禍福系統

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禍福系統
遊戲過程中不僅僅是建造城市,發生戰爭等等,偶爾也會發生一些天災人禍和天賜。這些福禍都是可遇而不可求的。不過玩家可以通過“祈禱”,來減少1次天災的發生,提高天賜發生的幾率。

人禍系統
盜賊:黃金損失10%。黃金存量超過容量上限時出現。
蝗災:糧食損失10%。糧食存量超過容量上限時出現。
大火:木材損失10%。木材存量超過容量上限時出現。
塌方:石料損失10%。石料存量超過容量上限時出現。
礦難:鐵錠損失10%。鐵錠存量超過容量上限時出現。
瘟疫:人口損失10%。當前人口超過人口上限時發生。
暴亂:黃金、糧食、木材、石料、鐵錠、人口全部損失10%。民心<50才會發生。
嘩變:軍隊損失,耗糧數超過糧食產量的軍隊全部自動解散,變成人口。當城市糧食產量<0且糧食儲量=0時發生。
背棄:在職的將領逃跑。忠誠<50的將領有可能逃亡。
越獄:俘虜的將領逃跑。俘虜的將領不會消耗黃金。但24小時後還沒有招降,則有一定幾率會逃亡,成為在野將領。

天災系統
洪水:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
冰雹:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
乾旱:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。
暴雪:每天隨機發生1次,城市內擁有的糧食會遭受到一定的損失。

天賜系統
進獻:有富商進獻黃金,額外增加一定數量的黃金。
豐收:風調雨順,大獲豐收,額外增加一定數量的糧食。
繁茂:林木生長繁茂,額外增加一定數量的木材。
巨石:發現巨石,額外增加石料。
富礦:發現富礦,額外增加一定數量的鐵錠。
安樂:人民生活安樂,人口日益增長,額外增加5%全城人口。
祥瑞:有祥瑞現世,人心歸順。額外增加民心30。民心上限不超過100
投奔:有在野將領慕名投奔。額外增加將領1名,忠誠度80。會所有位置才會發生。投奔的將領不會消耗黃金。需要玩家主動接納才能成為自己的將領。類似於招降,也可以直接拒絕
攻略選單
新手必讀
內政發展
     城內建築
     建築製造
     資源生產
     內政建設
     加官進爵
     建立新城
軍事發展
     兵種介紹
     城防介紹
     出征類型
     軍事演習
     宣戰系統
     戰鬥提示
科學發展
     研究科技
     科技一覽
軍官系統
     軍官屬性
     軍官操作
     將領戰敗
戰場系統
     戰場入口
     戰場分類
     戰場操作
     榮譽系統
任務系統
     成長任務
     日常任務
     史詩任務
     名將任務
     戰場任務
特色系統
     傷逃系統
     休假、免戰系統
     禍福系統
聯盟公會
     建立聯盟
     加入聯盟
     聯盟管理
排行系統
     排名種類
關聯資料

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