細解各大橙色星對職業的用處
由於很多玩家對於星運了解的不是很徹底,以跟官方那邊建議後得到以下重要星運評估,
僅提供大家參考運用
1、泰坦之力,加物攻,評價SSS ,戰士,弓手極品,主流星運,必帶。
2、雷神之魂,加魔攻,評價SSS ,法師極品,主流星運,必帶。
3、自然之魂,加魔防,評價SSS ,全職業極品,主流星運,必帶
4、神聖之心,加物防,評價SSS ,法師,弓手極品,必帶,戰士次級品,主流星運,戰士根據需求以及星運孔數可選擇。
5、戰神之靈,百分比提升傷害值,評價SSS ,超級極品,全職業必帶,高攻穩定輸出的最佳保證。主流星運,和狂暴有衝突,看個人愛好了。這東西不帶那就爛到家了。
6、狂暴之魂,根據暴擊值出暴擊傷害,弓手超級極品,評價SSS ,這星運對戰士和法師的需求就不如戰神之靈,穩定性不佳,評價SSS ,主流星運。和戰神有衝突,看個人愛好了。(注:1000暴擊=10%暴擊率,可能略高點,稍微多於格擋出現的幾率,這東西不堆到2000暴擊很難見成效,這是不如戰神之靈最大的地方。)
7、龍神之息,百分比降低對方對自身造成的傷害,變相提升自身物防魔防,星曲全職業可根據星雲孔數選擇評價SSS ,主流星運。(注:前期效果不大,60級出孔必帶星運)
8、死神之眼,幾率閃避,隨星運等級提升閃避幾率,全職業超級極品,評價SSS ,死神幾率之高誰用誰知道,一場戰鬥哪怕只出現一次無敵已經超越了龍神之息,其實何止1次啊!主流星運。
9、女神之觸,固定10%幾率恢復血量,恢復血量隨星運等級提高而提高,由於固定10%,效果不大,提升空間有限,評價S ,非主流星運。
10、墮落之心,固定10%吸血攻擊,吸血攻擊加成隨星運等級提高而提高,也是固定10%效果明顯降低,非主流星運。評價SS 。
11、守護之翼,加格擋,格擋這東西其實就是降低傷害,而且降低的還不少,可惜需要提升格擋值,要求過高,一般沒有多餘孔數裝配,防禦戰士超級極品,評價SSS ,其他職業無需求,評價S ,非主流星運。(注:後期戰士強化格擋滿級可考慮適當堆格擋,1000格擋=10%的格擋幾率,自己斟酌吧。)
12、主神之光,提升統帥,增加人物帶兵數量,這東西用途太低,公會技能,科技園,升級加成都提升統帥統帥也的確有一定作用,可惜作用不大,對於法師作用稍有提高,評價S ,非主流星運。
13、虛幻之境,固定10%幾率反傷,反傷傷害隨星運等級提升而提升,同樣的固定10%是致命缺陷,提升空間不大,評價S ,非主流星運。
14、蓋婭之光,固定降低敵方對自己造成的傷害值,減傷點數隨星運等級提升,效果和龍神比起來差距很大,更談不上和死神比了,評價S ,非主流星運。
15、修羅之靈,傷害浮動擴大,這星運如果是提升傷害上限,那麼配上戰神可以說是個逆天的存在,可惜他還會降低攻擊,完全靠運氣提升或者降低傷害值,評價S 非主流星運。
16、裁決之光,百分比提升暴擊上限,配合狂暴之魂的星雲,弓手有需求,評價SSS ,其他職業SS 。
17、虛無之靈,幾率降低暴擊傷害,很無用的一個星運,被使用率幾乎為0,超爛的星運,評價D
18、不滅之魂,提升血量,全職業需求,評價SSS ,主流星運