郡城爭奪

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                                                                        郡城戰來襲
       泱泱中華大地,郡城都是兵家必爭之地,帝王將相,縱橫捭闔;智者謀士,約從離衡;平民走卒,揭竿而起;各路君主,歃血為盟,爭城奪郡!
  戰國天下強勢推出盟戰,揮灑熱血、爭奪榮譽、征服諸侯、爭城奪郡,各位君主的夢想都將在即將到來的郡城戰號角吹響的刹那盡情釋放!
盟主報名:
        1) 2級及2級以上聯盟可以報名參加盟戰;每個聯盟最多只能同時報名1個郡城,若聯盟已佔領了郡城,則無法再報名,除非盟主先放棄已佔領的郡城;只有盟主可以放棄郡城。
                      
  2) 每天12:00-18:00為盟主報名階段,只有盟主可以報名參戰。
  3) 報名需扣除一定數量的虎符;每個郡城有一個固定數值的報名費,若同一郡城有多個聯盟報名,則以競價方式爭奪挑戰資格,出價最高的聯盟獲得挑戰資格。
  已報名聯盟若競價被超,需返還扣除的虎符,同時郵件通知盟主;盟主可以再次進行競價。
                      
  4) 18點報名截止後,系統群發郵件通知獲得挑戰資格的聯盟所有成員;同時,群發郵件通知被挑戰的聯盟做好防守準備。
盟戰戰鬥流程:
  1) 1900-2030為盟戰階段:其中1900-2000聯盟成員可以進入戰場,2000以後就無法進入戰場了。
  2) 1900戰鬥開始時,系統會發送提醒給對戰雙方的聯盟成員;通過提醒介面,可以直接進入盟戰場景。
                     
        3) 進入戰場前,要進行出戰部隊的配置,進入戰場後,就無法配置部隊了。
                      
        4) 戰場分為AB兩方,每一方各有1個大本營和1個指揮營,參戰國君進入戰場後駐紮在本方大本營;戰場中間有5個據點,初始為無人佔領狀態,參戰國君可以派兵攻佔據點。
                      
        5) 盟戰開始後,第1輪遭遇戰時間是1905,持續時間1分鐘;戰鬥結束後4分鐘開始新1輪遭遇戰,持續時間也是1分鐘,以此類推……最後一輪遭遇戰在2030,持續時間也是1分鐘;遭遇戰持續時間內,任何人都不可進行行軍操作;其餘時間為雙方整備與行軍時間;兩個點之間的行軍時間為30秒。
  6) 行軍規則:只能按路線走,一次移動1個點,不可跨點行軍;若由本方佔領的點移動至對方佔領的點或無人佔領的點,則部隊駐紮待命,不可繼續移動;本方佔領的點之間可以不受限制的移動。
  7) 遭遇戰:遭遇戰開始時,同一據點中的雙方成員以一定規則兩兩配對進行戰鬥,未配對的先輪空;已配對的戰鬥結束時:戰敗的一方退回大本營,勝利的一方以剩餘兵力加入新的戰鬥。
  8) 1輪遭遇戰結束時,若雙方參加戰鬥的部隊中有一方有存活部隊,則該方獲得此據點的佔領權,同時將所有參戰部隊士兵恢復至初始值。
                      
                      
        9) 遭遇戰中的每場戰鬥,勝利的一方獲得5點聯盟貢獻值,失敗的一方獲得2點聯盟貢獻值。
                     
勝負判定:
  1) 若某輪遭遇戰結束時,某一方聯盟同時佔領了2座指揮營,則該聯盟獲得盟戰勝利。
  2) 若最後一輪遭遇戰結束時,還未有任何一方同時佔領2座指揮營,則判定佔領據點數多的一方獲勝;若雙方佔領據點數相同,則防守方獲勝。
郡城獎勵:
聯盟佔領郡城後,根據郡城等級不同,聯盟成員可以獲得豐厚的佔領獎勵。
  各路君主,歃血為盟,爭城奪郡,一統七雄!更多版本更新內容,敬請期待戰國天下V1.5版本更新搶先看第二回。
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