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神曲V1.5版本 魔劍士 魔祭司 新兵種的抉擇
作者:極夜曇花 ( 4399神曲玩家 )
編輯:asdfe0 ( 巴哈星曲百科小編 )
在神曲1.5版本之後出了2個50級的新兵種:魔劍士 和 魔祭司。
很多玩家又迷茫了,不知如何去選擇,我來分析一下實際對比圖情況,給大家提供一下參考。
魔劍士 與 魔祭司 技能屬性比對表 ( 點圖放大 )
首先,法師和射手兩大職業是要選擇毫無疑問的魔劍士,法師和射手在少血量與物理防禦
低情形之下,不選擇 " 魔劍士" 當做防禦對方的兵種那就是很容易被對方幾招內秒掉(至於那
些物理防禦,血量都把血量超厚的戰士甩掉,基本上都可無視對方單體攻擊)。
那最關鍵的問題,還是戰士的選兵種問題,要告訴玩家們 (包含星曲玩家) 改版之後,作為
一個頂級的強力戰士,還是要優先選擇魔劍士而非魔祭司,原因如下:
一 魔劍士超高傷害的物理攻擊
50%的魂斬攻擊加成+170% 高級魔劍士( 到70級成型 )後,物理攻擊不低於任何一個騎士。
反觀,若選用魔祭司,20%機率的群體傷害攻擊明顯處於劣勢。
二 魔劍士依舊延續了騎士原本的高血量與高物理防禦的特性
魔劍士本身的高血量與高物理防禦威力會隨著等級更上一層樓,生存能力大幅度增長許多。
如果想要闖深淵迷宮後面的8~12層,大部分都是深淵守衛 精英 ( 物理攻擊 與 魔法攻擊兩類型 )遇上精英BOSS就能發揮到扭轉乾坤物理防禦抵抗的作用,用於對世界BOSS增加傷害輸出+
鼓舞BUFF+禮金增益+全屬性100%傷害更為可觀,所以玩家你別看不起魔劍士的物攻,魂斬
只要能產生高暴擊也能打出將近20000的高傷害物理攻擊比比皆是。
三 兵種領悟技能的機密
很多人忽視了一個問題就是 " 兵種領悟 " 技能,
魔法系的兵種領悟的物攻技能也加攻擊啊?
當初帶天使物攻加成也加的物攻啊?
沒錯 ! 的確是提升了,但那還不夠,因為帶了魔法系的兵種提升兵種領悟技能的,是沒有
戰士被動技能戰技精通15%物攻的提升,因為你提升的是沒有物理攻擊的兵種(比如天使,
祭司,魔祭祀),所以不會給你帶來被動技能的提升。
(這問題不知道是BUG還是固有的設置,在1.5版本是否修正尚未得知)
也就是說,在各種條件都相同的情況下,你帶魔劍士要比你帶著魔祭司還要多出3級戰技
精通的物理+15%加成。這是不能輕視的。
科學鑑定各兵種優劣
作者:xdwan.com
編輯:asdfe0 ( 巴哈星曲百科小編 )
看現在的玩家們用的兵種就大約幾種,最多是魔劍士和魔祭司,到底什麼兵種比較強大呢?
我們用科學的數據說話。
騎士
騎士是30%幾率對對方縱裂造成140%傷害。
騎士是縱裂傷害,一般來說對方的兵種為每列一個,傷害指數3×14=42。
魔劍士
魔劍士是50%幾率對對方前排單人造成170%傷害。
魔劍士是單體傷害,傷害個數也是一個,傷害指數5×17=85。
魔祭司
魔祭司是20%幾率對對方全體造成80%傷害。
魔祭司是全體傷害,傷害個數為三個,傷害指數3×2×8=48。
兵種對比
以上數據來看魔劍士的傷害真的太高了,接著對比一下並重的防禦和血量。
防禦是吸收傷害的一個重要指標,更多的血量也可以作為吸收傷害的指標,相當於防禦。
研究的結果是血量:魔劍士>騎士>魔祭司,防禦:魔劍士>魔祭司>騎士。
總之,魔劍士達到了一個巔峰,於神曲V1.5版本的結果,並沒有出現一個弱化跡象,
而是一個50級以上強勁的兵種,強勢在兵種40級之後會很明顯強烈。
剛說的是單人挑戰部分,競技場和戰場互打的狀況,下面看一下打野怪的狀況。
騎士是縱裂傷害,一般來說對方的兵種為每列兩個,傷害指數: 2×3×14=84。
魔劍士是單體傷害,傷害個數也是一個,傷害指數: 5×17=85。
魔祭司是全體傷害,傷害個數為四個,傷害指數: 4×2×8=64。
這樣從指標上看,魔祭司遠遠落後,其實和魔劍士屬性上幾乎是一樣的。
但是請大家不要忘記,魔劍士的攻擊與防禦及血量都大大超越了騎士,
實測結果顯示每個野怪用魔劍士比騎士要快10秒多。
所以,除了少量的場景可用天使的玩家外,強力推薦玩家們使用魔劍士來闖關。