毒蛇神殿

目錄
  1. 副本資訊
    1. 簡介
    2. 副本位置
    3. 內部地圖
    4. 首領資訊
    5. 小怪資訊
  2. 任務資訊
    1. 聯盟方
    2. 部落方
  3. 心得分享


副本資訊


簡介


副本位置


內部地圖


首領資訊


Neriak | 29 June, 2007 11:23
不穩定者海卓司 (Hydross the Unstable)
原文網址:http://www.wowwiki.com/Hydross_the_Unstable
     http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=14
翻譯作者:Peroth@暴風祭壇
◎基礎資訊
 ◆等級:首領
 ◆類型:元素
 ◆血量:約 3,500,000
 ◆護衛:數量 4 隻,血量約 30,000
 ◆海卓司會在毒性階段免疫自然傷害,在冰霜階段免疫冰系傷害。
◎首領技能
 ◆海卓司印記
    每 15 秒作用一次的毒性或冰霜易傷(可堆疊),使你受到的該類型傷害提高 10%、25%、50%、100%、250%,此印記作用範圍為整個團隊,無法藉由地形、距離或障礙物來躲避,除了等待 30 秒自然消失外,沒有方法可以移除,此印記效果僅影響當前階段所受到的技能/肉搏傷害(意指海卓司所會使用的攻擊手段)。
 ◆水之墳
    此技能僅在冰霜階段施放,會使目標震暈 4 秒並造成大量傷害,該目標範圍 8 碼內的人會受到相同傷害並且持續不斷地延續下去,此技能每 7 秒隨機對非 MT 的人員施放,並且會受到海卓司印記的加成。
  
 ◆混濁污泥
    此技能僅在毒性階段施放,使法術傷害與治療效果降低 50%,同時在未受海卓司印記影響下每秒受到 500 點傷害,此技能每 15 秒對隨機目標施放一次,傷害亦會隨著印記影響而提升,此技能可以被聖盾、暗影斗蓬等令魔法無效的技能所解除。
 ◆召喚水元素
    以海卓司中心點四個方向出現四隻元素,此技能將會在踏入特定區域的邊界時觸發,兩個觸發點以及元素出現的位置可以參考下面的站位圖。在冰霜階段會召喚「純正的海卓司子嗣」HP 約 55,000,毒性階段會召喚「腐化的海卓司子嗣」HP 約 62,500。
 ◆狂怒
    當戰鬥開始後 10 分鐘,海卓司的傷害將會提高數倍並且開始屠殺整個團隊,水之墳將會直接秒殺一個人,在狂怒後海卓司大約 15-30 秒內便會解決整個團隊。
◎戰況說明
   開戰前海卓司會位於兩道淨化他身體的光柱間,同時也給予海卓司淨化裝配線上出來的小怪的能力,當你將海卓司拉離兩光柱間,他會變成毒性狀態並開始使用毒性技能,當他被拉回光柱上會回到冰霜狀態並開始使用冰霜技能。
   海卓司開始時會處於冰霜狀態,每當他跨越觸發線時會轉換屬性,同時召喚四隻元素,轉換屬性並不會清除團員身上的印記,但由於海卓司會停止使用之前屬性的技能,所以舊有的印記不會造成影響。同時由於印記所增加的傷害會隨著時間逐漸增加,所以每一段時間就要讓海卓司轉換屬性一次(每 15 秒疊加一次,在達到 250% 傷害前 5 秒是團隊最大限度,因海卓司傷害提高到 250% 代表著坦克將會被秒殺,也就是說在單一狀態階段團隊僅有 1 分 10 秒的時間)。
   海卓司需要兩個坦克來處理,一名準備自抗裝、另一名準備冰抗裝,而另外尚須準備德魯伊坦克混穿兩種抗性裝,在轉換階段時負責處理被召喚出來的小元素,並將他們拉到中間。
 ◆第一階段:
    此階段為開戰(此時為冰霜狀態)到第一次屬性轉換,團隊需要在時間內將裝配線上所有的小怪通通解決,但在進入第二階段前海卓司不會再召喚小怪。坦克在印記到達 250% 前需將海卓司拉到第二階段站位圖點 1 的位置,進入第二階段
 ◆第二階段:
  *敏感仇恨遠距:法師等無仇恨消除技能之職業
  *非敏感仇恨遠距:獵人等可消除仇恨之職業
  
    此站位圖標明了在毒性階段(第二階段)各職業之站位。當海卓司進入毒性階段並且召喚元素後,自抗坦克由點 1 移動至點 2(為了接著以倒退方式將海卓司拉至轉換線),點 3 的近戰DPS及點 5 的熊坦抓穩小怪後移動到點 4。
    印記即將到達 250% 前五秒,海卓司由坦克拉至轉換線觸發(通常坦克只需要向後退幾步就可以完成屬性轉換),轉換屬性後 5 到 10 秒內,冰抗坦克必須積極製造仇恨讓海卓司目標轉移,熊坦必須移動到第三階段站位圖上的紫色點,非敏感仇恨遠距職業需立即散開。
    在此階段的站位較為靈活。
 ◆第三階段:
  
    此站位圖標明了在冰霜階段(第三階段)各職業之站位。當海卓司進入冰霜階段並且召喚元素後,冰抗坦克由點 1 移動至點 2(向後退幾步便可以拉離光柱進行屬性轉換)。轉換屬性後 5 到 10 秒內,點 6 位置的人員必須散開到點 7 避免被水之墳打到,同時所有人必須間隔八碼以上防止水之墳四散。
    敏感仇恨遠距DPS職業此時移動至第二階段的東面(圖中下方為東面,可以參考屬性轉換線的位置),防止 OT 而讓海卓司越過之前的轉換線,綠點位置包含敏感仇恨遠距DPS與坦克的治療群。
    此階段的站位必須確實且完美。
◎詳細說明
  第一階段站位圖可參考上面第三階段的模型
 ◆第一階段:(自與海卓司接戰直到冰霜印記堆疊至 250% 前 10 秒,過程約一分鐘,本階段結束 Boss Hp 應剩下 80%)準備開戰時,德魯伊坦克應在適當距離開始清除不斷出現的雜魚(會在 Boss 開戰前不斷出現),當第一波小怪清除完畢後,由冰抗坦克自西面直接上前(可以喝迅捷藥水並使用攔截開戰),當接觸海卓司後繼續穿越他(到東面),如此坦克的位置距離第二階段轉換線便有足夠的距離。
    當 Boss 被拉到定位後,再穿越他讓自己的背對著團隊,如此 Boss 應該正好停在開戰前的原位置,在冰抗坦克進行定位的同時,團隊應該清理完所有的小怪並開始進行攻擊,此時需要全力輸出並且保持散開的站位,遠距DPS分散,而近戰則分成兩個小組站在冰抗坦克兩側散開,在本階段結束前應該把 Boss Hp 降至 80% 左右。
    在各階段中,隨著時間經過印記的堆疊會越來越高而治療也會越來越吃緊,當印記堆疊 250% 的前 5 秒,坦克需要向後退開並將海卓司拉過轉換線,同時間所有人應該遠離坦克將要移動的位置並且停止攻擊,當坦克移動到達定位後將進入下一階段,自抗坦克在海卓司變換顏色後(表示屬性、技能切換),立即以盾牌猛擊與英勇打擊拉高仇恨,而DPS可以在坦克轉換後五秒開始攻擊(或由該坦克通知),結束第一階段。
  ◇坦克注意事項:
   藥水:冰抗坦克需要迅捷藥水。(如果沒有準備迅捷藥水,在開場定位上可能會有瓶頸)
   仇恨:開始時的 10 秒非常不穩定。別用盾牌格檔,那個無法格檔元素攻擊。
   姿態:以狂暴姿態開戰攔截並立即切換防禦姿態。
   移動:開場時迅速穿越 Boss 身體,這樣可以將他定位在戰鬥開始前的原位上,固定後再次穿越他背朝團隊。
   注意:坦克必須在攔截後立刻穿過海卓司並移動,否則他的位置會偏移導致進入毒性階段同時召喚元素,而浪費DPS時間導致戰鬥拖長而進入狂怒狀態。
  ◇近戰DPS注意事項:
   藥水:菊花茶、怒氣藥水
   仇恨:開始時的 10 秒非常不穩定,注意別為了求傷害而造成 OT。
   目標:海卓司(清除小怪後)
   站位:海卓司附近分散為四個組別,每個坦克跟隨一個小組,近戰DPS則分為兩個小組站在坦克兩側。
  ◇遠距DPS注意事項:
   仇恨:開始時的 10 秒非常不穩定,注意別為了求傷害而造成 OT。
   寵物:能夠提高對單一目標DPS的寵物來攻擊 boss。
   移動:保持與周圍隊友間隔 8 碼以上的位置。
  ◇治療群注意事項:
   坦克:坦克生命十分危險,若無完全抵抗一次攻擊,會立刻少掉 30% - 40% 的 HP。
   排程:薩滿的治療鍊在水之墳上十分有用,其餘則優先注意當前的坦克。
   藥水:法力藥水(消耗量頗大)
   移動:保持與周圍隊友間隔 8 碼以上的位置。
   注意:別像平常戰鬥中如此頻繁的中斷治療,坦克的血量很可能在一次攻擊中少掉 40%,海卓司的近戰攻擊速度一致,但坦克每次抵抗的程度不同,盡可能保持坦克血量在全滿狀態。
    如果水之墳在印記堆疊至 100% 帶給團隊過大的壓力且團隊DPS夠快的話,可以提前離開冰霜階段。如果DPS夠強可以在 100% 時切換狀態,如果治療夠強則可以考慮在接近 250% 時切換。多分配一個人來協助治療水之墳,並且保持在同一時間離開毒性/冰霜階段(在到達 250% 前的某一刻)。
 ◆第二階段:(毒性階段開始,四個自然傷害元素出現,冰抗坦克切換至自抗坦克。此階段持續至自然印記 250% 前 10 秒)進入第二階段海卓司會由藍色變成綠色並召喚四個元素,這些元素對於抗裝坦克以外的成員幾乎是一擊必殺的傷害,法師可以在元素出現前站在四個出現點中央,在他們出現時以冰霜新星冰住並且立刻閃現到安全的地方來穩定團隊,同時熊坦上前拉住所有元素並集中到海卓司身下,所有DPS等待仇恨建立 5 秒全力集火逐一清除。
    在清除元素後,在階段轉換前大約有 20 秒的時間可以來對 boss 攻擊,而在轉換至冰霜階段前,DPS與坦克的主要治療群應移動到毒性轉換線的東面(如第三階段站位圖綠點)而熊坦也要就位準備下一波元素,同時全體停火直到階段轉換。自抗坦克向後移動到冰霜觸發線直到海卓司變色由冰抗坦克接手,第二階段結束。
  ◇坦克注意事項:
     海卓司免疫嘲諷,但每次階段轉換目前的坦克都會被大幅降低仇恨,如此可以進行坦克交接,將海卓司移動到定位是你唯一需要做的事情,並且保證你身邊沒有其他團員(避免水之墳的傷害),坦克交接後空出來的自/冰抗坦克可以去懲戒痛擊一個元素,但別持續的擋怪,因為抗性裝完全不符合。
   藥水:治療藥水、治療石甚至破釜沈舟,任何可以應急的物品或技能。
   仇恨:階段切換時十分不穩定,DPS必須確實停火 3 - 5 秒。
   移動:確實將海卓司拉過觸發線直到變色。
   注意:隨時準備自救,有時仇恨消減會在階段轉換之前,進而導致接手的坦克受到不同於抗性的攻擊死亡。
  ◇熊坦(或負責坦小元素的坦克)注意事項:
     每人負責兩個元素,在每階段重複同樣的過程,盡可能的抓住仇恨並往海卓司集中,可以請盜賊來擊暈元素,因為治療你的人很可能正在自救,或者你受到了連續完全沒抵抗的傷害,元素坦克在戰鬥結束前 HP 起伏也相當大,因為混合裝的緣故無法保證每下都抵抗。
  ◇近戰DPS注意事項:
   藥水:菊花茶、怒氣藥水。
   仇恨:階段切換後元素仇恨很不穩定。
   技能:任何能迅速解決元素的技能都可以派上用場。但若你沒有把握完全閃避攻擊,切記讓元素坦克建立仇恨。
   協助:協助元素坦克擊暈。
   跑位:切換至冰霜階段時保持 8 碼以上間隔。
  ◇治療群注意事項:
   坦克:熊坦與自/冰抗坦克血量起伏會很大。
   安排:每個熊坦安排兩個治療,同時安排水之墳的治療者。
   藥水:法力藥水。
   站位:散開 8 碼並保持可以治療的位置。
 ◆如此循環在毒性/冰霜兩階段
原文地址:http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=54
數據庫:http://www.wowhead.com/?npc=21215
WOWwiki:http://www.wowwiki.com/Leotheras_the_Blind
這場戰鬥的Raid計劃是靈活多變的,你可以調整以滿足你的需要。
坦克:2人(1個戰士主坦克和1個同小隊擁有靈魂鏈接的術士副坦克,小隊裡最好再有個騎士。如果沒有騎士,那就薩滿
治療:7人(每個小隊配1個治療,另外2-3治療集中負責主坦克和術士坦克+他的寶寶。)
Buffs和藥水

所有標配的buffs,藥水和合劑。
術士副坦克需要有靈魂鏈接,無buffs300火抗,儘可能多的血量。他的小隊裡需要有一名騎士或薩滿來提供火抗圖騰/火抗光環,他還需要喝築城合劑。

在處理第一階段的旋風技能時,有限無敵藥水很管用:它能移除撕裂debuff,並且減少治療的仇恨。
Boss技能
血量 - 230萬
狂暴 - 10分鐘

旋風
人型形態技能。雷歐索拉斯將旋風著四處亂竄,類似於碎裂大廳The Shattered Halls的卡加斯·刃拳酋長Warchief Kargath Bladefist,以及安其拉神廟的沙爾圖拉。旋風,對擊中的目標造成3000點物理傷害,同時產生一個不可驅散的Dot——撕裂。撕裂,每3秒造成 2500點物理傷害,它可以被騎士的大無敵、小無敵,有限無敵藥水和冰箱解除。每兩次旋風之間有20秒間隔,每次旋風後,重置仇恨列表。旋風的時候,只有 MT可以去攻擊雷歐索拉斯。
混亂衝擊
惡魔形態技能。對目標及其10碼範圍內的所有人造成100-200的火焰傷害(譯者註:和War3中惡魔獵手變身後一樣,混亂攻擊+濺射)。傷害本身可以忽略,但是,它會造成提高受到火焰傷害1675點的debuff,持續5分鐘。
心靈惡魔

惡魔形態技能。召喚視野範圍內一些人的心靈惡魔。這些惡魔和你擁有一樣的血量,而且只有你自己才可以看到他。如果你在雷歐索拉斯變回人型形態之前,沒有幹掉他,你將被精神控制10分鐘,並且無法脫離。如果你處於精神控制的時候被幹掉,那麼你在這次戰鬥中無法復活。這些惡魔對鎖甲職業造成大約1000點傷害,對四周發射2500點傷害的暗影箭。該召喚惡魔的技能不會對當前坦克施
注意:你的心靈惡魔是正常色的,而其他人的心靈惡魔呈黑色輪廓狀。

攻略
第一階段
人型階段,持續大約1分鐘。
開怪後,3個放逐雷歐索拉斯的小怪,都需要坦克,然後殺掉。他們對隨機目標施放3000傷害的心靈震爆。他們被全部幹掉後,雷歐索拉斯的人型形態便激活了(第一階段1分鐘的持續期便從此刻開始計算)。他必須被MT拉到指定的坦克點。
大約15秒後,雷歐索拉斯重置仇恨列表,並開始旋風10秒鐘。你必須不停跑動以避免被掃到。這個階段治療要特別小心,仇恨控制不好的話,就會把他引來幹掉你。非治療職業不要吃任何治療藥水,保持對它零仇恨。坦克需要跟隨他四處竄,儘可能得積累仇恨。至少5-6秒鐘內,所有人不得攻擊,讓坦克建立好仇恨。第一次旋風結束後15秒鐘,他將又重置仇恨,並開始第二次旋風。第二次旋風結束後,大約10秒鐘的正常形態,然後便重置仇恨,並變身惡魔形態,第二階段開始了。
第二階段
惡魔階段,持續大約40秒鐘。
雷歐索拉斯變身成惡魔,固定不走,並對目標發射混亂衝擊。這個階段,術士副坦克遠程抗雷歐索拉斯,這樣近戰DPS們可以繼續攻擊,而不會受到混亂衝擊的傷害。
術士副坦克使用灼熱之痛拉仇恨。術士站哪裡並不重要,只要他站的地方周圍10-15碼內沒有人。任何人都要遠離術士,以免受到打在術士身上的混亂衝擊的影響。15秒後,雷歐索拉斯召喚心靈惡魔。如果你是治療職業,沒有能力殺掉你的心靈惡魔,那麼你可以躲到房子中間的柱子後面去。變身持續40秒後,雷歐索拉斯回到人型形態。
雷歐索拉斯在第一階段和第二階段之間來回轉換,直到他的血量達到15%,第三階段開始。
第三階段

人型和惡魔階段
達到15%血量的時候,雷歐索拉斯的惡魔形態將和人型形態分離,你將面對2個Boss。他的惡魔形態需要術士副坦克去扛,此時的惡魔形態除了不會召喚心靈惡魔之外,其他和第二階段一樣。人型形態需要戰士主坦克去扛,此時的人型形態和第一階段完全一樣,擁有旋風。此時,你們需要開足火力,迅速在狂暴之前,將人型形態幹掉。一旦人型形態死去,惡魔形態也隨之消失。
職業要點

主坦克
將雷歐索拉斯拉到房子的中央指定點。旋風過後,也要儘可能快地將他重新拉回到中央。
術士副坦克
戰鬥開始的時候,你可以放一個厄運詛咒,這樣可以幫助你在第二階段獲得額外的仇恨。第二階段一開始,你需要迅速用灼熱之痛獲得仇恨,並在整個第二階段保持他對你的仇恨。在第三階段,你需要保持惡魔形態對你的仇恨直到人型形態被幹掉。
DPS戰士,野性德魯伊
在第一階段,你需要坦克小怪。小怪死後,就和其他近戰DPS一樣。
近戰DPS
從雷歐索拉斯背後攻擊他,旋風開始後就馬上逃離。旋風的時候不要使用治療藥水。他停下來後的5秒鐘內不要攻擊,讓坦克建立好仇恨。第二階段,持續攻擊雷歐索拉斯,並盡快干掉你的心靈惡魔。第三階段,技能全開,速度幹掉雷歐索拉斯的人型形態。
遠程DPS
在房間的四周分散開,DPS雷歐索拉斯。旋風的時候不要使用治療藥水。他停下來後的5秒鐘內不要攻擊,讓坦克建立好仇恨。第二階段,持續攻擊雷歐索拉斯,並盡快干掉你的心靈惡魔。第三階段,技能全開,速度幹掉雷歐索拉斯的人型形態。
治療
一般情況下負責你的小隊。如果看到某些隊員受到傷害沒有得到治療,幫一下。旋風的時候,可以治療的是騎士,德魯伊和有恢復和漸隱的牧師。坦克組的治療,集中持續治療第一階段的主坦克,和第二階段的術士副坦克。如果有需要,給術士坦克額外派一個治療。第二階段,如果你沒把握殺掉你的心靈惡魔,就躲到柱子後面吧,不過要保證你的小隊成員不會因此犧牲。第三階段,額外小心並持續治療那些受到更多傷害的隊友。
注意點
在術士坦克拉到仇恨之前,可能有1-2人被混亂衝擊打中。以防術士坦剋死掉,給他綁靈魂石,這樣他可以戰復起來,重新拉仇恨。常常,你們會在快要幹掉雷歐索拉斯的時候,他狂暴了或者馬上就要狂暴了。如果發生了,別想別的,別改變你正在做的事,你們仍然有可能獲得勝利。
Neriak | 11 July, 2007 9:25
深淵之王卡拉薩瑞斯 (Fathom-Lord Karathress)
原文網址:http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=53
翻譯作者:Peroth@暴風祭壇
◎前導
   卡拉薩瑞斯位於毒蛇神殿的北方,在你的團隊接觸他之前需要清理許多雜魚。
   應付卡拉薩瑞斯需要不少的治療職業,盡可能帶齊 8-9 名治療者,同時如果在保持團隊存活上出現困難的話,就再多帶一名治療職業進去,而你也需要三名防戰以及兩名戰士或野性德魯伊,最少帶著兩名術士同樣重要,另外暗牧對於團隊相當有幫助,不管是在 HP 的回復或法力的吸取上,特別對於聖騎來說更顯得有效。
◎首領技能
 ◆深淵之王卡拉薩瑞斯(HP 約 1,700,000)
  ◇暗影箭:每 10 秒施放一次暗影箭,會對單一目標造成他總生命的 50% 傷害,此技能施展時看起來像五發暗影箭在空中成形,但落下時只會在單一目標身上。此傷害會恰好造成目標總生命的 50% 傷害,可以被完全抵抗但無法部分抵抗。
  ◇狂怒:開戰後 10 分鐘卡拉薩瑞斯會進入狂怒狀態,接著清光所有團員。
  ◇攻擊強度:在開戰初期一個治療者即可撐住坦克的血量,但當卡拉薩瑞斯獲得「獸心」這個增益後,他的傷害會大增,打在主坦身上的傷害可以高達 6,000 以上。
 ◆深淵守衛沙卡奇斯(獵人型態,HP 約 855,000)
  ◇多重射擊:對三個目標造成約 2,000 - 3,000 點傷害。
  ◇蝮蛇釘刺:與一般獵人的技能相同,對隨機目標使用並吸取 3,000 法力同時無法被解魔,不容忽視的技能。
  ◇召喚寵物:沙卡奇斯會隨機召喚元素或野獸寵物。
  ◇獸心:沙卡奇斯使用此技能後會變紅同時增加 30% 傷害,寵物也會獲得此效果並增加 50% 攻擊力持續 18 秒。
  ◇攻擊強度:沙卡奇斯的傷害較為穩定,1-2 名治療者應當無礙,但若他的野獸寵物需要坦住時,那麼可能會造成治療者的問題,寵物的傷害同樣不小,所以請多留意坦克的血量。
 ◆深淵守衛提達費斯(薩滿型態,HP 約 840,000)
  ◇技能:
   提達費斯幾乎會使用所有玩家薩滿所能使用的法術與技能包括風怒,對坦克來說會相當令人討厭,而冰霜震擊可造成約 6,000 傷害。
  ◇圖騰:
   提達費斯同時會使用數種圖騰:
   *飛火圖騰:召喚一個生命約 25,000 的圖騰(持續一分鐘),頻率攻擊多數目標並造成 2550-3450 火焰傷害。
   *清毒圖騰:召喚一個生命約 4,000 的圖騰,每 5 秒替提達費斯解除一個中毒效果。
   *地縛圖騰:持續時間 45 秒,週期性降低範圍內團員移動速度 50%。
 ◆深淵守衛卡利迪斯(牧師型態,HP 約 885,000)
  ◇水箭之雨:
   45 碼範圍法術,可造成 2700-3250 傷害。
  ◇治療術:
   單體治療法術無視範圍、距離,此法術可以被施展在任一目標上(包含卡拉薩瑞斯、卡利迪斯等),治療術可回復目標的總生命約 20-30%,此法術可以被坦克或任何近戰DPS及時中斷,而遠距DPS的中斷技能則保留到潮汐奔騰之後的治療。
  ◇潮汐奔騰:
   卡利迪斯每 15-20 秒會使用此技能來震暈 10 碼內的所有團員,被震暈的團員會變成像一個大冰塊一樣持續 3 秒,但被震暈的團員們仍然會持續受到傷害而建立的仇恨不會被消除,大冰塊對於中斷治療術會是一個問題,所以建議安排一位薩滿在 10 碼外待命以地震術來中斷潮汐奔騰後的治療。
  ◇旋風:
   一道旋風會隨著團隊開戰而產生,旋風的影響範圍不小且極易干擾正在應付其他守衛的隊伍,它會將玩家丟上天空漂浮持續約 3-6 秒,同時產生一個負面狀態減少施法時間,旋風不會造成任何傷害。
◎擊殺順序
 一、深淵守衛沙卡奇斯(獵人型態)
 二、深淵守衛提達費斯(薩滿型態)
 三、深淵守衛卡利迪斯(牧師型態)
 四、深淵之王卡拉薩瑞斯
   每當團隊解決一個守衛時,卡拉薩瑞斯就會獲得一個新的技能。
 。當沙卡奇斯死亡後,卡拉薩瑞斯會獲得「獸心」,此技能會增加他的肉搏傷害力。
 。當提達費斯死亡後,卡拉薩瑞斯會獲得「飛火圖騰」,此圖騰應該盡快處理掉。
 。當卡利迪斯死亡後,卡拉薩瑞斯會獲得「潮汐奔騰」,每 15-20 秒震暈 10 碼範圍內所有目標持續 3 秒。
 「Peroth 備註」
 ◆我們所選擇的是先處理提達費斯,接著是沙卡奇斯,最後仍是卡利迪斯,其理由在於提達費斯的風怒、冰霜震擊所帶來的威脅遠遠超乎攻略上的安排,所以優先處理提達費斯會是個好選擇,雖然飛火圖騰會由卡拉薩瑞斯繼承,但只要主坦在兩個端點移動,就可以大致上免除這份顧慮(治療者需要費點心思找到適當的站位來治療主坦)
  所以開場時,提達費斯與沙卡奇斯兩者的位置對調,綠色箭頭是提達費斯的方向,藍色改為沙卡奇斯。
  另外不管團隊是從哪一側進入房間,另外一端都會有巡邏在門口附近晃,如果沒有清除的話,請提醒團員別太靠近門口。
◎戰術、站位
 「開戰前位置圖」
 
 ◆開場
  在引怪開場上並沒有特別的方式,坦克們朝各自負責的目標衝去,獵人協助以誤導將守衛拉給對應的坦克,若沒有足夠的獵人也無妨,坦克可以自行使用遠距武器來拉怪,僅需要注意負責提達費斯的坦克會需要使用誤導來協助。
  卡拉薩瑞斯的主坦硬度需要是最佳狀態,而提達費斯亦然(他的風怒攻擊力幾乎可以秒殺坦克,所以負責提達費斯的坦克需要較多的治療者來支撐),卡利迪斯則應該指派給第三名戰士來負責,其重點在於以盾擊來中斷他的治療術,而一位術士應該以語言詛咒來延長卡利迪斯的治療詠唱。沙卡奇斯則可以交由熊坦處理,他是開場便集火發揮DPS的目標,所以負責的坦克需要能夠快速建立仇恨,同時另外一名熊坦或防戰負責沙卡奇斯的寵物。
  
 ◆戰鬥 - 沙卡奇斯
  沙卡奇斯是第一個攻擊目標。他的寵物可以讓負責沙卡奇斯的坦克一併抓住。
  此戰重點在於能否整場準確中斷卡利迪斯的治療術,然而有效的發揮DPS盡快解決沙卡奇斯並依序下去才是避免浪費時間超過十分鐘進入狂怒狀態。
  治療群同時需要注意讓整個團隊的生命維持在 50% 以上,藉以避免因卡拉薩瑞斯的暗影箭造成無謂死亡,繃帶以及各式消耗品對於DPS職業來說是相當必要的,切記隨時留意自己的生命多寡。
  
 ◆戰鬥 - 提達費斯
  在沙卡奇斯死亡後,DPS應立即轉移到提達費斯,他會讓整個團隊受到不少的損傷,在此時提達費斯的坦克與治療者會因飛火圖騰的持續傷害而顯得吃力,當DPS轉移至提達費斯時,遠距DPS切記優先攻擊飛火圖騰來避免傷害以及維持治療者的法力。
  同時,卡拉薩瑞斯會因為獲得獸心的效果而讓攻擊力提升,但兩名治療者應當還可以勉強應付這個階段,其餘治療者若顯得空閒,可以稍加協助。
  倘若提達費斯死亡後,則應該立即指派一名治療者參與治療卡拉薩瑞斯的坦克。
  
 ◆戰鬥 - 卡利迪斯
  當提達費斯死亡,卡拉薩瑞斯獲得飛火圖騰後,戰鬥會顯得相當艱難,主坦的治療者會面對相當大的傷害來臨,如同下圖所示,主坦可以在飛火圖騰出現後將卡拉薩瑞斯往對面拉過去,讓治療者離開飛火圖騰的威脅,但切記別將卡拉薩瑞斯拉到房間中央或接近DPS群的位置去。
  同時攻擊卡利迪斯的DPS群會因水箭之雨的範圍傷害而需要被持續治療,部分治療者可以站在離卡利迪斯 45 碼外的位置來治療(離卡利迪斯 45 碼,離DPS群應該可以維持在 41 碼有效治療距離內),卡利迪斯需要迅速解決。
  
 ◆戰鬥 - 卡拉薩瑞斯
  現在,離狂怒的時間應該不遠,如果尚有足夠的時間那麼團隊應該立即清除飛火圖騰,但若沒有足夠的時間則可以選擇忽略飛火圖騰,全力集火來快速解決卡拉薩瑞斯,雖然治療群的壓力會相當大,但團隊可以節省許多時間在攻擊圖騰上,而讓戰鬥在狂怒前結束。
  
◎職業提示
 ◆治療者:(牧師、得魯伊、聖騎、薩滿)
  。你最大的問題會是整場戰鬥間會有數個成員陣亡,所以你需要調配好你所能做到的治療支援(判斷現狀、次序等)如果很單純的是治療不足,那麼可以考慮多組個治療者進來協助,治療者最大的麻煩會是在負責提達費斯的坦克上,請務必讓有經驗的治療者來維持提達費斯坦克的存活(通常開場過程最危險)
  。在卡拉薩瑞斯獲得獸心(飛火圖騰)之前,一名治療者應當足夠應付坦克血量(所以可以讓另外一名稍微協助其他位置的治療)
  。當坦克開始在兩端點閃避飛火圖騰時,他的治療群需要維持最大治療距離來避開不停出現的圖騰攻擊。
  。留意全體成員的血量超過 50%,避免卡拉薩瑞斯的暗影箭瞬間買單他們。
  。留意卡利迪斯放出來的旋風,避免負責坦克的治療者同時間被捲上天空去。
 ◆坦克:
  。補品、石盾藥劑(鐵盾)甚至是精鍊藥劑,雖然他們有點貴,但比起你被買單很多次的花費,仍然比較便宜。
 ◆DPS:
  。記得你身上的治療石、繃帶等等物品,任何補在你身上的治療都是讓坦克少了一次治療的危機。
  。試著站在治療者能補得到你的直線上,場上有很多柱子阻礙視線。
  。帶上能夠提升傷害力的各式補品,拖太久肯定沒好事。
 ◆盜賊:
  。在沙卡奇斯(或提達費斯)之後,其他的守衛都已經建立好穩固的仇恨了,所以接著就是發揮全部的火力。
  。盜賊在應付卡利迪斯的潮汐奔騰會有點小麻煩,儘管如此,務必在沒被冰凍的時刻準確中斷他的治療。
  。當遠距DPS專注處理飛火圖騰時,別浪費你的連擊點,繼續攻擊守衛。
 ◆獵人:
  。你的寵物可以協助製造不小的傷害,但別期待會有治療飛到你的寵物身上。
 ◆術士:
  。一位術士應該留在卡利迪斯附近並且不停的維持語言詛咒,這對坦克在中斷他的治療上會相當重要。
  。記得將小鬼擺在主坦以及負責提達費斯的坦克附近來提升血量。
  。其他的術士則可以犧牲他們的寵物來提高DPS(有這麼多隻術士嗎?!)
 ◆法師:
  。法師通常沒有太多的血量,如果你在存活上有頗大的問題,那麼可以考慮多穿點耐力的裝備,同時在應付提達費斯及卡拉薩瑞斯時記得使用火焰防護,應付卡利迪斯則開啟冰霜防護。
 ◆薩滿:
  。將你的英勇打開,讓團隊能更快解決提達費斯,他的風怒以及飛火圖騰會造成團隊不小的損傷(開場先打提達費斯的話,那麼仇恨可能不大穩定,開英勇或許有反效果)
 ◆暗牧:
  。保持吸血鬼的擁抱以及吸血鬼之觸在目標上,可以替小隊提高不少生存以及續戰力。

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         浩劫與重生
         潘達利亞之謎
         德拉諾之霸
         軍臨天下
關聯資料

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