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神曲 第五大道http://sq.7road.com/gamedata/data_8_7.html
戰役等級:55-60級
戰役掉落:
獵龍者皮甲 獵龍者之魂 戰魔師戰甲 戰魔師之魂 魔導師法袍 魔導師之魂 魔甲黑洞 黑袍詛咒 水神的結晶 神秘的盔甲 神秘的項鏈 神秘的帽子 6級幸運石 4級魔晶石 深藍水晶甲 流放術士法袍 屠魔者吊飾 黃昏之眼護符 元素風暴護符
55~60多人副本 魔龍之巢 介紹
魔龍王索多曾是亞龍族最強的戰士,在亞龍一族的族長加羅被阿克洛德感召之後,高傲的它不甘心向人類低頭,將靈魂出賣給了深淵魔神,換取了強大的黑暗魔力,但是仍然敗在了阿克洛德的劍下,負傷的它逃到了大陸最隱蔽的角落,連同它掠奪的無數財寶一同藏匿起來,事隔多年,雖然索多一直小心地隱藏著自己的巢穴,但是它擁有的無數寶物卻吸引著無數的冒險者前仆後繼地來到這裡。
怪物:
魔龍之眼 魔龍之眼 索多之眼 菲羅克絲(精英)
魔龍侍從 侍衛長巴裡傑(精英)
魔龍之奴 魔龍王索多(BOSS)
關點:
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潘多拉魔盒
旅人錢袋
神秘寶箱
55~60多人副本 魔龍之巢 掉落解析
作者:娃娃頭
這次為大家帶來的是55~60級副本掉落情況。其實關於這個,魔龍之巢副本的掉落情況,請看下圖:
魔龍之巢副本掉落:
大家看了之後可能會覺得,魔龍之巢副本掉落好像和之前50~55死亡秘境的掉落情況也沒什麼變化啊。
魔龍之巢噩夢副本掉落:
其實在噩夢難度也會和50~55副本一樣,會多出一個「50級傳說之石」,關於這道具,如果沒有仔細看的玩家們也不要慌,關於40~50級傳說之石,大家可以在「鐵匠鋪」裡面的合成「進階」裡面這個欄目找到適合自己的紫色裝備進行進階,使裝備變成橙色的一個重要道具其中的之一。
最關鍵的是55~60級的副本就會掉落與50~55副本套裝的其它部位,50~55級副本一般的掉落為武器與帽子為主,但是55~60級魔龍之巢的副本卻掉落盔甲以及項鏈,這樣可剛好可以湊成一套50級的副本套裝。
最後就是,運氣決定一切,最後的決定權還是落入到翻牌的手中,所以我們常說,運氣也是實力的一部分。
55~60多人副本 魔龍之巢 指導攻略BOSS篇
原作者: 帝隕
由於55多人副本的小怪都異常好打,所以不細說打法,請直接用兇猛的攻擊碾壓即可。
隊員站位要求:1個戰士站最前面,後請排3個法師,保證可以清晰看清彼此的buff和血量即可。
A BOSS 菲羅克絲
這個boss外形是一隻大鳥,跟35本最終boss相似,不得不吐槽一下美工,boss的設計實在太單一,迷宮後50層就知道你們美工多偷懶了。
A BOSS 菲羅克絲技能:
1.普通攻擊
2.單體附加流血debuff攻擊像一個小旋風
3.群體AOE 4.自身增益速度150%
攻略: 作為55多人副本的普通boss,這個boss相較於後2個boss就是本尊而已。
看起來非常好打以至於你對後2個boss會掉以輕心。
整場戰鬥也就是對於debuff 的處理而已,一般這個debuff附加攻擊都會對戰士釋放,這裡要2個法師使用2級淨化來解決隊友的負面狀態,因為這debuff附加攻擊會附加2個debuff一個魔防下降和持續流血效果,所以2級淨化可以清除戰士T的所有debuff,保證戰士T身上的沒有debuff效果。
另外還有一個群體魔防下降請交給另一個法師處理即可,一般來說這個boss的攻擊沒有那麼強,50套團隊基本碾壓,處理好淨化就行了。
另外負責曉之光的法師請保持曉之光持續固定施放,戰士的血量上限較多,每一回合的回血是很可觀的。
B BOSS 侍衛長 巴裡傑
B BOSS 巴裡傑技能:
1.對隊伍中隨機2個隊員產生大量傷害的技能
2.對戰士T的一個重砍技
3.物理AOE. 注意:這個boss不需要淨化。
輕鬆過掉老1和老2前的雜兵之後,我們見到了55多人副本的滅團boss,跟A相比難度大大增加的侍衛長巴裡傑,他出場會帶2個小雜兵,法師起手先攻擊秒掉即可,這裡推薦佩戴物理防禦星運,因為這個boss是物理攻擊,整場戰鬥的難度重點在於處理隨機2個人的傷害技能。
處理好這個技能是通過這個boss的前提所在。
這個技能會對隊伍中的隨機2個人產生大量傷害,所以法師必須先單加把2個人的血量補上去,
方法: 是一個法師一個法師輪流單加,切忌不能2個法師同時使出單體治療
因為系統判定為單體治療會治療血量最少的隊員,所以同時按的結果就是其中一個隊員的血滿另外一個小半血,這樣的話boss的物理aoe會輕鬆秒掉空血的隊員,造成滅團。
這裡我建議在boss出了雙人傷害技之後,請不要急於單體治療補血,若你是法師而且你的任務是補這個技能的掉血可以安排先後手順序,由一個人一個回合也就是2個回合中妥妥的把2個受到傷害的隊員的血量抬至安全血量。
第3位法師: 主要任務就是加戰士血量,建議由裝備最好的隊員主要戰士回血。
Boss的物理AOE技能會對全團釋放出早場大量傷害,這技能是在2人傷害技之後的幾個回合裡,所以由團隊每個法師輪流在AOE之後大光即可。
主要加戰士的法師需要請看清楚重砍對戰士造成的傷害,如果戰士出了死神之眼 效果,可以不單體治療,避免浪費單體治療CD和怒氣。
戰士方面建議:
請看狀態隊全員多釋放多釋放戰神之盾,和這個boss我建議團隊開荒中每一個技能不要像打競技場一樣提前按鍵釋放,看清楚什麼時候打什麼技能,避免重複加血,即可安然通過這個boss,由於這個boss魔防禦很高,需要戰士先主攻DPS,保證戰士踢不倒,慢慢磨就能磨死。
(注意: 負責曉之光的法師依舊是全程保持曉之光,
視怒氣多少決定單加,大光還是曉之光)
C BOSS 魔龍王索多
C BOSS 魔龍王索多技能:
1.普通物理攻擊
2.閃電魔法攻擊
(技能類似法師雷鳴技能攻擊隊伍前排成員,也就是戰士先承受這一招)
3.群體AOE(類似龍息)附加debuff
作為55多人副本的最後boss,這個龍王有一定難度的,整場戰鬥的持續時間並不長,但是很容易滅團,其一是它的攻擊很高,另外就是技能釋放的時機掌握。
整場戰鬥boss技能循環是普通物理攻擊>>接閃電魔法攻擊>>普通物理攻擊>>閃電魔法攻擊>>>普通物理攻擊>>閃電魔法攻擊>>群體AOE傷害之後循環。(可能有些許出入)
戰鬥的難點: 在於對於戰士回血的安全血量控制和淨化/曉之光的時機。
普通物理攻擊對戰士造成的傷害不大,但是之後的的閃電魔法攻擊將對戰士造成很大傷害,
處理方法: 是由負責淨化debuff的法師,優先在閃電魔法攻擊的時候給戰士作單體治療,順序由隊伍成員自己安排,保證戰士在每一個閃電魔法攻擊之後,能得到一個回血的單體治療。
這個boss我們將安排2個裝備最好攻擊最高的法師負責淨化和曉之光,另外一個法師單獨第3個加閃電魔法傷害後戰士的血,為什麼這麼安排!?
主要針對boss龍息AOE,由於2個負責淨化大光(群體加血)的法師優先加了2輪戰士的血,之後再龍息之前可以做優先預判,因為龍息AOE附加一個持續減血傷害一跳6000,所以我們儘量不要讓這個數字蹦出來,2個裝備好的法師 一個曉之光 一個淨化,可以把團隊血量提至安全血量,由於龍息的循環大概是30秒,所以大光的60秒CD是不夠的,所以第2輪龍息由第一輪負責大光的法師淨化,負責淨化的法師大光即可。
建議團隊:
在打龍王的時候特別是龍息的處理上一定要到位,最好那2個法師在之前的回合不要出手看清楚下一輪的龍王技能,優先釋放淨化和大光,因為大光淨化的不及時將可能導致戰士在下一個閃電魔法攻擊中喪生,如果戰士沒有加住倒T了而且Boss只剩最後半管血或者大半管的時候,3個法師就不用淨化大光了,直接用火秒掉boss,很多次我們就是這麼過的,不負責大光淨化的法師看住戰士T的血量和全程曉之光就行了。保證在龍息之後的閃電中戰士不倒即可。
因為這輪閃電中戰士血量在龍息之後將所剩無幾,即時的曉之光將很大程度上解決下一個閃電倒T的問題。戰士在這場boss戰中發揮著舉足輕重的作用,保持全程的戰神之盾(受到傷害降低30%持續4回合 3回合+1QTE),守護符文的運用和護盾的運用對這場戰鬥也有著很大的關係,常常是在沒有下一輪加血的情況下,戰士的一個護盾可以保住一條命。
總結:
最後提醒地圖一boss右邊有一個白銀寶箱,別忘了揀,地圖3有旅人錢袋和神秘寶箱。