戰士職類

目錄
  1. 戰士
    1. 劍技
    2. 錘技
    3. 斧技
    4. 槍技
    5. 防守&反擊
  2. 劍士
    1. 單手劍技
    2. 雙手劍技
    3. 輔助技
    4. 反擊
  3. 軍士
    1. 長柄斧技
    2. 單手斧技
    3. 進階錘技
    4. 進階槍技
    5. 防禦技


戰士


劍技


威力攻擊
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
116+40使劍戰士的基本攻擊技巧。可使出一計相當於普通威力175%的強烈攻擊。
218+60劍類武器10威力攻擊1使劍戰士的基本攻擊技巧。可使出一計相當於普通威力205%的強烈攻擊。
320+80劍類武器20威力攻擊2使劍戰士的基本攻擊技巧。可使出一計相當於普通威力325%的強烈攻擊。
422+100劍類武器30威力攻擊3使劍戰士的基本攻擊技巧。可使出一計相當於普通威力400%的強烈攻擊。

連劍
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
10+60劍類武器15連續技起手式劍類武器的連續攻擊,先以劍柄突打目標,若命中的話再追加一記斬擊。不論本特技是否擊中,都會造成可再追加其它特技的連續技狀態。

錘技


粉碎之擊
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
124+40基本的錘擊武器技,以戰錘連續對一名敵人做出三段打擊,造成相當於普通威力230%的傷害。
227+60錘類武器10粉碎之擊1基本的錘擊武器技,以戰錘連續對一名敵人做出三段打擊,造成相當於普通威力360%的傷害。
330+80錘類武器20粉碎之擊2基本的錘擊武器技,以戰錘連續對一名敵人做出三段打擊,造成相當於普通威力490%的傷害。
433+100錘類武器30粉碎之擊3基本的錘擊武器技,以戰錘連續對一名敵人做出三段打擊,造成相當於普通威力620%的傷害。

碎顎擊
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
15+60錘類武器15連續技第一式

斧技


二連斧
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
120+40巧妙利用斧頭的重心,可快速對一名敵人做出兩下劈斬攻擊。
220+60斧類武器10二連斧1
320+80斧類武器20二連斧2
420+100斧類武器30二連斧3

橫斷
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
15+60斧類武器15連續技第一式

槍技


穿刺
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
116+40嘗試用力貫穿敵體的攻擊。敵方防禦力越高,傷害越大。命中低且發動時間長。
218+60槍類武器10穿刺1嘗試用力貫穿敵體的攻擊。敵方防禦力越高,傷害越大。命中低且發動時間長。能比穿刺1造成多80%的傷害。
320+80槍類武器20穿刺2嘗試用力貫穿敵體的攻擊。敵方防禦力越高,傷害越大。命中低且發動時間長。能比穿刺1造成多160%的傷害。
422+100槍類武器30穿刺3嘗試用力貫穿敵體的攻擊。敵方防禦力越高,傷害越大。命中低且發動時間長。能比穿刺1造成多240%的傷害。

血之錐
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
20+60槍類武器15槍類武器連續攻擊起手式,有一定機率使敵人麻痺。不論是否擊中都會呈現可再追加其他連續記得狀態。

防守&反擊


防守
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
10+100盾防15使用後持續消耗精力,提升盾防率和格擋率,再一次使用則解除本狀態。

盾防反擊
Rank需求LP習得條件一習得條件二習得條件三說明
1100單手武器25盾防20盾防禦成功時,依照所持武器種類技能的等級而有機率立刻反擊。
2120單手武器50盾防40盾防反擊1盾防禦成功時,依照所持武器種類技能的等級而有機率立刻反擊。
發動率 +5%。

格檔反擊
Rank需求LP習得條件一習得條件二習得條件三說明
1100雙手武器25盾防20格擋成功時,依照所持武器種類技能的等級而有機率立刻反擊。
2120雙手武器50盾防40格檔反擊1

劍士


單手劍技


風烈劍
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
11560劍類武器60威力攻擊4利用單手劍的高速特性快速斬擊三劍,
其威勢能暫時降低對方的迴避能力。
21880劍類武器70風烈劍1
321100劍類武器80風烈劍2
424120劍類武器90風烈劍3

雙刃斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
30+150劍類武器60連劍連續技第二式
發揮單手劍速攻技巧對一名敵人快速交叉斬出兩劍,當做連續技第二擊使用時附帶盾防格擋無效的特性。

斷烈斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
45+180劍類武器70連劍終結技
不惜損壞武器作出全力一擊,
在連續技的狀況下使用時目標護甲對此攻擊的防禦效果會減弱,但也會強制結束連續技。

龍爪斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
30+180劍類武器80連劍終結技
如巨龍探爪般深而強力的攻擊,
在連續技狀況下使用可以降低敵方攻擊命中
的效果,也會強制結束連續技。

雙手劍技


崩滅劍
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
130+60劍類武器60威力攻擊4利用雙手劍的長度與沉重甩動劍身作出全力一擊,攻擊瞬間的精力值越高傷害越大。
230+80劍類武器70崩滅劍1
330+100劍類武器80崩滅劍2
430+120劍類武器90崩滅劍3

迴旋斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
25+100劍類武器60連劍連續技第二式
以腰力甩動雙手劍加速後猛然斜劈一名敵方的豪邁劍技,可以附帶恐懼特效。

猛潰擊
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
40+140劍類武器70連劍連續技第二式
不藉助刀刃的鋒利直接以武器的質量打擊敵人,
裝備的武器越沉重傷害越大,
連續技狀態使用可提升命中率。

閃光斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
30+120劍類武器80迴旋斬終結技

輔助技


挑撥
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
12050戰術20轉移一名敵方注意力到自己身上,
使其攻擊目標轉移到自己身上。
220100戰術40挑撥1

劍意
消耗MP需求LP習得條件一說明
30+120劍類武器75藉由精神的修練劍士能化自己的魔力為鬥志的泉源,
在劍意狀態發動時每次攻擊都會回覆些許精力,
再次使用則解除狀態。

極意
需求LP習得條件一習得條件二說明
170劍類武器80劍意藉由精神修練劍士在生命值降到一定程度時,
發揮潛能減少使用劍技的精力值消耗並提升攻擊速度。

反擊


心眼
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
135+130盾防50藉由對攻防技巧的理解劍士能藉由持續花費精力,使盾防/盾防反擊/格擋/格擋反擊必定成功,再次使用則解除狀態。
235+170盾防70心眼1

盾防反擊
Rank需求LP習得條件一習得條件二習得條件三說明
3140單手武器75盾防60盾防反擊2利用盾牌防禦敵人攻擊後進行反擊。
4160單手武器100盾防80盾防反擊3

格檔反擊
Rank需求LP習得條件一習得條件二習得條件三說明
3140雙手武器75盾防60格擋反擊2利用武器擋下敵人攻擊後進行反擊。
4160雙手武器100盾防80格檔反擊3

軍士


長柄斧技


新月斬
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二習得條件三說明
140+60斧類武器60長柄武器60二連斧4使用長柄斧對敵方作出如新月弧度的重斬。
240+80斧類武器70長柄武器70新月斬1
340+100斧類武器80長柄武器80新月斬2
440+120斧類武器90長柄武器90新月斬3

破風斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二習得條件三說明
45+100斧類武器70長柄武器70橫斷連續技第二式

返炎斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二習得條件三說明
30+120斧類武器80長柄武器80橫斷終結技
強力長柄特技由左而右做出如V字型的兩下斜斬,
在連續技使用附加高熱傷害。

單手斧技


灼熱之斧
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
130+60斧類武器60二連斧4高速揮動重斧生熱對敵方造成傷害,
附加高熱效果。
230+80斧類武器70灼熱之斧1
330+100斧類武器80灼熱之斧2
430+120斧類武器90灼熱之斧3

直劈
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
40+150斧類武器70橫斷連續技第二式
利用斧類直接劈中敵人,
在連續技使用有增加命中的效果。

上撩斬
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
30+180斧類武器80橫斷連續技第二式
由右下往上斬擊敵人,附加效果不明。

進階錘技


摧滅擊
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
140+60錘類武器60粉碎之擊4對一名敵人造成三次衝擊傷害。
240+80錘類武器70摧滅擊1
340+100錘類武器80摧滅擊2
440+120錘類武器90摧滅擊3

短側擊
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
10+100錘類武器70碎顎擊連續技第二式
擊打敵人頭部側面,
作為連續技使用可以暫時降低其防禦吸收作用。

橫擊
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
20+120錘類武器80碎顎擊終結技
在連續技中使用可造成麻痺狀態。

進階槍技


奔嵐刺
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
130+60槍類武器60穿刺4帶有風象性的槍系攻擊傷害。
230+80槍類武器70奔嵐刺1
330+100槍類武器80奔嵐刺2
430+120槍類武器90奔嵐刺3

挑刺
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
20+100槍類武器70血之錐連續技第二式
作為連續技時會附加破甲的第二段傷害。

穿膛槍
消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
20+120槍類武器80血之錐終結技
目標防禦越高傷害越高
作為連續技時會附加致命一擊的效果。

防禦技


偏向
Rank需求LP習得條件一習得條件二說明
180盾防20巧妙用武器或盾擋開敵人攻擊的技巧。
盾防出現率 +5%。
2100盾防40偏向1巧妙用武器或盾擋開敵人攻擊的技巧。
盾防出現率 +10%
3120盾防60偏向2-巧妙用武器或盾擋開敵人攻擊的技巧。
盾防出現率 +15%
4140盾防80偏向3-巧妙用武器或盾擋開敵人攻擊的技巧。
盾防出現率 +20%

鋼之鎧
Rank消耗SP需求LP習得條件一習得條件二說明
140+100偏向2
240+130偏向4鋼之鎧1

    
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