首先軍官的分類大家都是很清楚,金色巴頓,朱可夫,一般人可以不要想了。當然我也屬於一般人。紫色軍官,總共有9個。目前只見過其中四個,也就是排名比較靠後的霍奇斯、卡圖科夫、鐵木辛哥、以及系統贈送的瑪麗亞。藍色的總共19個,具體就不贅述了。綠色以及白色的成千上萬,目不暇接也就不費話了。
不費話了,切入正題,從宏觀角度講,決定將領價值的在於初始屬性、成長、以及將領的軍官技能和戰術。
白色將領不多說好的技能或者戰術有一個或兩個,垃圾的直接什麼都沒有。成長屬性還特別低。但是系統第一個贈送的將領還是有相當大的價值的甚至於超過很多藍色將領。首先他的初始屬性不低。儘管很是平均。但是這也是優勢。這樣他哪個方面也不會落下。全部都是1的成長讓他在戰役之中可以很好的發揮作用不管是前排還是後排都可以很好的完成任務。再者他的技能猛攻可以適合多兵種作戰。意思就是不論你選擇什麼樣的兵種他絕對不含糊。怎麼上怎麼行,萬金油。不解釋。而藍色軍官裡大部分都是有具體指向的即如果想發揮藍色將領的最大效力你只可能選擇一個兵種讓軍官帶領。否則你會很不安。為第一個白色軍官,不會讓你有這方面的困擾。所以,筆者看來,白色將領留下系統贈送的第一個就可以了。至於第二個火炮帶混亂效果及坦克的。初始屬性很低成長也不好。儘快選擇替代者就對了。
綠色將領可以說是以後非RMB玩家的鐵打主力。在我看來,綠色將領絕對也是可以撐起一片天地。綠色將領初始屬性相加,我見過最高的是123.成長最高3.95(各項資料相加)。一個技能兩個戰術。誠然缺乏一個技能使之不能和藍色軍官平起平坐但是這些差距可以在以後慢慢彌補。但是看到某些RMB玩家招到諸如薩默維爾時我也會竊喜。有錢人讓他們砸錢去吧。說綠色時主力當然少不與藍色軍官的對比。1,藍色將領的初始比如奧金佐夫只有120的初始。成長4.這比一個好點的綠色將領高不到什麼地方。成長差上0.05不是特別大。2,藍色將領的軍官戰術有的時候讓人啼笑皆非比如一個要帶坦克的將領戰術會有一個協同作戰。這實際上就是藍色將領的兩個戰術,廢了一個。
紫色的將領,比藍色的將領更為強力,但是擁有者除了系統贈送的擁有者實在可以,不多說了。
從資料上來說,藍色將領多數只有4點的成長。初始不平均,成長最高的初始反而不好。而且成長最高的多數都是指揮而指揮占到了2點的成長。所以有些時候很多擁有藍色軍官的玩家不知道該帶著藍色軍官走向何方。綠色將領則沒有了這樣的事情。綠色將領的成長是隨機的儘管單項成長最高也只有2,但是可以搭配的選擇卻是很多,這個後面再說。
軍官的選擇,我只是先給非RMB玩家打打氣,讓大家知道綠色將領同樣可以有一片天地。
關於軍官的選擇,最後說的是綠色軍官只是功勳刷的10分鐘1次一次1功勳,可以說是絕對超值。相信大多數玩家手裡都會有幾個給力的綠色軍官。其實好的綠色軍官出現得幾率還是很大滴。但是怎麼樣的軍官才是好的軍官,不同的軍官該有什麼樣的發展方向呢?
軍官的四個屬性:軍事、指揮、策略、統帥。
看了下上面婆婆媽媽,說了很多廢話。到這裡就簡單一些。
說幾個原則吧:
1,根據技能戰術選擇軍官,沒技能沒戰術CUT!
2,2點指揮成長的軍官有時候很不給力除非在軍事上他的成長超過1.(包括藍色軍官)
3,軍事和指揮相加越高的軍官進攻發展潛力越大。(綠色將領今天早上招了一個成長軍事+指揮3.75的)
4,統帥和策略相加越高的軍官防禦發展潛力越大。
5,戰役之中給力的將領正式城市戰的時候不一定給力。
6,帶火炮的將領儘量要練進攻型的,打過城市戰的你懂得。
為了以後不至於落下某一方面,就進攻將領來說,需要防禦將領的保護。不要把點都加在成長最高的那個上面。指揮高的將領最好要加軍事。軍事高的話記得加下指揮要麼後出手你會很傷的。目前最高端的軍官帶兵數也就是1600左右,如果出手慢的話你基本就已經宣告失敗了。
當然這也只是開服這幾天的見解,有什麼不同的大家還可以繼續討論。
最後還是希望大家玩的開心。