資料來源:
互聯網
http://www.cwan.com/webgame/sq/201207/136664.shtml
星曲法師技能裝備全分析
作者:凋零的羽毛
編輯:asdfe0 (巴哈星曲百科小編)
裝備洗屬性部分:
屬性對法師來說以物防(法防),體質,魔攻,護甲,智力為主!
這理解釋:體質,護甲,力量,智力,統帥的裝備屬性(公會技能)加成類別(新手關注)。
體質:增加玩家生命值上限
護甲:增加玩家物防與法防
力量:增加玩家物攻與少量物防
智力:增加玩家魔攻與少量法防
統帥:增加玩家帶兵數量(帶兵值越高,兵種的扛打能力越強)
帶兵與領悟:
物防系的兵是法師不二的選擇
領悟技能屬性較好的只有三種,一個是魔攻,一個是物防,其次是生命每次領悟要求戰魂100W,所以前期的兵種等級控制在30-35之間就可以了!
40級是用不了多久時間的,如果你真的在玩,好快的。
星運部分
戰神之靈 的穩定傷害輸出,個人認為要比狂暴之魂 這種機率性的要強很多!
而龍神之息,降低傷害配合榮譽勛章,你會發現對手打你的傷害明顯降低很多!
死神之眼,這對法師來說都很重要,特別是後期,與高傷害的戰士PK時,閃過一次傷害,有可能改變你的敗局!
星運配帶順序 雷神之魂 與自然之魂,神聖之心,這三個是前期最先考慮的40級帶上戰神之靈,50級帶上龍神之息(按各區法職與物職的比例,在自己法防或物防高出的情況下,建議帶上死神之眼,換下(物防或法防))60級帶上死神。
下面是如何加點了!
由於50級之前點數不夠,升級法師技能要求不高,建議出雙群攻{烈焰與隕石}可增加打怪速度提升升級的時間!