軍官小技巧

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一.軍官
  1. 軍官好壞的鑒別:
  好的將領的評判標準:綠色以上(白色將領只具有戰術或技能其中一種,故此不
予考慮,系統贈送的猛攻白將除外,沒有好的綠將時可以主要培養)。同時具有技能
以及戰術,初始屬性總和100以上,成長總和4以上。主要屬性成長2,輔助屬性1.5以
上為優。戰術、技能、初始、成長相互配合,不能衝突,不然會使戰術技能形同虛
設。舉例:技能為增加傷害,戰術為增加傷害,同時配以高軍事初始和成長則為優
(初始30以上,成長1.5以上,目前單屬性成長上限為2,初始上限為40)。
  將領取捨:將領要符合以上特點可謂很難,所以一定要做好取捨。取捨度:技
能、戰術>成長、初始(在高等級裝備加成前面,一切初始成長都是浮雲)。攻擊型將
領:戰術技能都為增加傷害,軍事指揮/軍事策略成長總和3以上,初始軍事30以上。
好的戰術、技能、初始、成長,同時具備3者以上,那麼恭喜你,該將領是一支潛力
股。(PS:值得注意的是,攻擊型坦克將和火炮將的選擇有些不同,坦克屬於高攻高
防貧血的兵種,戰場移動為5格,攻擊範圍為1格,可以想像為傳統遊戲中的騎兵,因
此,將領主屬性為軍事,副屬性為策略的為佳。火炮攻擊血量中等,但屬於脆皮的兵
種,戰場移動為3格,攻擊範圍為2格,可以想像為弓箭手,因此,將領主屬性為指
揮,副屬性為軍事為佳)。防禦型將領:戰術技能都為減少傷害,策略成長1.5以上,
策略統帥成長總和3以上,初始策略30以上,同樣,4者占3即為優。(PS:由於步兵由
於先天優勢,故此推薦步兵將領作為防禦性將領。步兵屬於低攻高防高血的兵種,戰
場移動為3格,攻擊範圍為1格,可以想像為盾兵,因此,將領主屬性為策略,副屬性
為統帥為佳,1統帥增加4的帶兵上限)
  將領培養:裝備選擇:前期不必過分最求顏色裝,舉例,等級3的藍槍強化4,附
加屬性17軍事,13策略,15統帥,屬性總和45;等級14綠槍強化4,附加屬性軍事
31,指揮23,屬性總和54;等級15白槍強化4,附加屬性軍事37,屬性總和37;等級
26白槍強化4,附加屬性軍事47,屬性總和47。就成本而言,3級藍>14綠>26白>15
白。因此,在前期功勳吃緊的情況下,合理的選擇高等級白裝是最佳方案,後期則需
替換為高等級綠裝或藍裝。裝備分配:按照將領類型分配裝備,攻將配以軍事裝(火
炮將最好指揮軍事混搭);防將配以策略裝,統帥裝次之。等級提升:培訓,前期假
如時間充裕,可以2小時一次進行普通培訓,相對於8小時培訓,相同效果但功勳可以
節省500/人次,建議對主力將領的培訓不要間斷,因為將領經驗獲取途徑很少,並且
培訓並不影響其他軍事操作。戰役,擊敗NPC每次都會給出戰每位元將領相應的經
驗,因此,每天20次(V0玩家)戰役也是練將的必修課。道具:經驗書,直接增加經
驗,使用與否,看自己的喜好而定。城戰:由於所牽涉的內容過多,將會單獨闡述。
攻略選單
遊戲資料
     新手須知
         常見問題
         如何配兵
         特色系統
         戰役介紹
         遊戲背景
         勢力介紹
         新手FAQ
         新手入門
     進階之路
         城市戰介紹
         軍銜系統
         任務系統
         史詩軍官
         軍團系統
         城市建築
         戰術介紹
         兵種介紹
     戰爭之王
         酷炫畫面
         勢力互動
         史實元素
         VIP功能
         陣營科技
         商城介紹
         科技系統
         裝備系統
遊戲攻略
關聯資料

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