刺"的效果將會在敵人身上正確作用。

法師


  •   "冰霜新星"(水元素法術)被改名為"冰凍術"
  •   "冰霜長矛"現在可正確地受到"元素準確"的影響。
  •   "冰甲術"現在可正確地受到"元素準確"的影響。
  •   "霜甲術"現在可正確地受到"元素準確"的影響。
  •   當"祕法飛彈"開始施放以後,法師們不會再因為目標移動至障礙物後面而看到目標不在視線內的錯誤訊息。
  •   當施法者騎乘時,"熾烈迅捷"將不會發生作用。

聖騎士


  •   "力量祝福"現在會同時增加遠程攻擊強度。
  •   現在當"強化正義之怒"作用時,所受到的傷害會同時減少2/4/6%。
  •   "強化神聖之盾"(保護系天賦)現在被重新命名為” 神聖職責”,並且會增加3/6%的耐力值。
  •   "強化抗性光環" 被重新命名為"法術護衛",可減少聖騎士受到的法術傷害,並且與抗性光環已沒有關係。
  •   修正由"神聖導引"所造成的額外傷害會視為物理攻擊的錯誤。
  •   "神聖啟發"的持續時間由10秒增加到15秒。
  •   當受到"光明賜福"的增強效果時不再會有輕微的延遲了。


牧師


  •   "群體驅魔"將不再會使潛行中的盜賊及德魯伊現形了。
  •   "光之澎湃"(神聖系天賦)將不再由使用物品而觸發效果了。

盜賊


  •   由於大量的天賦更動,所有的盜賊的天賦點數均將重置。
  •   "閃避"(等級二)現在遠距攻擊擊中盜賊的機率從50%降低至25%。這個技能現在可在50級取得。
  •   "暗影披風"的冷卻時間由2分鐘減少為1分鐘。現在可獲得的等級為66級。
  •   "暗影閃現"(新的敏銳系天賦)會嘗試由陰影中穿越並在敵人的背後出現。你的下一個" 伏擊"、" 背刺"與" 絞喉"會增加20%並且持續10秒。這個技能只有在潛行狀態下可以使用。
  •   "預謀"(敏銳系天賦)的距離增加為30碼。
  •   "準備"現在只會重置" 閃避"、" 疾跑"、" 消失"、" 冷血"、" 能量刺激"與"預謀"的冷卻時間。
  •   "致傷毒藥"現在會造成傷害並遣減少10%的治療效果,可堆疊5次。
  •   "致盲"的冷卻時間由五分鐘減少為三分鐘。
  •   "悶棍"的效果將不再隨機消失了。然而該效果仍會在目標受到傷害時提前消失。
  •   每個等級的" 武器專家"現在提供五點武器技能。
  •   "出奇攻擊"現在增加由" 邪惡攻擊"、"背刺"、" 毒襲"與" 鑿擊"所造成的傷害從8%提高到10%。。
  •   抵抗法術現在不會破壞"潛行"/"消失"的效果了。
  •   對同一目標造成的連擊點數不會被重置,除非你對不同的目標造成連擊點數。

薩滿


  •   "地震術"不再造成額外的威脅值。
  •   "冰霜震擊"現在造成更多的威脅值。
  •   "大地之力圖騰(等級五)"的訓練費用現在正確了。
  •   就算你沒有指定目標,"自然守護者"現在也可以正確的作用。

術士


  •   "惡魔守衛"的近戰傷害被降低了。
  •   "靈魂鏈結"增加傷害的組成被強化了,
  •   "暗影之怒"的冷卻時間從一分鐘縮短為20秒。
  •   "靈魂之火"所需要的法力大概減少了45%。
  •   把"痛苦動盪"移除的反饋現在會受到" 暗影專精"的影響。
  •   當寵物第一次被召喚時,它們的生命值與法力值都會是滿的。
  •   "惡魔韌性"現在會正確的減少寵物受到的傷害。
  •   遊戲中有火的物件(如火把),將不會啟動" 地獄保護"。
  •   當術士在" 反衝"與" 夜幕"的效果下時,"暗影箭"將只會消耗其中一個效果。

戰士


  •   "武器專精"等級二會使該玩家完全免疫" 繳械",並且當"繳械"被使用時,會正確的顯示"免疫"。
  •   "猛擊"的時間將不再會因為受到傷害而變慢。
  •   "暴怒"的怒氣消耗減少為20。
  •   就算目標已經受到緩速效果,"刺耳怒吼"的暈眩效果仍然會對該目標產生作用。
  •   "挫敗"在每個等級所產生的額外威脅值增加了,額外的威脅值並不會因為技能等級增加而變少。


物品


  •   當角色超過40級後,由"菊花茶"所得到的能量減少。
  •   "兇暴塑像"現在增加"爪擊"與"掃擊"的傷害而非消耗較低的能量。
  •   "野蠻雕像"現在增加" 槌擊"與" 揮擊"的傷害而非消耗較低的怒氣。
  •   "治療塑像"現在提供"治療之觸"的治療效果而不是降低施法時間。
  •   當等級超過60級後,從" 格里雷克的力量護符"得到的怒氣會變少。
  •   當等級超過60級後,從" 雷納塔基的狡詐護符"得到的能量會變少。
  •   "雷納塔基的野獸護符"不再會因為祕法射擊而重置冷卻時間。
  •   "烏蘇雷的自然護符"現在提供加速等級而非降低"治療之觸"的施法時間。
  •   "烏蘇雷的靈魂護符"現在以線性方式增加"閃電之盾"的傷害而不是以百分比方式增加。
  •   "哈札拉爾的毀滅護符"現在增加法術的致命一擊等級,而非增加致命一擊機率。
  •   "哈札拉爾的魔法護符"現在增加祕法法術的傷害而非提供額外法術爆擊率。
  •   "潮汐符咒"對超過60級的目標有可能會失效。
  •   "黑龍之書"現在對你的寵物提供的固定數值的法術強度,攻擊強度與護甲而非以百分比方式增加。
  •   "變形符文"現在已固定數值減少變形術的法力消耗,而非以百分比減少。
  •   "生命寶石"現在提供1500的生命值與額外的最大生命上限,而非固定比例的生命上限。
  •   "毒性圖騰"現在提高"速效毒藥"與" 致命毒藥"的傷害而非增加毒藥作用的機率。
  •   "自然之盟水晶"現在已固定數值增加自然法術的傷害而非以百分比方式增加。
  •   "原始南海魔化海藻"現在提供法術致命一擊等級而非法術致命一擊機率。
  •   "魔暴龍牙"現再提供寵物致命一擊等級而非一定會致命一擊。
  •   "女妖之嚎"的目標若超過60級,則有可能會失效。
  •   當等級超過60時,"沙漠掠奪者塑像"的威脅值降低效果會降低。
  •   當等級超過60時," 統禦之眼"的威脅值降低效果會降低。
  •   "冥河護盾"的目標若超過60級,則有可能會失效。
  •   "海盜角盔"的目標若超過60級,則有可能會失效。
  •   "地精洗腦帽"的目標若超過60級,則有更大的可能會失效。
  •   "哥布林火箭頭盔"的目標若超過60級,則有可能會失效。
  •   "預知之眼"的目標若超過60級,則有可能會失效。
  •   "閃光雷"的目標若超過60級,則有可能會失效。
  •   "綠龍鎖甲"的套裝獎勵由+15%法力回復改為每5秒回復20點法力。
  •   "卓越套裝"的套裝獎勵由+15%法力回復改為每5秒回復20點法力。
  •   "怒風套裝"的套裝獎勵由+15%法力回復改為每5秒回復20點法力。
  •   "征服者戰甲"的雷霆一擊套裝效果不能與天賦的" 雷霆一擊"累加。
  •   由" 攻擊者護甲套裝"所獲得的急速射擊冷卻時間降低套裝效果,無法與天賦"急速殺戮"效果累加。
  •   聖騎士的"聖光術"與"聖光閃現"在使用" 贊達拉英雄護符"時將可獲得正確數量的加成效果。
  •   聖騎士的"聖光術"與"聖光閃現"在使用" 權勢護符"時將可獲得正確數量的加成效果。
  •   典藏版的寵物現在是稀有物品。

專業技能


附魔


  •   十字軍附魔現在在60級以上的角色上將會降低效果。
  •   寒冰武器附魔現在在60級以上的角色上將會降低效果。
  •   生命偷取附魔現在在60級以上的角色上將會降低效果。
  •   需要特殊的圖樣的鍛造與製皮的相關專業技能的改變。
  •   你現在可以藉由npc支付一定金額來學習/忘卻你的技能。當然,所有舊的需要鍛造/製皮圖樣的技能皆能從任何相關專業技能npc來學習。
  •   銀色/金色/神秘/符文法術絲線被強化了。

使用者介面


  •   搜尋拍賣場商品時會將擁有直購價的商品排列在前面。
  •   在尋求組隊介面內新增尋找英雄模式副本的選項。
  •   玩家現在可以將隊伍內隊友的寵物頭像獨立出來。
  •   可以藉由G15鍵盤來增加距離及施法狀態的顯示選項。
  •   更新聲音選項內的功能包括搜尋硬體功能。
  •   新增聲道選項與音效選擇桿在PC的初始設定為 "Hardware Acceleration = ON " 與 "Sound Channels = LOW " 玩家的硬體設備如果為較不足之情形可以設定"Hardware Acceleration=OFF "此設定將增進遊戲流暢度,但是將不會播放任何音效卡所支援的特殊聲音效果。玩家的硬體設備如果較為高階的崙峇U可以調整"Sound Channels "選項來增加遊戲內模擬音效的聲音效果,此選擇將會提供一個更為深入的音效體驗。 Mac使用者將不會擁有任何搜尋硬體功能或是音效選擇桿因為在Mac上的聲音設定為"Hardware Acceleration = OFF "與 "Sound Channels = HIGH "。
  •   更新聲音選項內的功能包括搜尋硬體功能

   API Changes NEW: Dismount() NEW: equippable = IsEquippableItem(item)
   NEW: link = GetInboxItemLink(index) NEW: button = GetMouseButtonClicked()
   Returns the name of the button that triggered a mouse down/up/click/
   doubleclick event. NEW: hasMacro = CursorHasMacro() NEW: "item", itemID,
   link = GetCursorInfo() OR "spell", slot, "spell" or "pet" = GetCursorInfo()
   OR "macro", index = GetCursorInfo() OR "money", amount = GetCursorInfo()

巨集


  •   新增:/dismount
  •   /castsequence 將會自動裝備/使用物品。
  •   以下的指令將會支援"target=unit"巨集選項 語法:/startattack, /petattack,/target, /assist, /focus 如果你新增一條#showtooltip 指令在你的巨集中,他將會顯示物品說明提示 或是施法說明提示在一般的視窗中。
  •   一個目標名稱將能夠在任何地方被使用,一個目標標記也可以使用了舉例:如果你有一個隊友名稱為:阿迪,你可以寫入指令為:/cast "target=阿迪"快速治療,將會在阿迪的身上施放快速治療。此指令將只能作用在玩家、寵物與隊友成員身上。你可以使用" –target " 或是" –pet "來指定目標來施放傷害性法術,例如:/cast "target=阿迪-  target,harm"暗言術: 痛
  •   鍵盤設定

   按住ctrl、alt、shift、x 將會檢查下列的鍵盤設定:ALT-  CTRL-  SHIFT-  X, CTRL-  SHIFT-  X, ALT-  SHIFT-  X, ALT-  CTRL-  X, SHIFT-  X, CTRL-  X, ALT-  X, X 現在可以直接在鍵盤設定內設定直接對自己施法及使用物品了。
  •   介面

   更新:鎖定功能, explicit=Frame:IsProtected() – 新的"explicit"指令將可以使用說明框架 NEW: isUnit = Tooltip:IsUnit("unit") NEW: name = Tooltip:GetUnit()
    NEW: name, link = Tooltip:GetItem() NEW: name, rank = Tooltip:GetSpell()
   增加了幾個能夠隨時讓你叫出物品說明或是施法說明的巨集功能。
  •   冷卻時間指示

   將會有一個新的冷卻時間指示器取代先前的指令,舊的指令:
<Modelinherits="CooldownFrameTemplate"/> 將會被
< Cooldown inherits="CooldownFrameTemplate"/> 所取代。

Bug修正


  •   單位框架將能夠選擇回到初始設定
  •   動作按鈕將不再使用shift-  click 來執行撿拾動作,而用shift-  drag。這使得shift能夠自由的被使用在巨集或是自動施法的修改上
  •   MovePad 將再次有效
  •   修正taint issues 在目標選項的問題(決鬥、解散寵物等等...)
  •   修正taint issues 在關閉拾取畫面時的問題
  •   修正taint issues 在拾取容器內物品的問題
  •   修正taint issues 在副本中UI 不會顯示戰鬥中訊息的問題
  •   修正巨集的回應錯誤
  •   修正寵物攻擊時會選取最近的目標而非最近的敵對目標的錯誤
  •   巨集 "button:N " 將會與鍵盤上的按鍵與state-  header-  remapped按鈕均能發動巨集。
  •   /click 現在可與secure action buttons作用
  •   修正當從一個模組中創立Textures/FontStrings時會使用該模組的名稱而非特定部分的名稱。

麥金塔


  •   執行背景音樂選項現在可以執行,在美格電腦上的初始設定與先前相同為" 開啟 "。
  •   修正先前遊戲內與道具、施法與巨集的LUA檔功能問題
  •   修正圖片問題,當地圖改變之後在室外將會為顯示黑色的問題,在NVIDIA顯示卡上,在室外時將會顯示全螢幕的泛光效果。
  •   修正用這二種顯示卡NVIDIA GeForce3 與 GeForce 4Ti 造成納克薩瑪斯拾取物品隱形的錯誤
  •   音樂循環問題現在得到修正了

Bug 修正


  •   你在好友名單內所刪除的好友現在將會正確的被刪除了。
  •   玩家如果在跨伺服器戰場內遇到斷線問題,重登之後將會正確的回到戰場團隊內。
  •   你在離開戰場之後可以移除你在跨伺服器戰場中所加入的別的伺服器中的黑名單了。
  •   玩家如果在競技場中斷線,現在將會正確的列入計分名單中。
  •   當你製作隨機物品時現在在製作UI上將會顯示物品的隨機屬性。
  •   當開場動畫時,強迫登出將不會使角色卡在某個地方直到登出。
  •   寵物被主人以外的角色加上狀態時將會以綠色顯示
  •   你的背包如果滿了在離開戰場的時候系統將會以信件方式郵寄獎章至你的信箱
  •   法術穿透力將會正確的在角色狀態上更新
  •   投擲武器將不再被消耗
  •   投擲武器將會有一個傷害範圍增加在他們的說明列上
  •   減少部份戰場獎勵的兌換所需用品
  •   德魯伊天賦," 樹人型態 "治癒的增益效果將不再因為德魯伊被放逐而消失。
  •   德魯伊現在在" 梟獸型態 " 與 " 樹人型態 "時可以使用 " 戰爭踐踏 "技能。
  •   德魯伊 " 樹人型態 "現在置入了游泳動作。
  •   調整 " 樹皮術 "的正確法術說明
  •   等級六的 " 蟲群 "技能 現在將會被 " 清晰預兆 " 所觸發節能施法效果。
  •   獵人技能 " 亂射 "的說明已修正。
  •   獵人技能 " 照明彈 "將能夠看見法師的隱身術。
  •   野性德魯伊的技能 " 猛獸天性 "修正
  •   獵人技能 " 沉默射擊 "現在能夠正確觸發 " 自動射擊 "的效果。
  •   獵人技能 " 誤導 " 現在將會改變 " 擾亂射擊 "的威脅值。
  •   獵人技能 " 毒蛇釘刺 "將對目標發生威脅值,消耗一次 " 誤導 "。
  •   獵人技能 " 逃脫 "現在將減少受到誤導的目標的威脅值並且消耗一次" 誤導 "
  •   獵人生存天賦 " 翼龍釘刺 " 在等級4之後將會造成一定的傷害。
  •   獵人生存天賦 " 準備就緒 " 將會結束 " 翼龍釘刺 "的冷卻時間。
  •   法師使用 " 熔火護甲 "時施放 " 密法飛彈 "及" 暴風雪 "將不會被打斷。
  •   法師使用 " 冰甲術 "將受到天賦 " 強化防護冰霜結界 "影響。
  •   " 法術竊取 " 及 " 偵測魔法 " 將會受到法師天賦 " 祕法集中 " 的影響
  •   法師技能 " 祕法衝擊 " 將會受到 " 節能施法 "的增益影響。
  •   法師技能 "防護火焰結界 " 等級6 將會正確覆蓋先前較低等級的 "防護火焰結界 "
  •   " 寒冰屏障 " 將會讓法師免疫 " 復仇之盾 "之效果。
  •   " 熾烈迅捷 "將會移除移動速度減慢的效果。
  •   " 冰霜長矛 " 將不再消耗法師天賦內的 " 氣定神閒 " 狀態。
  •   " 祕法飛彈 " 在目標死亡後將不再持續發動。
  •   " 冰霜長矛 " , " 霜甲術 " 與 " 冰甲術 " 將從法師天賦 " 元素準確 " 中得到增益效果。
  •   法師火焰天賦 "火焰重擊 " 將正確的在人物狀態欄上顯示效果。
  •   聖騎士神聖天賦 " 神聖導引 " 將受到 "正義聖印 "的影響。
  •   " 祈福 "將會減少 "血之聖印 "的法力消耗。
  •   牧師施放 "暗言術:死 "被抵抗後將不再受到傷害。
  •   "神聖之火 " 等級 9 施法時間將調整為與其他等級相同3.5秒施法時間。
  •   牧師戒律天賦 "反射護盾 " 將不再造成
  •   牧師技能 "癒合禱言 "當所有傷害都被吸收之後將不再造成治療效果。
  •   牧師的 " 暗言術:死 " 的反衝效果現在將正確的被施放而且無法被抵抗。
  •   牧師的 " 暗影型態 "效果在坐騎上取消將不會持續為暗影型態之視覺效果。
  •   更新" 暗影披風"的技能說明,加上"不會移除讓你無法使用暗影披風技能的效果。"
  •   若終結技被部份格擋的話,盜賊天賦" 快速恢復"不再能歸還能量點數給盜賊
  •   "消失"的盜賊不會再因為抵抗法術而失去消失狀態。
  •   盜賊天賦" 找尋弱點"將正確的與終結技" 擲殺"作用。
  •   當使用盜賊技能" 截肢"時,人物不在目標背後不再會開始戰鬥。
  •   盜賊技能" 切割"不再會於浮動戰鬥訊息中出現兩次。
  •   "麻痹毒藥"不再可以跟" 語言詛咒"與" 減速術"累加。
  •   薩滿天賦" 圖騰大師"現在會增加" 風懲圖騰"的作用半徑。
  •   薩滿天賦" 元素專精"、" 薩滿之怒"與食人妖種族特長" 狂暴"將不再可以於" 幽魂之狼"型態時施展。
  •   薩滿的"強效火元素"與"強效土元素現在重生時生命值將會是滿的。
  •   薩滿的"水之盾"與" 大地之盾"不再能被較低等級的同樣法術覆蓋。
  •   薩滿天復" 思想迅捷"現在會正確地減少" 嗜血術"與" 英勇氣概"所需要的法力。
  •   由"強效火元素"與"強效土元素"所造成的傷害現在會顯示在戰鬥紀錄中。
  •   薩滿的恢復系天賦" 圖騰集中"現在會作用於" 土元素圖騰"與" 火元素圖騰"。
  •   術士天賦" 惡魔韌性"會正確地降低寵物所受到的傷害。
  •   "痛苦動盪"現在會被天賦" 暗影專精"強化。
  •   火焰衝撞現在可以正常的與所有等級的" 靈魂之火"與等級四的" 地獄烈焰"作用。
  •   術士的惡魔系天賦" 惡魔智力"(所有等級)現在將會正確的影響地獄獵犬的智力。
  •   "燒盡"的致命一擊率現在可以被等級二的術士毀滅系天賦" 破壞"影響。
  •   術士的"惡魔守衛"現在會使用適當的聲音。
  •   使用魔典教導"放逐"狀態的惡魔寵物法術將不會消耗該魔典,但寵物會免疫並且無法學習該法術。
  •   點滿" 武器專精"天賦的戰士現在當被繳械時會顯示"免疫"
  •   等級四的" 盾擊"暈眩效果現在會正確地使目標緩慢,並且其技能說明也已經更新了
  •   當角色殺死怪物時變換姿態將不再會使戰士重新進入戰鬥。
  •   "復甦之風"不再會在怪物暈眩時不正常的發動。

  
攻略選單
基礎資訊
     新手入門
         開始遊戲
         種族
         職業
         屬性
     進階知識
         法術
         聲望
         NPC
         插件
         巨集
         伺服器
         用語事典
         魔獸逸事
         公會
     種族
         人類
         地精
         矮人
         夜精靈
         德萊尼
         狼人
         獸人
         不死族
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