內政建設

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民心建設
玩家可以在上方面板看到自己城市的民心值。


城市人口是當前城市裡的實際人口數量,城市人口會隨著城市的發展逐步上升。人口增加的速度與玩家建設的民房數量、稅率、人口上限有密切關係。人口的聚集需要時間,遊戲時間每6分鐘將刷新一次人口數量,人口上限越高,每6分鐘刷新人口時增長的實際人口就越多。注意,如果稅率過高,人口將停止增長。將滑鼠移動到“人口”上,將可以查看關於人口的詳細資訊。如圖:

控制稅率
賦稅是黃金的主要來源,是一個國家建設資金的支柱,可以為玩家的國家、軍隊建設提供資金支援。做為一個國家的統治者您可以調節稅率的高低。
調高稅率可以為你的城市發展提供更多的建設資金,但是橫徵暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會導致嚴重的後果。所以做為一名開明的君主一定要控制好稅率,將民心控制在穩定的範圍內。稅率過高,民心會下降,從而會導致人民自動流失和逃跑,也會影響軍隊的發展和作戰能力。

人口發展
人口是城市發展非常重要的數值,資源生產和軍隊發展都需要人口的支援。要獲得黃金,就要徵稅,徵稅的基礎也是人口。在遊戲介面的左側欄可以看到兩個與人口相關的數值:城市人口和空閒人口。
 
點擊城內的“市政大廳”建築。您可以對城市進行日常管理民心控制。

徵收物資
您也可以對人民進行徵收物資,結果是獲得一定的資源但民心大降。在一些特定的危急時刻,為了進行關鍵性戰略佈署,這樣的手段是不可避免的,但要牢記當時局轉安時要努力安撫你的人民。可徵收的物資有黃金、糧食、木材、石料、鐵錠,徵收物資的數量和城市人口數量成正比。同時徵收物資將會一次性降低民心20,民心低於20則無法徵收物資。
攻略選單
新手必讀
內政發展
     城內建築
     建築製造
     資源生產
     內政建設
     加官進爵
     建立新城
軍事發展
     兵種介紹
     城防介紹
     出征類型
     軍事演習
     宣戰系統
     戰鬥提示
科學發展
     研究科技
     科技一覽
軍官系統
     軍官屬性
     軍官操作
     將領戰敗
戰場系統
     戰場入口
     戰場分類
     戰場操作
     榮譽系統
任務系統
     成長任務
     日常任務
     史詩任務
     名將任務
     戰場任務
特色系統
     傷逃系統
     休假、免戰系統
     禍福系統
聯盟公會
     建立聯盟
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     聯盟管理
排行系統
     排名種類
關聯資料

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